Omg模式是dota英雄技能重组的一种娱乐模式,每个英雄都是从dota技能中随机抽取或手动选取的技能,因此出现了很多很多的稀奇古怪的技能组合,以及全新的团队配合。
目前主流模式选取有三种:
-raardm (随机英雄,随机技能,死亡模式;一般都再打-nd无复活时间)
-adar(随机英雄,手选技能)
-adap(手选英雄,手选技能,由于肯定会发生抢英雄的情况,所以玩的人较少)
下面就分3种模式分别介绍
1.-raardm(随机英雄,随机技能,死亡模式)
这个模式下,英雄和技能都是随机抽取的,并且死了之后会换英雄,同时换技能。因此双方见面谁都不知道对面的技能。由于死亡模式有死亡次数限制,一般是45左右(具体数字忘了),因此击杀对方足够多的英雄也可以直接获得胜利,推塔不是唯一选择。
开局,主机输入模式命令,绝对会小卡一下,十有八九还会有N个人开始读秒,这时千万别直接开骂。只要那个人没有拔线或者死机,那么最多15秒之后肯定能回来,但是如果20多秒了还没回来,那么基本可以宣布他挂了。
好了,现在大家应该看到自己的英雄技能了。首先开共享,这样队友都可以看到你的技能,以便配合。然后根据技能把自己英雄给一个定位,有单控,小群控,考虑走一起线上杀人。有能打野技能的最好钻野让线队友,omg模式前期等级十分重要。有大是gunk技能并且小技能伤害不错的果断单中。
什么,一堆垃圾技能?这个,说明你的RP稍微差了点。那要看看你的人物模型是什么,如果是术士火木仓电棍毒龙之流弹道超好的,主黄点,副随便加,在前期点人补刀方面相当不错。
什么,英雄是炸弹人?那你RP差的过分了,果断自杀!
首先声明,自杀是一个技术活。自杀要快,开局一看技能前期很萎,英雄血少弹道差的,要第一时间往肉山方向踏上不归路,同时在家把钱花光。到了肉山附近,最好到对面高地看看有没有英雄来抓的,确认安全后送肉山的怀抱。如果发现对面有人虎视眈眈的走来并且没有自己队友支持,果断放弃,等出兵后30秒送野怪。
当然,开局某方出现锤锤帮,也可以立即去肉山埋伏,没准会有丰厚回报。
接下来,介绍出装。除非你的英雄逃跑技能很NB或者你够猥琐,不然肯定是会死的,死了英雄换了技能也换了,一般的出装没准对下一个英雄就很没用了。除非你能保证你不会死,那么可以根据技能针对性出装,不然,就请老老实实出万能装。这年头流行的万能装有护腕,挂件,秘法,血精,飞鞋/相位,挑战/笛子,还有些出的少的有分身斧,散失,心等,场面顺钱多的话辉耀也行。
开局都是853,由于很多不确定因素的关系,开局装多种多样,属性装开局依然王道,但是圣殿加恢复,鞋子树枝加恢复,裸回5不再是菜鸟的表现,而且事实证明,效果相当的好。
下面是一些心得。
前期挂件永远比护腕好用。
开局顺利有2000多块钱了,出血精配件还是出飞鞋是个问题。
注意对方英雄的技能。
好英雄千万别轻易挂掉,有时候1换2是大亏。同理,为了搞定对方恶心的好英雄,自家死了N个英雄是可以接受的。
大部分情况下,技能伤害大于物理伤害,物理后期技能用处不太大。
团战僵持的时间远大于其他时间。
最好不要一个人长时间霸线霸野farm,不然容易被抓死并且团战自家少一个人会非常吃亏。
推塔不再是胜负的绝对关键,塔掉多了甚至被推掉一路不一定是巨大劣势,如果己方有强力英雄起来的话,完全可以靠杀人数翻盘。
但是推塔发的工资在大家都没什么时间farm的时候是一笔相当可观的收入。
后期就是血精点数大对决。
中期再垃圾的技能也别自杀,至少之前把大用了,把魔法用完,死也要拉垫背的。
团灭对方一次,可能10秒钟之后又有5个人冲到你们边上,趁着你们技能cd的时候。
最后说一句,运气真的很重要。运气背的时候神也没办法。