最新PlayStation官方杂志有两页关于BF3的报道,但大多数貌似都是旧新闻,但却也包括了一条振奋人心的大消息。因为文章中有一大段是在详细介绍《战地3》的“破坏元素”~
文章概要:
与《杀戮地带》和《小小大星球》类似的“延迟渲染”技术,现在DICE将此技术运用到了《战地3》中,大增《战地3》画面质量。
-《战地3》使用了与《FIFA》相同的ANT动作捕捉技术,使得人物动作更自然。
- 光影效果在预渲染光能上做得相当真实,这都多亏了“延迟渲染”
在现在已展示的《战地3》demo中,建筑物平均由超过400个的模块组成,因此破坏效果显得十分“真实可信”。400个是什么概念呢,比较一下吧,《叛逆连队2》中建筑物的模块最多只有25个……