创新打法 相位战鼓流影魔路线研究

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[技巧攻略]创新打法 相位战鼓流影魔路线研究

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℡_路人.忆·

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等级: 少校

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-03-27 0
创新打法 相位战鼓流影魔路线研究
面对日益增加的GANK压力,加上现在冰魂卡尔之类的CW新宠登场亮相,之后还会面对直升机萨尔毒狗等强力GANKER,瓶子假腿的影魔越来越吃不消了。我们很多时候需要停下来思考,看看有没有更好的出装方法来随着版本进步。作者:timaus

  在印象中,gank强的版本影魔被虐成狗,gank弱的版本影魔被捧成神。71b这个版本无疑比以前3核时代的gank节奏强多了,sf的日子也渐渐不好过了,sf一贯的装备路线,现在是否适合当前节奏?是否该穷则思变了?

  有心情看下去的,我想说一下我对sf装备路线改良的一些探讨

  我和朋友都试图在做一些改变,也在实战中尝试过不少变化。比如徽章流之类的,感觉还是不靠谱。几番试验下来,终于有一个实战比较靠谱的打法:

  相位战鼓流SF

  一: 可以出假腿,那能不能出相位呢?

  1、sf中前期靠的还是影压,出相位能更好的把握影牙的距离,更方便压到2下。

  强大的加速能力,用来欺负人棍型英雄,如火木仓,DR之类的太无解

  2、正常杀人的情况下,一般都是2压,技能间隔的时候a,1,2下这样子。

  我们实战测试过,假腿的25%攻速在很长一段时间内打出的攻击次数跟相位是一样的

  也就是说,真正杀人的时候20分钟之前,还没到sf可以站桩的时候,25%攻速其实略等于没有

  3、不知道大家注意到没有,现在出相位的人越来越多了,技能越来越难躲,减速系也在逐渐兴起。

  什么蝙蝠,兽王之类的sf克星,多个假腿的8力量只是让你晚死1,2秒而已。

  有相位的话就比较方便跑了,也方便卖骚

  既然要卖骚出跳刀,何不卖骚出相位?

  4、sf攻击本来就高,出相位后补刀压制力会提升到对面难受的地步

  5、大大有利于抢F和赶路

  总得来说,相位让sf线上压制力和进攻性大增。

  相应的,相位和假腿比缺点也不少。

  血少,不能切换属性吃瓶子,后期站桩输出不足,防御能力和刷野能力比相位要强一些

  当然我不是假腿黑,传统打法依然很强大。

  我想说的是新思路也有一定的可取之处,至少试验效果来看还行

  二、出完相位之后,必须撑血撑属性,什么装备合适?毫无疑问是战鼓

  现版本战鼓属性imba我就不多说了,为啥都是酱油出?

  主力出也完全适合。相位之后撑血必然要补护腕才好打架,有了护腕刚好可以升级成战鼓

  sf,3围都需要,战鼓又便宜,神器。

  战鼓和相位的效果可以叠加,让sf在很早期的时候就拥有400+的移动速度

  技能双开战鼓15%+相位16%=31%的MS加成,对面的英雄很可能还是一个大红鞋或者60ms的假腿

  一个优秀的sf,最喜欢的F毫无疑问是加速,加速在早期对sf的帮助是显而易见的,

  被加速sf挑逗相信是每个人都有过的经历。

三、 说到最后还是节奏问题

  1、当你打出相位战鼓的这个节点,战鼓才1700+

  以sf的打钱能力,对面很难有人起到夜叉之类的ms装,大部分人都是假腿或者先锋配件之类的装备。

  有2,到3分钟的移速统治时间段,这是一个卖骚的好时间。

  2、拖慢了出BKB的速度,这个问题实在是尴尬。该萎缩的时候还是要萎缩,尤其是对面的酱油控制等级起来之后。

  相位战鼓流打架明显比传统打法凶一些,但是bkb的成型时间要慢一截,也算有利有弊,可这也是没办法的事,

  即使你红鞋裸BKB,一样会被针对,即使你先跳刀再bkb,也一样能杀穿。

  1725的经济时间,和2150的经济时间相比,还算是少了。(PS:貌似相位还比假腿便宜50块)

  对于喜欢跳刀卖操作,和保守起BKB的人来说

  这种打法算是一种折中吧,比传统更激进,比***更保守。

  3、最想说的是,初期高移速可以让sf在中前期多A1,2下,而假腿的25%攻速不能让你多A哪怕一下。

  sf攻击高,厉害就厉害在初期就攻击高,这个时候sf5,6下就能A死一个酱油的。

  我觉得就该把握这个时段打出气势来。

  到后面攻击高不过黑弓,对面的血和防也渐渐堆起来了,效果就不明显了。

  好像说了很多废话,很长,我也觉得很长,还没图片

  聊以宽慰我上班寂寞无聊的心情~~~~有耐心的慢慢看吧

  PS:战鼓点算施法动作,点击会取消相位状态。

  先开战鼓再开相位就可以完美叠了。

  附移动速度对照表:

  裸鹿300, 裸相位(开启)418

  相位/假腿 370, 相位(关闭)战鼓(开启)414

  相位战鼓(常规态)378 相位(开启)战鼓(开启)472

  相位夜叉(常规)396 相位(开启)战鼓(关闭)夜叉 472

  相位战鼓夜叉(常规)414 相位(开启)战鼓(开启)夜叉 508

  如果出双刀的话,全开启515,不过战鼓属性对分斧支持实在太给力,一般还是分身斧多。

  方便大家对照一下

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昨日。

ZxID:10101793

等级: 元老
原ID:ヤo少钩鈏我    不要让昨日的沮丧阻碍明天的梦想

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-03-27 0
见过这个,其实主要还是操作。。。
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