面对日益增加的GANK压力,加上现在冰魂卡尔之类的CW新宠登场亮相,之后还会面对直升机萨尔毒狗等强力GANKER,瓶子假腿的影魔越来越吃不消了。我们很多时候需要停下来思考,看看有没有更好的出装方法来随着版本进步。作者:timaus
在印象中,gank强的版本影魔被虐成狗,gank弱的版本影魔被捧成神。71b这个版本无疑比以前3核时代的gank节奏强多了,sf的日子也渐渐不好过了,sf一贯的装备路线,现在是否适合当前节奏?是否该穷则思变了?
有心情看下去的,我想说一下我对sf装备路线改良的一些探讨
我和朋友都试图在做一些改变,也在实战中尝试过不少变化。比如徽章流之类的,感觉还是不靠谱。几番试验下来,终于有一个实战比较靠谱的打法:
相位战鼓流SF
一: 可以出假腿,那能不能出相位呢?
1、sf中前期靠的还是影压,出相位能更好的把握影牙的距离,更方便压到2下。
强大的加速能力,用来欺负人棍型英雄,如火木仓,DR之类的太无解
2、正常杀人的情况下,一般都是2压,技能间隔的时候a,1,2下这样子。
我们实战测试过,假腿的25%攻速在很长一段时间内打出的攻击次数跟相位是一样的
也就是说,真正杀人的时候20分钟之前,还没到sf可以站桩的时候,25%攻速其实略等于没有
3、不知道大家注意到没有,现在出相位的人越来越多了,技能越来越难躲,减速系也在逐渐兴起。
什么蝙蝠,兽王之类的sf克星,多个假腿的8力量只是让你晚死1,2秒而已。
有相位的话就比较方便跑了,也方便卖骚
既然要卖骚出跳刀,何不卖骚出相位?
4、sf攻击本来就高,出相位后补刀压制力会提升到对面难受的地步
5、大大有利于抢F和赶路
总得来说,相位让sf线上压制力和进攻性大增。
相应的,相位和假腿比缺点也不少。
血少,不能切换属性吃瓶子,后期站桩输出不足,防御能力和刷野能力比相位要强一些
当然我不是假腿黑,传统打法依然很强大。
我想说的是新思路也有一定的可取之处,至少试验效果来看还行
二、出完相位之后,必须撑血撑属性,什么装备合适?毫无疑问是战鼓
现版本战鼓属性imba我就不多说了,为啥都是酱油出?
主力出也完全适合。相位之后撑血必然要补护腕才好打架,有了护腕刚好可以升级成战鼓
sf,3围都需要,战鼓又便宜,神器。
战鼓和相位的效果可以叠加,让sf在很早期的时候就拥有400+的移动速度
技能双开战鼓15%+相位16%=31%的MS加成,对面的英雄很可能还是一个大红鞋或者60ms的假腿
一个优秀的sf,最喜欢的F毫无疑问是加速,加速在早期对sf的帮助是显而易见的,
被加速sf挑逗相信是每个人都有过的经历。
三、 说到最后还是节奏问题
1、当你打出相位战鼓的这个节点,战鼓才1700+
以sf的打钱能力,对面很难有人起到夜叉之类的ms装,大部分人都是假腿或者先锋配件之类的装备。
有2,到3分钟的移速统治时间段,这是一个卖骚的好时间。
2、拖慢了出BKB的速度,这个问题实在是尴尬。该萎缩的时候还是要萎缩,尤其是对面的酱油控制等级起来之后。
相位战鼓流打架明显比传统打法凶一些,但是bkb的成型时间要慢一截,也算有利有弊,可这也是没办法的事,
即使你红鞋裸BKB,一样会被针对,即使你先跳刀再bkb,也一样能杀穿。
1725的经济时间,和2150的经济时间相比,还算是少了。(PS:貌似相位还比假腿便宜50块)
对于喜欢跳刀卖操作,和保守起BKB的人来说
这种打法算是一种折中吧,比传统更激进,比***更保守。
3、最想说的是,初期高移速可以让sf在中前期多A1,2下,而假腿的25%攻速不能让你多A哪怕一下。
sf攻击高,厉害就厉害在初期就攻击高,这个时候sf5,6下就能A死一个酱油的。
我觉得就该把握这个时段打出气势来。
到后面攻击高不过黑弓,对面的血和防也渐渐堆起来了,效果就不明显了。
好像说了很多废话,很长,我也觉得很长,还没图片
聊以宽慰我上班寂寞无聊的心情~~~~有耐心的慢慢看吧
PS:战鼓点算施法动作,点击会取消相位状态。
先开战鼓再开相位就可以完美叠了。
附移动速度对照表:
裸鹿300, 裸相位(开启)418
相位/假腿 370, 相位(关闭)战鼓(开启)414
相位战鼓(常规态)378 相位(开启)战鼓(开启)472
相位夜叉(常规)396 相位(开启)战鼓(关闭)夜叉 472
相位战鼓夜叉(常规)414 相位(开启)战鼓(开启)夜叉 508
如果出双刀的话,全开启515,不过战鼓属性对分斧支持实在太给力,一般还是分身斧多。
方便大家对照一下