Farm同样艺术 教你打造最强Carry

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[技巧攻略]Farm同样艺术 教你打造最强Carry

楼层直达
℡_路人.忆·

ZxID:14153103

等级: 少校

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-03-29 0
远程英雄与近战英雄在射程上可能会有600码左右的差距。很显然,针对远程英雄而言,射程越远就代表着优势越明显。虽然在这点上近程英雄看起来要逊色许多,但事实上,他们可能比远程英雄更具威胁。为什么这么说?因为上天总是在关上一道门的同时为我们打开另外一扇门,也正是因为如此,这些射程很短的英雄(包括近程英雄)往往在平衡性、成长系数、也或者技能方面更为优越,而这恰恰就是两者之间的差距。另外,与远程英雄相比,近战英雄在装备选择上的优势不言而喻,当前者只能装备斯嘉蒂之眼与撒旦之邪力(或者疯狂面具)等道具的时候,他们却可以选择蝴蝶、幻影斧、碎骨锤让攻击变得更有成效。要知道,远程英雄使用碎骨锤只有10%的击晕效果,而近战英雄则有25%。

      在实战中,我们要做的第一件事是让敌人处于自己的攻击范围内。在这点上,近战英雄与那些半远程英雄有个缺点,那就是他们可能需要依靠闪烁或者隐形技能才能成功接近对方。一旦达到了目的,我们就要尽量防止敌人逃脱,当然,最好的办法就是直接干掉他,否则,除非你有一些适合追踪的技能(例如闪烁、减速、眩晕、加速等),不然他将逃之夭夭。另外,当我们在使用carry英雄的时候,机动性是一个非常重要的因素。要知道,对手的速度越慢,我们就能在越短的时间内解决掉他。在敌人走出你的攻击范围之前时,最好确保你们之间的距离能够让你多发动一次攻击,因此,移动速度显得非常重要。

们先从BAT(Base Attack Time,即基本攻击时间)开始看起,大部分英雄的BAT都是1.7,要知道,BAT越低,IAS(Increased attact speed,即攻速提升)就越理想,这也意味着单位时间内的输出得到了提高。具体上,IAS会根据BAT的一定百分比来提升攻速,而那些低BAT的英雄显然在攻击上更有优势,另外,有些法术是可以降低英雄的BAT的,例如巨魔战将的暴走。接下来,让我们继续往上看,是的,是Damage,这个我们最熟悉的单词,与BAT和IAS相比,这似乎是一个对提高DPS更为有效的方法,但事实呢?好吧,我们先继续看下去,然后再来解答这个问题。紧接着映入我们眼帘的是法球效果与重击(碎骨锤)效果,我们知道,对一个carry来说,攻速是至关重要的,尤其是当他拥有上述这些攻击效果后。另外,减速与致盲都能变相增加伤害,而单位时间内的伤害正是取决于IAS与单次攻击的伤害,所以,我们就需要在伤害与IAS间寻找一个平衡点。对有些英雄来说,他们本身就拥有增加IAS的技能,于是,如何提高伤害就显得更为重要了,而且,像倍击与吸血这些攻击效果是否理想都取决于你本身攻击的高低。
昨日。

ZxID:10101793

等级: 元老
原ID:ヤo少钩鈏我    不要让昨日的沮丧阻碍明天的梦想

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-03-29 0
为什么都是一半的。。。
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