关于DOTA意识层面的思考 反应速度篇

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[技巧攻略]关于DOTA意识层面的思考 反应速度篇

楼层直达
℡_路人.忆·

ZxID:14153103

等级: 少校

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-04-01 0
正文:

  一.关于“反应速度”内在因素的分析

  什么是“反应速度”,让我做一个简单的比喻吧

  LION和SF对中,LION已经到了6及,而SF也是6及,SF忌惮LION的大招,一直游移在 距离LION 600-700的范围内,而LION的E的释法距离是400,作用距离700,D的释法距离500,都不能做出稳定的先手,而SF突然间一个飘忽的走位,从距离LION700的位置晃到了距LION500的位置,然后又晃回了距LION700的位置,这个过程大概是1秒多,而距离LION500的位置的时刻停留了大概0.1秒。

  这时候LION在这0.1秒内 需要作出的操作是:

  1.羊SF(释法距离500)

  2.走位A1下-2下(移动到距离SF400距离处)

  3.穿刺SF(释法距离400)

  4.走位A1下-2下

  5.F大招收割SF

  而这一系列操作所需要的前提是-----你能在这不到1秒的时间内反应出:

  1.你对你自己的技能伤害的评估(一套伤害大概能打多少)

  2.你对SF能承受伤害的评估(SF这时候有多少血,能承受你多少的伤害)

  3.你对边路是否有游走英雄,SF这个操作是否是故意勾引你上前,说不定后面就有头牛一沟壑配合VS把你带走的风险评估。

  4.自己的蓝量,血量,如果秒不死SF,自己会不会被反杀的风险评估

  5.做完以上的4个评估,将评估数据传送到大脑中,然后大脑经过思考,确定出“应该及时出手,在SF距离LION500码的那0.1秒瞬间,不犹豫的D住SF,并经过1-5的操作,带走SF.

  以上1-5的反应必须要快,要在1秒不到的时间内全部分析并处理完

如果不能在1秒不到时间内将上述信息完全分析并处理完,那么 会出现下面几种情况:

  1.SF在距离LION500的范围时,LION还在发呆,还在想,自己是不是杀得死SF,过了那0.1秒,SF又晃回距离LION700范围处,LION后悔莫急,而丢失了这次击杀SF的机会,SF就不见得会给你第2次机会了

  2.SF 在距离LION500的范围时,LION分析完自己的伤害量和SF的装备,觉得自己有能力秒死SF,于是果断羊住SF,并开始走位A,还没有从500码走到400码放E时,就发现自己被敌方绕后的ES一沟壑封死了路并切晕住,这时候,对面的绕后VS晕了LION一下,SF从小动物变了回来,回头冷静一个X 炮压死LION

  3.SF在距离LION500的范围时,LION分析完了自己的伤害量,并且细致的看了一下10色小地图,发现敌方的英雄没有游中的迹象,SF这个走位是自己失误了,于是,果断羊住SF,并开始走位A,然后E,A,A,然后F一记大招,这时候突然发现SF居然还剩下50点血没有死,并且SF的晕旋结束后,马上吃了一口15格大魔棒,恢复到了近300的血,LION想和SF对点,发现敌方小兵在围着自己A,于是后退,SF冷静2连压,将撤退的LION带走,这时候LION点了一下SF,发现SF身上居然已经有了3个护腕,1个假腿,1个魔抗(只是比喻,求不纠结)

  4.SF在距离LION500范围时,LION点了SF看了下,SF裸的是一个瓶子,血就600来点,又看了一下10色小地图,发现没有游走迹象,于是果断D 住,AA,E住,AA,正想放大收割掉SF时,发现自己蓝不够了,而自己又抗着一堆敌方小兵,SF晕旋结束后,回头2压,带走LION

  5.SF在距离LION500范围时,LION点了SF看了SF血上限只有600点,又看了一眼自己的蓝和血量,发现够3连,并且可以抗住小兵攻击,再注意看了一下 10色小地图,发现没游走的迹象,这时候果断D住SF,并且A了2下,走位,E住SF,又A了2下,这时候一记F,发现自己激动得手抖了,F在了小兵身上,结果晕旋结束的SF吃了一惊,哈哈大笑,潇洒的回头ZX带走LION(求不吐嘈,我只是打比方而已)

析以上5种情况,分别代表了:

  1.头脑瞬间反应速度缓慢导致丢失击杀机会

  2.对局势中游走英雄和小地图的判断丢失,没有分析好风险因素,导致被反杀

  3.对敌方英雄的动向没有良好的反应,导致被反杀

  4.对于自己英雄状态没有良好的把握,导致被反杀

  5.对自己以及对方的英雄,以及场上的局势都有了分析和反应,反应速度良好,但操作却跟不上意识,手速跟不上操作,导致当了演员

  那么,一个优秀的选手,则需要在1秒不到的时间内,分析出:

  自己的伤害,敌方的承受伤害,自己的蓝血量,局面的游走走向,自己的操作是否能做出极限,并将分析完后的结果 传送给自己的大脑,再由自己的大脑发出命令,让自己的双手操作出以上1-5的操作,将SF击杀或者直接放弃击杀SF,而退后龟塔敌方游走。

  这就是“反应速度”的作用,由以上的分析可以看出“反应速度”并不仅仅在于先天的反射弧的传送信息速度,还在于自己对DOTA英雄的熟悉,对于局势的理解,对于地形的理解以及其他。

  也可以这样说,一个天生拥有良好“神经反应速度”的玩家,经过一段时间的对DOTA的熟悉,以及对局势的理解加深,可以在很短的时间内处理尽量多的信息量,从而把握住机会。而一个天生只具有一般“神经反应速度”的玩家,则需要更多的对DOTA的熟悉以及对局势的理解,来弥补这个天生的缺陷,最终也可以在很短时间内处理较多的数据量,从而把握住机会。而 这两种玩家,到了真正的最终数据处理时,其实真正的 处理时间是差距不多的,甚至对局势的影响,其实是微乎其微的

公式:

  T反应总时间====T1对局势的判断+T2对英雄的判断+T3对地形的判断+T4判断结果运输到脑袋以及脑袋发出命令的执行

  分析:

  T4是后天很难以更改的数据,所以呢,作为我们这些 一般“神经反应速度”玩家,就需要让自己的T1,T2,T3尽量变短,从而,减短自己的T的总反应时间(我个人是觉得T4比T3,T2,T1要短得多的,所以大家的意识差距不大时,反应总时间的差距也不会太大)

  为什么总觉得和高手在一起跟不上高手的节奏呢?为什么高手会觉得一些新手朋友,或者中手朋友,跟不上自己的节奏呢?因为高手的T1,T2,T3更短,他会在那一个瞬间判断出是否可以出手,而新手朋友的T1,T2,T3更长,他则会在那一个击杀到来的瞬间迷茫,并不知道应该出手,而高手已经出手了,新手没有跟上高手的反应,而跟上技能,于是高手被对面杀了,于是高手 就会喷新手“你为什么没有跟上?”因为,机会这种东西,是闪瞬既逝的,优秀的对手很少第2次失误,不会给你第2次同样的机会了。

  (再贴一个 我以前对DOTA反应速度的理解吧,不一定对,但是也可以抛砖引玉,和我以上的对DOTA的反应速度的理解还是大同小异,有一点点区别的,如果上面的那么多看不太懂的话,就来看看下面的当是补充也好的,总之求不喷就好:

  DOTA里操作最重要的一点是反应速度,高手和新手差距最大的就是反应速度

反应速度反应在2个方面

  1.思维的思考速度

  2.操作的反应速度

  我打个比方

  你打SF有2个影压,对面一个ST没到6,他隔你600范围,

  他突然一个不小心走位,不小心那一瞬间走到了隔你550范围的距离了

  你在那一瞬间,大概就是0.5秒不到的时间内

  你的思维需要作出反应

  1.计算能不能杀死

  2.计算杀死的概率有多大

  3.计算是否会被反杀

  4.计算对面有没人在后面蹲着等着反杀

  这4个步骤必须在 0.5秒不到的时间内 在大脑里计算和反应完

  光反应完还不够,还需要手头的操作,你必须在0.5秒时间内,把一切可能情况思考完,并且对这个操作做出反应,你必须立刻冲上去压蓝猫

  这个过程必须一气呵成,如果反映速度不够快,别人0.5秒后可能又会退到600范围外了,那么你就再也没有机会杀对方了,这个是操作

  反应速度也分2方面,思考深度有2种因素在里面

  1.你的DOTA经验

  你DOTA久了,对技能熟悉了,才知道技能伤害多少,对面血多少,能不能杀死,这个是经验

  2.操作速度,头脑的计算速度,要迅速计算出来,机会一失去就没了 :)



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☆★谢谢分享。DOTA块欢迎您的再次到来 ..

昨日。

ZxID:10101793

等级: 元老
原ID:ヤo少钩鈏我    不要让昨日的沮丧阻碍明天的梦想

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-04-01 0
为什么要凌辱SF。。。
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