[记者团]DNF各职业心得

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[记者团]DNF各职业心得

楼层直达
乱情先森 2r。

ZxID:8300487

等级: 上尉
                       世态凉炎

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-04-05 0
— 本帖被 美特、斯邦威 执行加亮操作(2011-04-05) —
分享DNF力驱加点平民驱魔PK刷图综合型加点
总sp:4171

  *********【启示】*********

  武器祝福,等级1

  净化,等级1

  *********【神击】*********

  虎袭,等级5,我觉得加五级好点,你们也可以只学一级

  直拳冲击,等级1,有人建议加满,我觉得一级就足够了

  强制 - 虎袭,等级1

  勾拳追击,等级1

  *********【驱魔】*********

  空斩打,等级10,学十级应该没争议吧?

  强制 - 空斩打,等级1

  落凤锤,等级5,前置,刷图还行,但pk伤害......

  驱魔震慑,等级1

  斗志散发,等级1

  脉轮烈焰,等级10,是力驱的都加满!!!!

  脉轮寒冰,等级3,前置

  苍龙逐日,等级7,高伤害,太给力了,必满啊,满了***都怕你了!!!!

  星落打,等级17,学满了pk伤害上万不是问题,刷图也猛,相当于无双击

  巨旋风,等级5 前置,效果不错!!!

  狂乱锤击,等级13 必满,满了pk伤害一万以上!!!!

  无双击,等级8 杀伤力极强,必满!!!

  强制 - 狂乱锤击,等级1

  疾空旋风破,等级11,必满!!!刷图,pk狂虐1!!

  破魔符,等级5 pk时整人用

  式神白虎,等级3

  式神玄武,等级9,pk连招专用,刷图就有点.....建议刷图加压制符

  强制 - 星落打,等级1

  疾风打,等级5,pk追人专用

  强制疾风打,等级1

  潜龙,等级1,蓄力不重要,最主要的是使用

  战斧精通,等级10

  *********【邪术】*********

  恶魔之手,等级1

  化魔,等级1,刷图缺蓝时加加吧

  *********【通用】*********

  重甲精通,等级1

  后跳,等级1

  强制 - 后跳,等级1

  驱魔师布甲精通,等级1

  驱魔重甲专精,等级1

  驱魔师板甲专精,等级1

  压制符我没加是因为,我的加点数pk慊刷图,想想还是选择点狗了....
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DNF满级力法讲述个人PK加点及加满技能原因
看了看大家的加点,刷图的多PK的少,呵呵...下面我介绍一下我的加点。

  我是纯光流一般PK都是纯光和无光的多,偶尔有乱球流。

  先说天击(满):不论你是PK还是刷图都得满的吧!强制貌似系统送。

  龙牙(5出强):我很少用有的人PK的时候用它来做一个等无敌的技能,因为现在你要是防低的话落地有2秒无敌,还有在别人受身的时候可以先来个龙牙再X+天击,这只是我看别人的打法,我没试过。

  落花(10出强):这个没争议吧!

  碎霸(5出强)在个人战的时候有的人就站在你旁边,你可以用这个给它先扯倒,然后在上盾。

  圆舞(5出强):这个可以接在落花后面用,天击挑起来落花打飞迅速圆舞抓过来然后发炫纹跑走。

  强袭流星打(加1或加满)这个技能争议大,都是+1,我+满的理由是因为它可以把人撞飞但是撞完你会回到原地容易被打,但+满的攻击力很可观啊!撞完来个龙刀,半管多血就没了。

  强压不+流星闪影击+1,不解释了,没什么用。

  下面是炫纹,我是纯光流,所以无球10,光球满,一般PK都关无球,看你打什么职业,要是打猥琐的你认为他会用觉醒的,你要是怕球不够可以打开。

  自动炫纹满,这个是伪连专用啊!虽然我从来没伪连成功过,但PK一般都是点满的。

  盾是好东西,买个+2级盾的武器,准备的时候先用套盾的,开完迅速换,不过这个换完你会少一点点的HP。

  驱散魔法点满,可以驱散别人的BUFF,比如魔法护盾,死亡左轮等等..看过韩F比赛都都见过把别人打飞用一下驱散吧!

  哥布林+满,很多人都说+10就好,但+10的BB会的技能和满的一样但+满的的还是很强力的。

  剩下的后跳受身就不说了。

  装备问题:推荐流光和天空棍,灵犀,王者,墨竹,穷人翼影肩,斩皮三件套,流光夹克,首饰猥琐点来个查理,绿都凳子,梦幻,武器他们都说裂空不错,但级太低不是什么好武器,实在不行就紫55棍吧!称号王之守护·风,死神称号,再买个开场套盾的武器。
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DNF女大木仓攻略PKC技能与战术全面分析
rt,大木仓 pk少,大木仓pk弱,大木仓pk攻略少以至于翻遍整个colg都没有一份浮空量子引力炮的详细资料,于是我要完成整个壮举。这个帖子我至少会耗时一星期+8k字来阐述女大木仓pk所需要的一切,但是8k字不是一天就能码完于是今天我就打个底加占几个坑然后写个简述再总结下大家最关心的浮空量子引力炮就打算收尾。



  我的目标是让大家在自由pk的时候每天只能看见1-3个3段的送分级女大木仓变到每天可以看到5-10个有反抗能力的大木仓和2个尊级可以干人的大木仓,其他我不管-我自己还没到那档次呢。至于“尊2-3只是一个开始”这样的人我只能精神上叫你一声哥然后期待在我把大家培养到义务教育毕业后您来给他们执行高等教育。

  简述:此攻略完美适用于白段,对黄段帮助很大,尊3以下可以找到一些有用的启发,红尊则可完全无视此文因为里面有很多“利用对手经验不足”的战术而在红尊级的决斗里类似的行为接近于找死。另:华丽大木仓也可无视此文。就像非洲人吃鳄鱼可以理解但是我绝对不会吃一样。华丽大木仓确实存在但是就我个人观点全身皮甲纯粹华丽的大木仓都不如去练漫游 。再次强调个人观点,请选择性无视。

  总揽:pk大木仓嗷嗷少,看这篇帖子的玩家你们仔细回忆下今天你们pk总共遇到了几个大木仓?几个尊级的大木仓?尤其是在10级到至尊10的自由房间里,上尊的大木仓你今天一共见到了几个?我相信这个答案可以用基本没有来形容。这件事反应出了什么?大木仓pk笨,或者说最起码国服目前大木仓pk笨(虫姬视频看很多,知道韩服大木仓狠),而且极大多数玩家都缺乏对大木仓的作战经验,让我们总结下大木仓的“印象”。

  作为大木仓的对手对大木仓的印象:远程直线贼狠,反坦克6k激光炮6k,偶尔会扔个原子弹但是有准星所以我会躲开他,偶尔遇到几个会玩的会把原子弹放在浮空弹后踏射一套能打1w5。还有些华丽的无限手炮砰砰砰扫地打一下换个重火器拔击。偶尔会拿一个大黄球犯贱打个两三千,大木仓的cd好的很快,那个引力炮出招慢收招慢不蓄力打的不狠蓄力时间太长,近身能力极弱一近身就飞炮逃跑。这些基本上概括了“其他人对女大木仓的印象”。而这份攻略会有至少一半地方利用这种思维定势的漏洞来帮助绝大多数大木仓pk苦手的职业打上尊,我会仔细分析大木仓每一个技能1,5,还是满以及他的用途。我们的宗旨:大木仓就要狠!开始。

  装备 :55cc墨竹王星灵犀白虎力虫炮天空,这些都tm给老子玩蛋去,你当谁都那么有钱么?老老实实55职业套45/50cc首饰套(由于粉色首饰太多导致cc首饰大减价。45cc套我们区1000多w,50cc套也就2000多w,差1点速度自己斟酌)55职业套不解释。武器用55的另一个粉炮,由于虫炮的耀眼使得这把神器在我们区价格不过2000w而且实际攻击力比虫炮高出许多许多。称号就死神,或者买个春节的2等称号(388那个)都行。宠物 这种东西我们不奢望,搞套高级时装总行吧。

  加点以后再说,我会仔细分析各个流派以及所有技能然后给出加点方案,今天时间有限我就直接进入正题:浮空弹量子引力炮

  要你命三千:所谓浮空弹量子引力炮就是浮空弹完了量子完了引力炮。这是大木仓最凶狠的连技而问题是-他很难连上。

  浮空弹自然要高,节日时装下装选浮空弹都可以。然后问题就是看你是否有足够的速度按出量子然后再按出引力炮了。

  为达成这种条件我们有很多办法-比如把量子和引力炮都设成连发,这样浮空弹打到人之后按住量子不撒手就能保证绝对第一时间出量子同理第一时间出引力炮(连发的引力炮自然不能蓄力)。只要对手的浮空高度足够或者游戏里的女大qiang手脚够麻利那就能连上。那么如何更快的扔出量子和更快的放置引力炮?这个和你的攻击速度有关。绝对有关。

  实验方法很简单,买个5级手炮(防止浮空弹直接保护)去练习pk找那个qiang手npc,如果一点攻速都没有,那么量子引力炮就是完美连不上。而你武装齐全把攻速搞到20左右的时候你就会发现能连上了,但是量子直接把人插到地上理论上可以倒地起身起来。引力炮是把倒在地上的人推走的。

  但是有虫姬!虫姬打大叔都能浮空量子引力炮并且引力炮是在大叔到底起身前从空中推走,这说明什么问题?要么就是韩服大木仓再次改版使得量子引力炮技能速度变快,要么就是虫姬的攻速吓人到可以正常接。

  实际是那种?我就不贴了但是网上可以找到虫姬的装备图。他攻速是32%移动式46%。而实际上一身流光的国服大木仓攻速都能堆到40%多,而在40%攻速的情况下国服是否能完美连上浮空量子引力炮?关于这个我做了很多实验。

  其实关键就是大叔。如果浮空量子引力炮能连大叔自然就能连其他所有职业。尤其是虫姬可以32%攻速浮空量子引力大叔,那么如果量子引力没修改的话我们40%攻速是一定能接上的。而在40%+的攻速情况下使用浮空量子引力连大叔的结果就是:大叔一定可以用倒地起身躲过引力炮。视特效触发/精灵有无甚至不用倒地起身都能躲过引力炮因为引力炮放的太慢了。这就说明了韩服确实是经过改版后浮空量子引力炮才得以全职业通用。

那么接下来的问题是:在40%+(实际笔者是45%左右)攻速的情况下大叔我就忍了,如果对其他职业都通用的话不也行么?我也是这么想的而很遗憾不行。跟我散打 哥们测试之后得到的结论就是:引力炮在80%的情况下可以被倒地起身躲掉。而且穿皮甲就300多力的情况下即使能连上还不如重甲大木仓的正常量子+其他技能的连技的伤害。

  网络上能找到一个国服大木仓的浮空量子引力炮的视频,对手是也是一个木仓,并且大木仓是满级膝撞+满级浮空弹而且连得很勉强(对手还没起身)

  而在全身重甲的情况下,攻速只有20%左右的大木仓浮空量子引力跑自然不可能连上。但是如果你非要连-我可以这么说,对付非大叔职业,如果对手没有倒地起身,那么能连上。

  上述资料说明什么问题?目前国服的状态就是:如果对手没有倒地起身,那么大多数浮空量子引力炮都能连上,即使你穿的是重甲。

  而如果对手有倒地起身,那么在你攻速50%(就是全身神装皮甲)之前浮空量子引力炮几乎不可能换言之-作为一个平民级大木仓,你就放弃浮空量子引力炮罢。

  开始更新第一次

  关于加点:首先说句俗话就是没有完美的加点-但是总归会有一些点式99%的人都会点的,比如最起码要点1点bbq(强制与否后详谈),最起码要点满反坦克跑,最起码要点5点加农炮当前置,想浮空连大招最起码你就要15+甚至满的浮空弹。关于如何加点我无从答复,只能把每个技能的1,5,满兜分析到位,然后各位自己斟酌。

  漫游系:

  膝撞:女大木仓叫撩阴腿膝撞就两个字故下文称膝撞。5点是bbq的前置这个自然不解释,问题在于到底是点5点还是点5点以上还是点满,这个我都试验过,现在给大家总结下。

  上文总结了“连大招”的可行性,其关键就在于对手能飞多高。其关键就在于浮空弹。显然对手在空中中浮空弹会比地面中浮空弹飞的要高,换言之理论上只要浮空弹能打到那么膝撞能踢多高就踢多高。而问题就是如果满10点膝撞踢太高了那么你立刻用浮空弹有可能打空(格斗系,qiang手系,鬼剑系都有可能)。当然我们可以膝撞后稍微等一下再浮空,问题是一来好不容易打上个膝撞一紧张直接浮空结果打空这种情况一定会出现。二来那我们直接点一个“膝撞立刻浮空弹刚刚好的高度”不等那下不就行了吗?-这就是7点或者8点膝撞的效果。我是点了8点。

  还有个问题就是“即使膝撞打的低,就势一个bbq然后再浮空不也行吗”。没错一开始我也是这么想的,而无奈大木仓攻击力太高,拿个+8的冥思一个膝撞能暴3000多,浮空弹平打3000暴击5000,你要再加个bbq打个2000左右那么皮甲级职业是100%保护,强化 系数低的轻甲职业也会保护,爆个小击血少的重甲说不定都会保护所以目前国服版本如果你想追求狠-那么就直接膝撞浮空弹罢。当然你非得拿个40手炮玩华丽我也无所谓。

  瞬踢:上来白送一点不用白不用-如果他又用并且快捷栏还剩地方的话。

  瞬踢怎么用?按一下,一脚踢出去,造成部分伤害无霸体有击退效果和极低眩晕几率(满级15%,53级眩晕)大木仓不能托马斯强制瞬踢,于是瞬踢的用法就只有:平常当小技能cd/利用强制或者其技能特性连招。

  至于平常当小技能cd这个想法其实还是不错的,瞬踢是近战技能,大木仓近战弱,于是拿瞬踢护身。而问题是瞬踢只能踢正面的近战范围,能用瞬踢踢人的地方也可以用膝撞bbq踏射或者干脆一个拔击。君不见瞬踢达人漫游一般都是托马斯强制瞬踢而非没事闲的瞬踢么?换言之拿他当小技能cd护身作用及其微小,几乎可以无视。

  利用强制或者其技能特性连招:什么事强制:就是x瞬踢或者xx瞬踢。怎么打人?敌人在地面上近身被大木仓的x平推后瞬踢?玩蛋去这不现实。敌人在空中被人x+瞬踢?玩蛋去这也不现实。敌人倒地被你x+瞬踢?嘿这个不错,瞬踢本来就可以扫地。

  综上所述基本上瞬踢(无论是否强制)其最大的作用也就是扫地了,而且还有一些卡的神乎其技的同学可以瞬踢+bbq当然这个不在我们考虑范围内。而问题就是:扫地自然存在保护问题,无论是瞬踢扫还是扯bbq扫还是下xx+什么技能去扫,最高伤害也就是把人打到倒地保护直接给打站起来。而比起瞬踢这种“只能扫地”的技能,如果用其他“既能平时骚扰又能关键时刻扫地还能连招”的技能也能达到同样的效果的话,那瞬踢扫地就显得没什么意义了-说白了下文会介绍一种简单粗暴有效的直接把倒地人干保护的打法,至于执意要点满瞬踢的同学-我们再分析一下瞬踢唯一剩下的卖点-眩晕

  15%几率53级眩晕根本就是在坑爹,且不谈漫游一场面目全非脚都踢不晕几回,何况大木仓?没错下装+1瞬踢腰带附魔+1瞬踢也行,那我只能叫你哥了。

  综上所述:瞬踢基本上是个板凳技能

  托马斯:1?5?满?起身?

1:这个不解释了,托马斯是大木仓唯一一个近战y轴的瞬发技能。被对手从y轴接近如果跑不掉咱就只靠这个吃饭了。既然这个技能这么有用?那么点满他怎么样?听我细细道来。

  强制托马斯如上文所说几乎只能用来扫地,可以无视。

  起身托马斯:平常前前x铲到了用一下可以蹭点血之后开始扫地。挨揍被扫地了可以起身托马斯反击一下看起来很好。前者不外乎就是蹭点血-而后者-说实话其实用处真不大。

  打鬼剑系:被近身扫地你起来给他个托马斯,然后呢?托马斯完了大木仓能干什么?漫游可以劫机级能吗?你俩大眼瞪小眼看谁下一个技能出的快,如果你膝撞打飞了他你就赚,他上挑打飞了你你就赔。你可以踏射他可以裂波,这个就姑且算不赚不赔,而该死的鬼剑有个该死的技能叫反击,如果你起身托马斯触发了反击那么就是100%又多被人揍一顿-你开心吗?

  打qiang手系:人家站远远的piu你扫地你起来托马斯干吗。。。

  法师系:唯一喜欢扫地的立法就算你和他上挑对了结果是他硬直你飞,何况后边有个球

  打格斗系:格斗扫地都不强力,至多一个下踢上踢,就算你起身托马斯成功踢到他,然后呢?又会变成和鬼剑那种大眼瞪小眼看谁下个技能按得快的局面-按慢了又送人一套-pass

  大叔:近身扫地就一个墙,会玩的离你远点放你起身托马斯还送人个破招。驱魔 就各种大无色大霸体和你对同上,90%的蓝拳 不是扫地职业,另外10%我们这辈子遇不到,pass。

  综上所述,倒地托马斯其实没啥用-我用了一个月最后给洗掉了

  剩下的问题就是“点1还是点满?”。1点自然不解释了,为了强制点5点没意义,那么是否要点满?说实话点满他确实有一定价值。托马斯是大木仓近身斜线唯一的蹭血技能,而且作为拥有最高的力量和最高的物攻击的qiang手,其威力也是不俗。我着实是想满上他可无奈sp点不足,最终忍痛割爱。。。如果习惯近身肉搏的大木仓,点满托马斯我不**-问题是你要习惯肉搏的话你为啥不去练个漫游。。。。

  踏射:1?强制?满?
        ♥        _    丢下了我就不要说对不起,在多的对不起又能补偿我什么?
乱情先森 2r。

ZxID:8300487

等级: 上尉
                       世态凉炎

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-04-05 0
DNF可口可笑红尊女漫游纯PK加点另附心得
废话不说,既然知道是可口可笑,就去要下他女漫游的资料和大家分享下咯~~


  装备不多说。比赛的时候装备都那样,一切都要是最好的... 比赛允许穿什么装备,大家都弄什么装备

  比赛装备就是标准副魔啊

  55CC一套

  血金表赤道灵犀

  墨竹/泰拉手 杀戮 王星

  武器必须泰拉左和泰拉手炮啊

  女漫游PK基础加点:


-。-号少了35点的SP,无尽祭坛的没做,其他的任务...晕菜



剩余的SP可以随意调配,根据比赛的情况临时洗点


  临时洗点攻略:

  1、可以选强制钉刺射【踏射】

  强制钉刺射【踏射】的是喜欢玩华丽的啊 不过我华丽不出来:)

  2、可以选死亡左轮

  死亡左轮一过15秒左右就开 准备给一次高伤害输出啊 最明显的就是打驱魔 一到那个时间开完后 到了20秒粗火烤一下马上就移动射击平推

  3、可以选机器复仇

  机器人复仇最好了 保命技能 尤其男女漫内战 效果最明显 打其他职业 运气好了 也能恶心对手

可口可笑比赛练习加点:


随时会调整,大体方向看第一页

基本差不多



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DNF阿修罗纯刷图加点和时装属性装备选择
sp模拟器加点情况:

  职业:大暗黑天

  等级:60

  总sp:4171

  已用sp:4130

  剩余sp:41

  任务获得:690

  已借sp:0

  =======【技能分类】=================

  -------【波动】---------------------

  波动刻印,等级:10

  杀气感知,等级:1

  地裂·波动剑,等级:20

  心眼,等级:6(普通砍,蓄技能,格挡都增加回避,点满30%回避配合圣经20%,效果明显)

  裂波斩,等级:5

  强制 - 裂波斩,等级:1(习惯了xx扯裂波,可以加1)

  强制 - 波动剑,等级:1

  波动**,等级:1

  鬼印珠,等级:10

  冰刃·波动剑,等级:20

  邪光斩,等级:18

  修罗邪光斩,等级:1

  杀意波动,等级:5

  爆炎·波动剑,等级:13

  邪光波动阵,等级:1(定怪,也可以选择放弃满地波,点满这个,伤害还行)

  不动明王阵,等级:8

  波动眼,等级:7

  -------【武器技】---------------------

  上挑,等级:1(不知道为什么很多人写的纯刷图点+5或+10)

  强制 - 上挑,等级:1

  三段斩,等级:1

  格挡,等级:1

  短剑精通,等级:10

  -------【血气】---------------------

  崩山击,等级:1

  -------【鬼神】---------------------

  鬼斩,等级:1

  刀魂之卡赞,等级:1

  -------【通用】---------------------

  重甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  阿修罗板甲专精,等级:1

  远古记忆,等级:10

  魔法暴击,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  以上加点个人加法,挫折意志,无双波没点,刷图没多大用,觉得不对可以去瞎子吧,开贴讨论讨论

  时装选择

  头发,帽子:智力(瞎子固伤多,固伤和智力挂钩,纯刷图的话,刻印加的释放够用了)

  衣服:刻印或个人喜好

  裤子:血魔都行

  腰带:回避

  鞋子:移速

  腰部,脸部:攻速

  刷图武器建议短剑因为有牛角和无影,牛角属性完胜四辰,目前除了无影外的首选。但是考虑到70的临近,建议做好无影,虽然900个灿烂有点难。瞎子固伤多,那个70依旧坚挺。任何攻击附加30%很给力,对固定伤害有很大的提升,附加的伤害相当于多了一段攻击,觉醒杀boss时对boss造成的僵直很大,附加伤害的一段攻击加上原来的攻击增加了装备出效果的几率。。。。个人觉得瞎子武器没必要追求高强,百分比技能少,+10就行,土豪无视。平民紫武器

  防具强烈建议cc套,最好是45cc以上的,没钱的30cc,职业套没智力,蛋疼。固伤也智力挂钩。cc就是瞎子的职业套!如果30cc都买不起的话,还可以考虑布甲瞎子,曾经有过这种流派的。。。。。55职业套也不错

  首饰bm手镯项链,艾尔文指环(效果基本一路出,能叠加)。黑珍珠(觉醒杀冰龙无头虫子效果明显,灿烂够的话,换个冰精灵戒指,为以后的ex冰波准备。这几个首饰都能用到70级。

  称号没什么好说的,不灭,死神,礼包称号都行。可以弄个奥神称号玩玩,有几率出现的冰,爆炸,闪电也能对boss增加僵直,可以配合无影用

  个人认为那些45粉55粉堆智力的首饰没必要追求,那些是土豪站街用的,而且将来的首饰都会改版,这些只是tx提前拿出来的而已。。。。关键还是看图里效果的 ,平民可以用55紫,远古1,远古2都行

  纯属个人观点,要喷随意,仓促写的可能有写错的地方,见谅
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详解魔术师!分析现下魔道3大主流刷图点
魔道刷图之加点分析

  目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。

  首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。

  在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。

  加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。

  技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。

  魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。



控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。

  aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。

  魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间**和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。

  冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。

  火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。

  光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。

  最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。

  考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。



现在在分析一下当前主流加点:

  一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。

  二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。

  三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.

  最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。

  开始加点:三修游戏流:

  战斗:护盾满,落花一,草人一。

  魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。

  通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.

  很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。

  准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。

  没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。
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死灵刷图无觉醒和满觉醒点

对于死灵的觉醒我一直的看法都是要么不加,,要么加满,,因为一级觉醒那7秒的输出真不如你拿大巴在那砍7秒的伤害高的,,浪费时间,也不安全,单刷我还是推荐我之前的无觉醒点,,这次开了异界,因为队友辅助的强大,,我满了觉醒,效果也很不错。下面带来两种加点

极限大巴流:
color=black]sp模拟器加点情况:
职业:灵魂收割者
等级:60
总sp:4171
已用sp:4140
剩余sp:31
任务获得:690
已借sp:0

=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
color=black]翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:16
color=magenta]color=darkslateblue]后期的王子就是辅助死灵攻击的,,更多的时候只是开网,吸怪,王子刷图有时候太让我郁闷的了,我喜欢大巴聚好怪,
无限平推死,,他一个蜘蛛砸下来全倒地了,。极限大巴流的死灵推荐开了大巴换匕首的,所以后期王子的输出也真的
不够看。。我60版本从没有考虑过满王子。。
诅咒之箭,等级:5
这个前置技能
屠戮之惧,等级:6
color=darkslateblue]被动觉醒,,死灵的神技,加满没问题的
死亡之爪,等级:20
color=darkslateblue]满也没有疑问的,,7秒冷却,10秒的减少20暗抗,,等于全程多了百分13左右的大巴伤害
死灵之怨,等级:5
前置技能
降临:暴君巴拉克,等级:13
无争议。。
巴拉克的愤怒,等级:8
color=darkslateblue]能卡面板的输出技能怎么可能不满啊
巴拉克的野心,等级:11
最霸气的45技能之一。。
暗黑仪式,等级:18
color=darkslateblue]极限大巴流,,为了卡大巴的最高面板攻击必须满的

暗影蛛丝阵,等级:18
color=magenta]color=navy]死灵刷图又一神技之一,10秒加的27暗强,,等于多了百分18左右的输出,,满了范围很大,10秒时间足够你一轮**
输出结束。。冷却也只有短短20秒
服从,等级:10
color=navy]100sp的技能,,可以大大提高王子的存活率跟防御模式下给自身加的防御也很可观

强制-死亡之爪,等级:1
color=magenta]color=navy]这个靠大巴输出的死灵必须要出的,,xxx的同时可以爪子好了直接一爪子。。很安逸
吸魂暗劲波,等级:8
color=navy]单刷这个正好加到8级,正好能吸取9个怪,,9个也够用了基本上

color=black]-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
color=magenta]纯魔法输出的职业而且有慈悲这把神器,魔爆不满对不起自己啊
color=black]受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
color=magenta]无争议的,为了卡大巴最高面板的技能

color=indigo]因为目前版本的盗贼是4151的sp,,所以我就只加到4140,

color=darkslateblue]关于以前上面这个加点的视频可以点我名字搜索我以前的除了异界意外的视频帖子

下面是满级觉醒流加点,也就是目前为了异界洗的**输出的加点


color=black]sp模拟器加点情况:
职业:灵魂收割者
等级:60
总sp:4171
已用sp:4140
剩余sp:31
任务获得:690
已借sp:0
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:13
这里说下,,sp技能的紧缺只能允许我加到13,王子冷却20秒的时间,,足够用了,冷却好了再召唤,有人说10级,
那也有点脆了,只是把能加都加完以后补了王子到13级,,这样组队跟异界王子的作用也就是开网跟吸了,依旧不指望王子
输出,
诅咒之箭,等级:5
前置
屠戮之惧,等级:5
被动觉醒我点了5级,,扣了一级补到王子了,,因为一级差距就是0.6的概率,,我刷图感觉差不多,,
死亡之爪,等级:20
理由之前有说过

死灵之怨,等级:5
前置不解释
降临:暴君巴拉克,等级:13
这是满觉醒配合极限大巴流的加点,肯定要满
千魂祭,等级:7
满了觉醒哈,这里顺便说下死灵**输出最好方式,,先一爪子,然后开觉醒,,觉醒前三秒不开网,,到后4秒**输出的时候再开网,然后7秒觉醒结束,正好爪子冷却好,再一爪子,断头台加野心,,这样正好可以在**高伤技能完成
的时刻全程享受到10秒蜘蛛网的27暗强的提升。。

巴拉克的愤怒,等级:8
同上不解释
巴拉克的野心,等级:11
满觉醒有人放弃野心,,我有点不认同啊,一个能卡极限面板的技能,而且是瞬发技能,我认为肯定要满
吸魂暗劲波,等级:1
满了觉醒就1就够了
黑仪式,等级:18
依然要满
暗影蛛丝阵,等级:18
理由上篇已经解释过了

服从,等级:10
同样提高13级王子的存活率和防御模式对自身加的防御也不错
强制-死亡之爪,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
魔法暴击,,配合慈悲的输出不管觉醒还是什么都很可观
]受身蹲伏,等级:1

依然是用了4140的sp,,目前没开祭坛,,盗贼到不了4171

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谢谢分享、继续努力

        ♥        _    丢下了我就不要说对不起,在多的对不起又能补偿我什么?
   故园情。

ZxID:13728535

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-04-05 0
精品文章
情丶一世迷离

ZxID:13836000

等级: 中将
有钱才澎湃,

举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-04-05 0
好啊。
stz123

ZxID:11431764

等级: 大元帅
配偶: 512310667

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-04-05 0
— (美特、斯邦威) 这个不用提前 (2011-04-05 18:56) —
不错 不过美特怎么没提前
热会7队
ㄣ单亽↑旅途

ZxID:12671769

等级: 元帅
浮云,你懂得

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2011-04-05 0
幸苦了...
Me、Too

ZxID:5901231

等级: 大元帅

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2011-04-05 0
不错啊


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