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大木仓 pk少,大木仓pk弱,大木仓pk攻略少以至于翻遍整个colg都没有一份浮空量子引力炮的详细资料,于是我要完成整个壮举。这个帖子我至少会耗时一星期+8k字来阐述女大木仓pk所需要的一切,但是8k字不是一天就能码完于是今天我就打个底加占几个坑然后写个简述再总结下大家最关心的浮空量子引力炮就打算收尾。
我的目标是让大家在自由pk的时候每天只能看见1-3个3段的送分级女大木仓变到每天可以看到5-10个有反抗能力的大木仓和2个尊级可以干人的大木仓,其他我不管-我自己还没到那档次呢。至于“尊2-3只是一个开始”这样的人我只能精神上叫你一声哥然后期待在我把大家培养到义务教育毕业后您来给他们执行高等教育。
简述:此攻略完美适用于白段,对黄段帮助很大,尊3以下可以找到一些有用的启发,红尊则可完全无视此文因为里面有很多“利用对手经验不足”的战术而在红尊级的决斗里类似的行为接近于找死。另:华丽大木仓也可无视此文。就像非洲人吃鳄鱼可以理解但是我绝对不会吃一样。华丽大木仓确实存在但是就我个人观点全身皮甲纯粹华丽的大木仓都不如去练
漫游 。再次强调个人观点,请选择性无视。
总揽:pk大木仓嗷嗷少,看这篇帖子的玩家你们仔细回忆下今天你们pk总共遇到了几个大木仓?几个尊级的大木仓?尤其是在10级到至尊10的自由房间里,上尊的大木仓你今天一共见到了几个?我相信这个答案可以用基本没有来形容。这件事反应出了什么?大木仓pk笨,或者说最起码国服目前大木仓pk笨(虫姬视频看很多,知道韩服大木仓狠),而且极大多数玩家都缺乏对大木仓的作战经验,让我们总结下大木仓的“印象”。
作为大木仓的对手对大木仓的印象:远程直线贼狠,反坦克6k激光炮6k,偶尔会扔个原子弹但是有准星所以我会躲开他,偶尔遇到几个会玩的会把原子弹放在浮空弹后踏射一套能打1w5。还有些华丽的无限手炮砰砰砰扫地打一下换个重火器拔击。偶尔会拿一个大黄球犯贱打个两三千,大木仓的cd好的很快,那个引力炮出招慢收招慢不蓄力打的不狠蓄力时间太长,近身能力极弱一近身就飞炮逃跑。这些基本上概括了“其他人对女大木仓的印象”。而这份攻略会有至少一半地方利用这种思维定势的漏洞来帮助绝大多数大木仓pk苦手的职业打上尊,我会仔细分析大木仓每一个技能1,5,还是满以及他的用途。我们的宗旨:大木仓就要狠!开始。
装备 :55cc墨竹王星灵犀白虎力虫炮天空,这些都tm给老子玩蛋去,你当谁都那么有钱么?老老实实55职业套45/50cc首饰套(由于粉色首饰太多导致cc首饰大减价。45cc套我们区1000多w,50cc套也就2000多w,差1点速度自己斟酌)55职业套不解释。武器用55的另一个粉炮,由于虫炮的耀眼使得这把神器在我们区价格不过2000w而且实际攻击力比虫炮高出许多许多。称号就死神,或者买个春节的2等称号(388那个)都行。
宠物 这种东西我们不奢望,搞套高级时装总行吧。
加点以后再说,我会仔细分析各个流派以及所有技能然后给出加点方案,今天时间有限我就直接进入正题:浮空弹量子引力炮
要你命三千:所谓浮空弹量子引力炮就是浮空弹完了量子完了引力炮。这是大木仓最凶狠的连技而问题是-他很难连上。
浮空弹自然要高,节日时装下装选浮空弹都可以。然后问题就是看你是否有足够的速度按出量子然后再按出引力炮了。
为达成这种条件我们有很多办法-比如把量子和引力炮都设成连发,这样浮空弹打到人之后按住量子不撒手就能保证绝对第一时间出量子同理第一时间出引力炮(连发的引力炮自然不能蓄力)。只要对手的浮空高度足够或者游戏里的女大qiang手脚够麻利那就能连上。那么如何更快的扔出量子和更快的放置引力炮?这个和你的攻击速度有关。绝对有关。
实验方法很简单,买个5级手炮(防止浮空弹直接保护)去练习pk找那个qiang手npc,如果一点攻速都没有,那么量子引力炮就是完美连不上。而你武装齐全把攻速搞到20左右的时候你就会发现能连上了,但是量子直接把人插到地上理论上可以倒地起身起来。引力炮是把倒在地上的人推走的。
但是有虫姬!虫姬打大叔都能浮空量子引力炮并且引力炮是在大叔到底起身前从空中推走,这说明什么问题?要么就是韩服大木仓再次改版使得量子引力炮技能速度变快,要么就是虫姬的攻速吓人到可以正常接。
实际是那种?我就不贴了但是网上可以找到虫姬的装备图。他攻速是32%移动式46%。而实际上一身流光的国服大木仓攻速都能堆到40%多,而在40%攻速的情况下国服是否能完美连上浮空量子引力炮?关于这个我做了很多实验。
其实关键就是大叔。如果浮空量子引力炮能连大叔自然就能连其他所有职业。尤其是虫姬可以32%攻速浮空量子引力大叔,那么如果量子引力没修改的话我们40%攻速是一定能接上的。而在40%+的攻速情况下使用浮空量子引力连大叔的结果就是:大叔一定可以用倒地起身躲过引力炮。视特效触发/精灵有无甚至不用倒地起身都能躲过引力炮因为引力炮放的太慢了。这就说明了韩服确实是经过改版后浮空量子引力炮才得以全职业通用。
那么接下来的问题是:在40%+(实际笔者是45%左右)攻速的情况下大叔我就忍了,如果对其他职业都通用的话不也行么?我也是这么想的而很遗憾不行。跟我
散打 哥们测试之后得到的结论就是:引力炮在80%的情况下可以被倒地起身躲掉。而且穿皮甲就300多力的情况下即使能连上还不如重甲大木仓的正常量子+其他技能的连技的伤害。
网络上能找到一个国服大木仓的浮空量子引力炮的视频,对手是也是一个木仓,并且大木仓是满级膝撞+满级浮空弹而且连得很勉强(对手还没起身)
而在全身重甲的情况下,攻速只有20%左右的大木仓浮空量子引力跑自然不可能连上。但是如果你非要连-我可以这么说,对付非大叔职业,如果对手没有倒地起身,那么能连上。
上述资料说明什么问题?目前国服的状态就是:如果对手没有倒地起身,那么大多数浮空量子引力炮都能连上,即使你穿的是重甲。
而如果对手有倒地起身,那么在你攻速50%(就是全身神装皮甲)之前浮空量子引力炮几乎不可能换言之-作为一个平民级大木仓,你就放弃浮空量子引力炮罢。
开始更新第一次
关于加点:首先说句俗话就是没有完美的加点-但是总归会有一些点式99%的人都会点的,比如最起码要点1点bbq(强制与否后详谈),最起码要点满反坦克跑,最起码要点5点加农炮当前置,想浮空连大招最起码你就要15+甚至满的浮空弹。关于如何加点我无从答复,只能把每个技能的1,5,满兜分析到位,然后各位自己斟酌。
漫游系:
膝撞:女大木仓叫撩阴腿膝撞就两个字故下文称膝撞。5点是bbq的前置这个自然不解释,问题在于到底是点5点还是点5点以上还是点满,这个我都试验过,现在给大家总结下。
上文总结了“连大招”的可行性,其关键就在于对手能飞多高。其关键就在于浮空弹。显然对手在空中中浮空弹会比地面中浮空弹飞的要高,换言之理论上只要浮空弹能打到那么膝撞能踢多高就踢多高。而问题就是如果满10点膝撞踢太高了那么你立刻用浮空弹有可能打空(格斗系,qiang手系,鬼剑系都有可能)。当然我们可以膝撞后稍微等一下再浮空,问题是一来好不容易打上个膝撞一紧张直接浮空结果打空这种情况一定会出现。二来那我们直接点一个“膝撞立刻浮空弹刚刚好的高度”不等那下不就行了吗?-这就是7点或者8点膝撞的效果。我是点了8点。
还有个问题就是“即使膝撞打的低,就势一个bbq然后再浮空不也行吗”。没错一开始我也是这么想的,而无奈大木仓攻击力太高,拿个+8的冥思一个膝撞能暴3000多,浮空弹平打3000暴击5000,你要再加个bbq打个2000左右那么皮甲级职业是100%保护,
强化 系数低的轻甲职业也会保护,爆个小击血少的重甲说不定都会保护所以目前国服版本如果你想追求狠-那么就直接膝撞浮空弹罢。当然你非得拿个40手炮玩华丽我也无所谓。
瞬踢:上来白送一点不用白不用-如果他又用并且快捷栏还剩地方的话。
瞬踢怎么用?按一下,一脚踢出去,造成部分伤害无霸体有击退效果和极低眩晕几率(满级15%,53级眩晕)大木仓不能托马斯强制瞬踢,于是瞬踢的用法就只有:平常当小技能cd/利用强制或者其技能特性连招。
至于平常当小技能cd这个想法其实还是不错的,瞬踢是近战技能,大木仓近战弱,于是拿瞬踢护身。而问题是瞬踢只能踢正面的近战范围,能用瞬踢踢人的地方也可以用膝撞bbq踏射或者干脆一个拔击。君不见瞬踢达人漫游一般都是托马斯强制瞬踢而非没事闲的瞬踢么?换言之拿他当小技能cd护身作用及其微小,几乎可以无视。
利用强制或者其技能特性连招:什么事强制:就是x瞬踢或者xx瞬踢。怎么打人?敌人在地面上近身被大木仓的x平推后瞬踢?玩蛋去这不现实。敌人在空中被人x+瞬踢?玩蛋去这也不现实。敌人倒地被你x+瞬踢?嘿这个不错,瞬踢本来就可以扫地。
综上所述基本上瞬踢(无论是否强制)其最大的作用也就是扫地了,而且还有一些卡的神乎其技的同学可以瞬踢+bbq当然这个不在我们考虑范围内。而问题就是:扫地自然存在保护问题,无论是瞬踢扫还是扯bbq扫还是下xx+什么技能去扫,最高伤害也就是把人打到倒地保护直接给打站起来。而比起瞬踢这种“只能扫地”的技能,如果用其他“既能平时骚扰又能关键时刻扫地还能连招”的技能也能达到同样的效果的话,那瞬踢扫地就显得没什么意义了-说白了下文会介绍一种简单粗暴有效的直接把倒地人干保护的打法,至于执意要点满瞬踢的同学-我们再分析一下瞬踢唯一剩下的卖点-眩晕
15%几率53级眩晕根本就是在坑爹,且不谈漫游一场面目全非脚都踢不晕几回,何况大木仓?没错下装+1瞬踢腰带附魔+1瞬踢也行,那我只能叫你哥了。
综上所述:瞬踢基本上是个板凳技能
托马斯:1?5?满?起身?
1:这个不解释了,托马斯是大木仓唯一一个近战y轴的瞬发技能。被对手从y轴接近如果跑不掉咱就只靠这个吃饭了。既然这个技能这么有用?那么点满他怎么样?听我细细道来。
强制托马斯如上文所说几乎只能用来扫地,可以无视。
起身托马斯:平常前前x铲到了用一下可以蹭点血之后开始扫地。挨揍被扫地了可以起身托马斯反击一下看起来很好。前者不外乎就是蹭点血-而后者-说实话其实用处真不大。
打鬼剑系:被近身扫地你起来给他个托马斯,然后呢?托马斯完了大木仓能干什么?漫游可以劫机级能吗?你俩大眼瞪小眼看谁下一个技能出的快,如果你膝撞打飞了他你就赚,他上挑打飞了你你就赔。你可以踏射他可以裂波,这个就姑且算不赚不赔,而该死的鬼剑有个该死的技能叫反击,如果你起身托马斯触发了反击那么就是100%又多被人揍一顿-你开心吗?
打qiang手系:人家站远远的piu你扫地你起来托马斯干吗。。。
法师系:唯一喜欢扫地的立法就算你和他上挑对了结果是他硬直你飞,何况后边有个球
打格斗系:格斗扫地都不强力,至多一个下踢上踢,就算你起身托马斯成功踢到他,然后呢?又会变成和鬼剑那种大眼瞪小眼看谁下个技能按得快的局面-按慢了又送人一套-pass
大叔:近身扫地就一个墙,会玩的离你远点放你起身托马斯还送人个破招。
驱魔 就各种大无色大霸体和你对同上,90%的
蓝拳 不是扫地职业,另外10%我们这辈子遇不到,pass。
综上所述,倒地托马斯其实没啥用-我用了一个月最后给洗掉了
剩下的问题就是“点1还是点满?”。1点自然不解释了,为了强制点5点没意义,那么是否要点满?说实话点满他确实有一定价值。托马斯是大木仓近身斜线唯一的蹭血技能,而且作为拥有最高的力量和最高的物攻击的qiang手,其威力也是不俗。我着实是想满上他可无奈sp点不足,最终忍痛割爱。。。如果习惯近身肉搏的大木仓,点满托马斯我不**-问题是你要习惯肉搏的话你为啥不去练个漫游。。。。
踏射:1?强制?满?