梦幻宝盒V3.4:支持官方补丁V1.0.1
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梦幻宝盒V3.4:支持官方补丁V1.0.1
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发表于: 2011-04-10
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梦幻宝盒V3.4:支持官方补丁V1.0.1,支持所有球衣几乎所有属性的修改,可修改护具颜色
使用梦幻宝盒时可进入设置进行游戏版本的切换,即梦幻宝盒是支持游戏版本V1.0以及V1.0.1的。
http://bbs.baballs.com/thread-40529-1-1.html
更新日志:
梦幻宝盒V3.4已发布。大家在使用修改器之前,一定要阅读帮助信息,以免有不必要的烦恼。另外,更改球衣配色后,护具的颜色也会发生改变。可以在球员编辑模式下选择不同配色的护具。
目前已发现bug:姓名可编辑。姓名可编辑不适用于MP模式,大名单下可用。以后更新。
修改器报毒正常,如果要用的话可能需要关闭杀毒软件才行。
关于梦幻宝盒中“战术”功能的使用:(仅支持常规30支球队)。轮换队伍前10名球员各有4个战术的选择。修改的方式不是直接的选择式,而是通过代码修改。代码可以通过当前球员的某战术读取其战术的代码(比如你要战术1,在大名单里,进入某球队,如76人,找到首发PG,那么修改器选择76人,点击首发PG,那么右侧第一项就是针对这个球员的第一个战术,后面三个也分别是2-4.点击读取,就知道哪个战术是什么代码了。到时选择球员输代码保存即可。)本项目可以解决不能重复选择某一战术的问题(可能有些人需要),至于其他模式是否能够使用,只能说理论上是可以的,我也没测试过。
NBA 2K11梦幻宝盒V3.4:
1、增加所有球衣属性的修改,支持护具颜色修改
NBA 2K11梦幻宝盒V3.3.1:
1、取消登录论坛激活
NBA 2K11梦幻宝盒V3.3:
1、MP模式选秀同样适用于官方补丁V1.0.1
2、修正登录bug
NBA 2K11梦幻宝盒V3.2:
1、支持官方补丁V1.0.1(V1.0及V1.0.1均可使用)
NBA 2K11梦幻宝盒V3.1:
1、增加球队球员战术的安排(教练对球员布置的战术)
2、增加登录论坛激活
NBA 2K11梦幻宝盒V3.0.1:
1、修复球员姓名可编辑导致的国籍为空
NBA 2K11梦幻宝盒V3.0:
1、支持所有球队球员能力的修改,无须进入编辑模式
2、球员交易
3、球员号码修改
4、球员姓名可编辑(选择球员-改变编辑状态-进入编辑模式-修改姓名-改变编辑状态为不可编辑)
NBA 2K11梦幻宝盒V2.2.1:
修正部分球队球场修改后变无的bug
NBA 2K11梦幻宝盒V2.2:
1、添加球队球衣的选择
2、修正V2.1MP模式不能修改的bug
NBA 2K11梦幻宝盒V2.1:
1、添加所有球队的修改,自建球队需要导入球队后修改
2、修正上个版本支持繁体、英文所出现的乱码或无法打开的问题
3、支持游侠版
NBA 2K11梦幻宝盒V2.0:
1、增加更多球队信息的修改,包括球场和球馆
2、完善职工设置,增加职工身体选择,使用更加快捷方便
3、增加MP修改:状元签属于哪个球队(掘金、山猫和骑士拿不到状元签,不是bug);选择自己的选秀顺位
4、支持球队化学反应的修改
5、美化界面,给予一个全新的界面体验,同时可以选择皮肤
6、理论上支持简体中文、繁体中文和英文,界面上控件的文字也可以按你的习惯修改(Language.ini文件编辑)
7、增加检查更新及浏览框等项目,更加人性化
8、修正魔术修改的跳出bug
9、取消注册码激活
NBA 2K11梦幻宝盒V1.0:
1、球队基本信息的修改:包括队名,城市名、城市缩写、球队昵称以及球队logo的修改。
2、教练设置:包括主教练、助教等职工各方面的修改。如姓名、头像、身高、能力、战术、合同、经验、工资等
、
插播广告:
目前以有三个项目列入研究中
:
1.“NBA 2K12”
这个项目是指在NBA 2K11中将时间推至2011-2012赛季。即无论是进行MP模式,还是王朝模式,你一开始进行的是2011-2012赛季的比赛。在这里,你将可以看到崭新的赛季:2011-2012的赛程、阵容、新秀,2010-2011赛季的各个奖项归属(MVP、各项数据领先者等),新的名人堂成员,今年的全明星阵容……总之就是2011-2012赛季所能看到的一切……目前赛程的安排、奖项归属等都已经可以解决,阵容的调整也是非常容易实现的,新秀可能需要等待相应的面部,至于各队的选秀签和选择的球员也已经可以实现了,你将看到MP里的状元已经不再是约翰沃尔了……名人堂成员,应该加入新成员也不是难事,全明星阵容也应该比较容易修改。现在只要将赛季转换到下个赛季就基本OK了,剩下的也就不是什么技术上的问题了。当然,即便技术问题解决了,要实现这个功能也需要大量的时间,因为要修改的项目实在是太多了……
2.科比/詹姆斯挑战模式
这个项目是将乔丹模式转换为其他球员的挑战模式,正如大家目前玩的那样,只是你现在玩的是自己喜欢的球星的挑战模式。目前挑战的任务已经破解,比如说改为进攻效率、防守效率,以及常规的各项统计数据等……其他方面还未入手:比如挑战模式使用的球队、阵容以及图片等……如果可以尽量做到完美。对于这个项目,重点在于技术上的实现。而对于挑战的具体任务,等待技术实现后再统计……
3.使用任意球队进行MP模式
这个项目是指像王朝模式一样使用自定义球队。如果单纯只是想换个球队进MP,其实也是相当容易的一件事:纯粹地把两支球队的信息替换就好了……然后再处理一些细节,应该没什么问题。当然,如果要模拟成王朝模式那样的话,也是有办法的。到时再看看哪个更适合,哪种更稳定吧……如果你想,我也可以在里面多加入几场比赛,比如跟中国队的友谊赛啦,又或者懒得跟某队打,直接换对决对象啦……
以上三个项目实施的难度各异,由于一系列的原因,可能进度会慢很多……实现的基础是技术上的破解,再则就是一系列耗时的工作……反正现在先实现技术上的突破再说。当然,以上项目可能无法完美实现。由于日常比较忙,所以能够花的时间也不是非常多,但会尽量实现这些功能满足大家的个人需要……
或许在未知的某一天,已经悄然出现了崭新的NBA 2K11……敬请期待……
你的支持是我前进的动力。辛苦的劳动成果,获得你的顶贴和评分,应该是合理的,对吧?
祝大家玩得开心,事事顺心
[ 此贴被 Ve′在2011-04-10 18:08重新编辑 ]
附件:
2K11球员克隆修改器.zip
(528 K) 下载数:3
附件:
梦幻宝盒3.4.zip
(1792 K) 下载数:86
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