人马拉两拨野的技巧研究 野怪的仇恨问题

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[技巧攻略]人马拉两拨野的技巧研究 野怪的仇恨问题

楼层直达
℡_路人.忆·

ZxID:14153103

等级: 少校

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-04-11 0
海涛最新视频《海涛复仇之魂第一视角视频》中,开头放了一段别的网友发给他的录像片段,其中人马拉两拨野的情况非常诡异,这位玩家做了自己的试验。作者:猪小白很黑。

  我同学很好奇想知道视频中人马同时拉两组野怪的玄机,便求助于我。试验了两次之后,我基本上是翻版Cos了原视频的影像,但要问我这个拉野方法的原因和机理,我也只能含含糊糊地告诉他是野怪的仇恨范围和视野问题,但更具体点的我也不清楚了

  今天早上起来,看了几位网友的回复,再次单机试验了两次,得出以下结论与大家分享:

  1、初始野怪之间并不共享仇恨和视野,原因很简单,如果只是普通的打野,即使你吃树开了对面野怪的视野,对面野怪点的小怪也不会跑过来打你,因为你并没有引起对面野怪的仇恨。

  2、若在51秒时一次拉出两堆野怪,它们彼此共享仇恨,从视频和Replay中可以看到,一旦你攻击其中的一处的野怪,另一处野怪点的小怪也会因吸收仇恨前来攻击你,因此方可实现同时拉出两拨野怪的情况。

  3、夜晚同时拉出的两堆野怪也彼此共享仇恨,但遵循仇恨最高级原则。

  4、共享仇恨的野怪要在视野范围内才能吸收仇恨,这也是为何会在replay中吃一棵树开视野的原因。(PS:但值得注意的是,原视频中人马拉野时并没见其吃树开视野,小怪同样会被仇恨吸引,这也是目前还未解决的问题,因海涛视频是从人马升到3级之后开始播放,故不知其刚开始阶段的情况,再次求高人解答此疑问。)

  5、不同野点的野怪之间遵循仇恨最高级原则,以玩家最后一次攻击的野怪为最高仇恨级,一切野怪的仇恨值均已最高级为准。

  6、不同野点的野怪仇恨链以某一野点野怪的死亡而断开,不继承到刷新的野怪身上。
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☆★谢谢分享。DOTA块欢迎您的再次到来 ..

昨日。

ZxID:10101793

等级: 元老
原ID:ヤo少钩鈏我    不要让昨日的沮丧阻碍明天的梦想

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-04-11 0
海涛的下个视频可能会给答案吧
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