来浩方体验 Imba 3.76正式版吧!

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来浩方体验 Imba 3.76正式版吧!

楼层直达
流氓兔。

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  你丫的、

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-04-13 0
亲爱的浩方IMBA玩家:

IMBA终于迎来了3.76版本的发布,浩方已全面支持自动下图和积分功能,希望大家玩的愉快并继续支持浩方!

3.76 更新日志
1.修正了受折磨的灵魂闪电风暴释放可能失败的问题
2.重写了模式输入函数,现在在输入较长的模式命令或者在有OB时能够正确的发生作用了
3.重新编写了美酒节的佳酿提高经验效果的函数,使其能与其他经验提升效果叠加
4.为 长大! 加入了一个流畅的视觉效果,并将其加入至随机库中
5.为 野性之心 设计了一个新的IM效果
6.修正了 沸血之矛 导致的崩溃问题
7.重新设计了 暗夜魔王
8.重新设计了 食尸鬼
9.修正了 末日 的 焦土 可以触发攻击效果的问题
10.添加了一个新的缩略命令:-zmrsp ,会同时打开sd sc st ak fe fr fn nt nb bb sp等模式
11.修正了CE模式下 AI 的行为失常问题
12.现在 多重攻击、分裂箭、连击、月刃 等技能在随机技能模式下不再能够共存
13.修复了AI不会学习 连击 的bug
14.修复了在有OB时BB模式工作不正确的问题
15.考虑到部分玩家存在通过DM+WTF模式刷分,因此在DM模式下,wtf模式无效
16.修改了 先锋盾 的骨火效果,从5%概率偷取35点生命值,2%概率造成无视敌我的aoe修改为10%的概率偷取80点生命值
17.修正了 紫苑 伤害加成后总值计算不正确的问题
18.现在多把 紫苑 效果可叠加,但每次叠加降低5%的比例
19.修改了 强袭装甲 的荒芜光环的效果,从降低5点护甲,额外降低英雄10点护甲修改为降低5点护甲及80%的基础护甲
20.现在 潮汐使者 落潮时会附加相当于涨潮时一半的攻击力,同时涨潮和落潮将会有不同的视觉效果
21.修复了部分buff在复活后依然存在的问题
22.你现在可以通过购买 黑皇杖卷轴 来使已经被使用至5秒得 黑皇杖 还原成10秒
23.为地精修补匠的 激光 设计了一个IMBA效果:使目标及其周围单位在一定时间内完全丢失视野。并将其加入至随机技能库中
24.重新设计了 静默诅咒 的技能效果,并将其加入至随机技能库中
25.修正了部分变身系在变身后会出现 黄点 图标的问题
26.重新编写了 离子外壳 的代码
27.重新编写了 热导飞弹 的代码,使其流畅度提高
28.重新设计了 痛苦之源 - 虚弱 的技能效果,从降低100%~400%的基础攻击力修改为降低30%~66%造成的伤害
29. 骷髅王 的 致命一击 的提升生命值上限效果不再对过大的伤害起作用
30.重新设计了 蓝猫 的 残影 技能的IM效果:从辅助英雄攻击修改为每1.5秒自动对方为内随机敌方单位攻击一次并造成减速效果
31.修正了 AC模式 有时候无法开启的问题
32.修正了 AC模式 下小兵暴走后的增益在受到状态变化效果后会丢失增益效果的问题
33.为 地穴编织者 - 缩地 添加了一个im效果:破隐一击会使目标在5秒内降低3/5/7/9点护甲,破甲效果不与暗灭,重伤刺刃及其他破甲效果叠加
34.为 地穴编织者 - 连击 添加了一个新的视觉效果
35.现在 沉默术士 - 全领域静默 还会使被波及单位在持续时间内失去攻击能力
36. 无尽长夜法杖 - 无尽长夜 的储存效果从储存20%消耗的法力值提高为储存100%消耗的法力值
37. 卡嘉之洞察烟斗 - 绝缘 将会使普通单位在持续时间内免疫法术伤害,并移除其内置冷却
38.修复了 赏金猎人 - 疾风步 对英雄造成破隐一击导致的崩溃问题
39.修正了 牛头人酋长- 裂地者 伤害计算不正确的问题
40.修正了 虚空假面 - 时间锁定 在出了A帐后,无法触发时间结界的问题
41.包括 狼人 - 野性之心 的攻速偷取效果在内的大部分降低攻速效果不会再使 Roshan 的攻击速度低于基础攻速了
42.在释放 风行者 - 集中火力 后,如果你更改攻击目标,则会取消技能效果
43.现在 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑 - 雷霆之怒 效果对建筑有效,但只会造成50%的伤害
44.暂时屏蔽了 Roshan可选取模式(RE) ,等制作完成后再开启
45.添加了一个新的 CM 模式,通过制定顺序的Ban/Pick流程选择英雄(不与其他一级模式命令及AK,SS,SA等模式兼容)
46.添加了一个新的团队道具 噩梦囚牢 :使敌对军团玩家在45秒内击杀中立生物时获得的经验降低99%,获得的金钱降低100%。游戏开局300秒后才能购买,每次购买间隔为300秒。该效果同样对点金手的额外经验加成起作用。
47.修改了部分技能可以立即移除建筑物捐献增益的问题
48.将 末日 - 吞噬 获得的暴击, 烈酒凶器 2.0 及 恐怖酒杯 的暴击纳入暴击系统中
49.现在当你丢弃 奥伯莱恩·裂魂之剑 再拾起后不会再丢失所储存的点数了
50.现在 死亡竞赛模式 下允许无上限的死亡人数,但是可能随机到相同的英雄
51.对部分未完成汉化的部分进行了汉化
52.对神灵武士进行了Mega模式的接入
53.修正了在某些时候 神灵武士 - 活血术 的buff持续时间不正确的bug
54.添加了自动清理哈希表的机制
55.修正了 地穴编织者 - 时光倒流 在随机模式下被随机到时原效果无效的bug
56.现在绝大部分技能效果(例如月刃,地雷等)都不能再以 侦查守卫 / 真视守卫 作为目标了



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