其实这个东东,前面都有人说过。在这里我只是表达一下我的看法!
废话不多说,下面开始分析:(内容有点多,还请认真看下去,相信会有收获!)
我是从3 个点来分析的
不进入掩体的情况下原始准心和微瞄准心的不同
大家发现没 原始准心到微瞄准心会出现下移的现象
这就是因为我们是第3视角 而视角会随角色进入微瞄状态 产生跟踪移动造成下移
但这个现象会随视点的远近 产生不同程度的下移 视点越远下移的距离越小
(其实是一样的 只是因为近大远小所以会觉得下移的距离减小了)
微瞄状态到精瞄状态变化不大
进入掩体的情况下 原始准心在人物左边的原始准心和精瞄准心的不同
原始状态进入的精瞄准心 也就瞬狙(也就是瞬间开镜开木仓)
中间2种状态我就不多作分析了,传给大家看只是做个对比 让大家知道 和 两种精瞄 得出的准心位置是不同的
主要分析下从原始状态到原始状态进入的精瞄状态
这蹲在掩体后的分析
其实站在掩体后 从原始状态到原始状态进入的精瞄状态准心还是会下移的 只是下移的幅度会小些 也就是那条斜线的角度会小些
进入掩体的情况下 原始准心在人物右边的原始准心和精瞄准心的不同
上图为原始状态进入的精瞄准心 也就瞬狙
大家也看出来了 和前面那类情况基本一样 就是移动的幅度大一些
最后结论:
不进入掩体时 近距离预瞄要放在目标头部上的一点 远距离则近似于瞄哪打哪
移动+不进入掩体这就移动狙击
进入掩体时 如图
预瞄准心要放在目标头部左边上面一点 这样瞬瞄的时候你就会瞄准目标头部了
右边时同理
实战时目标不会站在那给你打 一般目标是在掩体里所以你还要判断目标站立时头部的位置狙击最主要的是要打一木仓换一个地方就算在同一掩体里也可以左右换位置 和 站立蹲下换动作 同时狙击的各种用法也要灵活运用 要善于利用使自己能更准更快的打到敌人 敌人很难打到自己的各种有利条件 2个字就是“猥琐”
教点小技巧 估计大部分人都知道
就是在显示器屏幕上苗个点 这样可以让你的准确提高点
还有要学会诱惑敌人出手 然后后发制人!(对木仓的时候就是一个斗智斗勇的过程!)
还有不要盲目相信掩体!
转来的。没图。看文字吧