在DotA v6.69c AI地图发布半个多月之后,DotAv6.70c AI地图也很快就出炉了,从熟悉的Loading图中我们可以看出此次DotA AI地图对于版本数据进行了及时的更新。钟情DotA AI地图的玩家赶快下载体验一下吧!
>>DotA v6.70c AI中文版地图下载<<
Yuri Alekseyevich Gagarin(加加林)是前苏联最优秀的飞行员、宇航员之一。在1961年4月12日他完成了全人类的梦想,乘坐东方1号宇宙飞船从拜克努尔发射场起航,在最大高度为301公里的轨道上绕地球一周。50年后的今天,我决定用我们自己方式来纪念他——DotA Allstars v6.70c AI 代号:“GAGARIN(加加林)”!
地图作者:PleaseBugMeNot@PD
中文改动说明翻译:self_killer
AI相关改动:
1.修正火女AI对炙热之魂的学习(6.60的错误代码);
2.一些技能的修正:
能量齿轮(发条地精)
黑暗之门(深渊领主)
时间漫步(虚空)
幽灵船(船长)
3.为凤凰,巨民,水人和熊德鲁伊的AI提供新的物品合成;
4.巨民的大招技能被重写,因为原代码会引起崩溃。当然,有时新的代码还会有一些bug,但也好过 100%概率 的崩溃;
5.为水人的虚灵刀+变体攻击提供技能COMBO连接;
6.为水人提供新的物品合成;
7.为VS,CM冰女,WD巫医,蚂蚁,火女,地卜师修改了物品合成;
8.小鹿推进A杖升级;
9.召唤师AI的熔炉精灵调整,升级后,精灵优先寻找英雄目标而不是普通单位;
10.谜团小谜团的AI调整;
11.为老鹿提供新的物品合成;
12.为死灵龙的佣兽,及灵魂超度的使用设计新AI;
13.修正了剑圣的治疗守卫的移动;
14.修正了VS与Roshan交换的问题;
15.为死灵龙提供新的物品合成及技能升点;
16.添加了AI对影之灵龛的使用(治疗);
17.添加了(AI)对紫怨使用;
18.调整卡尔的AI:
-添加了第三种物品合成方案(DPS),及AI自动调用此方案的函数;
-更加聪明的AI技能使用(比如无敌方宙斯,宙斯大CD中,无敌方先知或无敌方幽鬼,AI自动在 安全的地方解 除幽灵漫步);
-更早对敌方进行骚扰(超震声波);
-添加了冰墙以积蓄攻击技能机会(虽然很少用到);
-如果想收拾低HP同学,则阳炎冲击将在全图可见范围释放;
-当使用了幻影斧后,将重新召唤熔炉精灵。
19.修改末日AI吞噬的判断,将会比之前考虑更多;
20.末日的吞噬:敌方单位+寻找中立生物半人马可汗来获取践踏技能,或者速度光环(低等级时)。末日学到了践踏将会使用;
21.为AI添加勇气勋章的使用;
22.为食尸鬼添加了新的物品合成及技能升点;
23.为AI提供食尸鬼臂章的使用;
24.水人开始逃离的HP调整40%->48%;
25.末日的吞噬超过6秒以上CD时,判断函数失效;
26.食尸鬼AI大招感染可以使用:当自己血量较低时,会感染敌方或友方单位来治疗自己;
27.AI白牛的优化:暗影冲刺及幽冥一击;
28.为白牛提供新的物品合成;
29.为白牛提供新的技能升点;
30.优化食尸鬼AI:可能修复了对普通单位释放撕裂伤口的bug;
31.添加了AI对影之灵龛的使用(伤害);
32.对近战英雄AI添加了补刀斧作为杂项,如同斗篷;
33.为远程幻影斧取消林肯法球效果的bug进行修正;
34.当AI被拍拍攻击时将会有所反应;
35.为一个反技能反应函数添加了一些打断技能;
36.为召唤师幽灵漫步中敌方宙斯是否死亡进行判断进行检测;
37.为AI提供补刀斧来克制先知的树圈人;
38.大树的隐身进行技能重写(修正可能的崩溃);
39.修正可能发生的极寒幽魂的双冰霜轰爆情况;
40.为凤凰提供基础AI(尚不能使用烈日炎烤);
41.为巨牙的雪球技能进行优化(他不会直接过来送死的);
42.修正暗影冲刺的一些问题。在修正前,白牛在暗影形态中会反补单位;
43.如果塔攻击,将按卡尔到熔炉精灵的顺序进行;
44.VS将有3种物品合成方案;
45.为AI添加了新物品的使用:古之忍耐姜歌。
已知问题:
1、在多人游戏时德鲁伊的变身可能导致游戏崩溃。 我们还没有找到解决方案。 选择死灵飞龙游戏可能会崩溃。 这需要更多的测试。
2、修正了AI会自己取消回程的问题,我想知道AI是否依然会在没有明确目的的情况下取消回程。 此外,在有些时候最后的统计数据可能丢失。