你需要将blp文件转换为tga格式或者其他什么格式。或者你可以安装暴雪WarIII Art Tools,这个是3DMax的一个插件,用于制作导出mdx/mdl文件的东西,安装了这个插件后,就可以看到blp格式了。这个东西你可以在暴雪的官方网站上下载。但是这个工具不支持导入。
如果想将mdx/mdl的文件信息完全导入3Dmax中,就目前的发展形势来看,你只有自己写一个插件。写这个东西的第一个前提是你非常精通mdx/mdl文件格式。要想非常精通mdx/mdl文件格式的前提有两种方式,
一、继续深入研究破解mdx/mdl格式。笨办法。
二、通过你能用到途径或办法或手段弄到暴雪关于mdx/mdl官方文档,聪明快捷的办法。[如果能够弄到这个,估计也能够直接弄到导入工具了]
突然想到一个新的导入方法,呵呵。
好像可以通过某些工具,将mdx文件转换为QuakeIII的md3格式先。具体上网查吧。我记得应该有这种东西的