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zhangligang

ZxID:14531448

等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-04-27 0
— 本帖被    米朵そ 从 新人指导 移动到本区(2011-04-27) —
MDL怎么导入3DSMAX之类的软件里面去啊????
888

ZxID:888

等级: 禁止发言
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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-04-27 0
你需要将blp文件转换为tga格式或者其他什么格式。或者你可以安装暴雪WarIII Art Tools,这个是3DMax的一个插件,用于制作导出mdx/mdl文件的东西,安装了这个插件后,就可以看到blp格式了。这个东西你可以在暴雪的官方网站上下载。但是这个工具不支持导入。

如果想将mdx/mdl的文件信息完全导入3Dmax中,就目前的发展形势来看,你只有自己写一个插件。写这个东西的第一个前提是你非常精通mdx/mdl文件格式。要想非常精通mdx/mdl文件格式的前提有两种方式,
一、继续深入研究破解mdx/mdl格式。笨办法。
二、通过你能用到途径或办法或手段弄到暴雪关于mdx/mdl官方文档,聪明快捷的办法。[如果能够弄到这个,估计也能够直接弄到导入工具了]

突然想到一个新的导入方法,呵呵。
好像可以通过某些工具,将mdx文件转换为QuakeIII的md3格式先。具体上网查吧。我记得应该有这种东西的
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