今天无聊,上131看了这篇好文章,转了来给猴子们研究下!~
看了改版的数据,我也来说说自己对改版的设想吧。。。。
所谓天平,所谓平衡,是大家所追求的。。
相信玩DNF的玩家,很多都有接触过拳王(KOF)吧,拳王也是街机里最多人气的游戏了,2D横板格斗,里面没有恶心的,夸张的,恐怖的,不合乎人体工程学的人物出现(Boss除外)(有很多乱七八糟格斗,什么扒地上战斗的角色啊,巨型的半个屏幕的角色啊,只有一个脚的角色啊,一丝不挂的乖MM角色啊,SM造型角色啊……什么杂乱角色都有)。。。。
而DNF这点做的很好,给玩家操作的角色,没有次类怪怪的,而且动作流畅,技能帅气,所以很多玩家都很接受。。。
但职业在PK上,真的有太多不合常理的现象了,这就是需要改善的地方。拿弹药来说,只要你中一下45以上弹药的毛雷,或电雷,或BBQ,或浮空,或冰雷,或冻结,那就死定了。。。。这并不夸张,因为能中这些普通技能,完完全全能连上一套半血让你出保护的招式,最后出保护前来一个地狱,然后在地狱中间,如果没有移动快的技能(三段,猛龙类型),你绝对走不出地狱+丢过来的炸弹。。。。这就是需要平衡的地方。。。
其实类似的还有很多,像里鬼,QJ等等,这类完全不需要什么技巧,又能轻易消灭对方的技能,应该平衡一下。。。。
像拳王也有很多无限连续技,超高输出技能,但都需要很高技巧。(需要配合,或利用BUG的不说了)如果拳王里有个角色,能像里鬼一样,一个按钮,连续按就算连技,就能打人半管血,那这人就无敌啦。。。。强烈要求里鬼是一下下追加的,CD可以没有,但要用键盘一下下发出来,或分开4个快捷键,第一式接第二式这样用。。这样可以增加用里鬼的操作,增加里鬼连技的难度。。。。
想想看,拔击大木仓,花式连技漫游,战斗法师,等连技,需要多强的操作啊。。。
拳王的宇宙幻影(红头巾,超强必杀),这超高输出技能,虽然简单,但需要很长时间的准备,还有极大的缺点,才换来这么强大的输出。。。。强烈要求地狱,碎霸,等范围大,输出高,CD短,持续时间长等技能,能加长其发招准备时间,让之不能成为连招;或者像鬼闪那样,需要种种准备功夫,而且发招后定格一段时间。。
高输出,应该配合高技巧,或者用时间准备换取。。。。
还有一个,希望PK血量提高一点,现在的情况,用光剑,只要挑起对手两次,足以消灭对手了。。。。然后对方肯定不服气,开骂等等就出现了。。。。
这样CD流也只能在有配合(组队群O)时出现。。。大家更注重技巧和技术。。。
同时也萌生起另一种流派。。拳脚功夫流(大门,陈国汉)。。。
呃。。。。广3 墮天地獄獸
妈妈说 回帖是好孩子