在.现.实中.,..刺客.这..一职业一直都是游离于这个世界之外的群体,行踪诡异,注重偷袭,目标一旦被他们从背后袭击,往往将..受....到.重创..,乃至被夺去生命。
作为一个隐秘者,他们深深了解敌人的弱点.,...每.次攻击都会从目标的软肋处下手,并造成不可抹去的可怕伤害。正是由于以上的特性,所以当这一职.业..被引入到游戏中,进而引入到网络游戏中时,便散发出神秘而迷人的魅力。于是刺客一直是笔者最喜欢.的.职业,没有之一。
测试首日由于时间有限,因此笔者对于“刺客”技能体验也.比较有限。今天是测试第2日,相比首日,广大玩家对于刺客这个职业也熟悉很多,大家围绕升级、技能,也在IS上展开热烈讨论,尤其是新技能、新装备的炫耀,新地图体验,更是为大家带来了很多的新鲜感.
在各个游戏中刺客,笔者皆有体验。而这次《传奇归来》迎来了的第四职业便是刺客,然而他带给的笔者却不只是体验,因为还有惊喜,与久违的感动。
虽然两天来测试时间并不长,可是笔者的收获却是很多,也感触良多。第一点,也是最明确的一点便是,这个刺客可玩,但是要想玩好,是需要玩家拥有良好的微操作意识。此次的刺客更是将这一原则升华到了一种境界,乃至与其特质完全契合,给人一种臻于大成的感觉,所以在这里笔者给刺客归来打90分。
昨日笔者先行体验了潜行与灵魂陷阱,感觉还是两项十分实用的技能。
暴击,刺客是唯一可以暴击的职业。暴击也是最为吸引玩家的技能之一,临场感比较爽。每次攻击耗魔,永久增加自身准确度.
霜月,应该是刺客常用的群攻技能,可以打3个对象,攻击左前、正前、右前方的三处敌人。在游戏未测试之前,一直认为刺客讲究的单杀的最终艺术,而在传归这款游戏中,没有群攻基本就等于打怪废物了。好在,刺客还是属于比较多面的,霜月可以对周围3个目标进行打击。据说在后期,火镰狂舞和炎龙波更是刺客的王牌绝招,不但华丽,而且伤害巨大,可惜现在还无法立刻体验.
刺客如果与其他职业的输出配合,往往是起到决定性的收尾工作。如果是单独作战,则更多的还要配合,如技能“旋风腿”(可以踢开玩家和怪物)可以打断敌人的动作。可以弹开左前、正前、右前方的三处敌人并造成伤害.
至于全新地图,已有不少玩家开始踏上征程,还记得比奇的天下第一关么,现在终于可以通过了.
新怪物1,兽人骑兵
兽人巫医
今天就先体验到这里,笔者总体感觉:此次刺客的推出,技能强大却不逆天,微操考验人但不折磨人。简单的几种技能却能衍生出多种战斗方案,却又不会让人眼花缭乱无所适从。