很多人纠结属性强化的问题,主要是为什么怪物光抗越高,属性强化伤害提升比率越明显的问题。
这里做一个详细的解释。奶奶的。
首先,只谈属性强化的话,自身的属性强化(就那光强说吧),实际上的作用,减少怪物光抗上的。
打个比方,你自身光强30,怪物光抗30。效果就变为怪物光抗0了。
此版本15强化对应10%伤害,这里的10%是广义的10%,是相对于0抗性怪物的伤害提升。伤害基数是0抗性怪物。
因此,对于不同抗性的怪物,光强提升的效果自然就不一样了。于是就有了怪物光抗越高,光强提升收益越高,光抗越低,光强收益越少的概念。
假设,自身光强为30不变。 为了比较清晰,放5个木桩怪物,光抗分别为
1).60
2).30
3).0
4).-30
5).-60
假设对于0光抗的怪物,伤害为10000
第一种情况,怪物60光抗,伤害为 10000*(1-40%)=6000。
而自身30光强。作用效果等于怪物30光抗 伤害增幅到10000*(1-20%)=8000
那么,这里的伤害提升比率就是(8000-6000)/6000=33.333%
第二种情况,怪物30光抗,伤害为 10000*(1-20%)=8000。
而自身30光强。作用效果等于怪物0光抗 伤害增幅到10000
那么,这里的伤害提升比率就是(10000-8000)/8000=25%
第三种情况,怪物0光抗,伤害为 10000。
而自身30光强。作用效果等于怪物-30光抗 伤害增幅到10000*(1+20%)=12000
那么,这里的伤害提升比率就是(12000-10000)/10000=20%
第四种情况,怪物-30光抗,伤害为 10000(1+20%)=12000。
而自身30光强。作用效果等于怪物-60光抗 伤害增幅到10000*(1+40%)=14000
那么,这里的伤害提升比率就是(14000-12000)/12000=16.6666%
第五种情况,怪物-60光抗,伤害为 10000(1+40%)=14000。
而自身30光强。作用效果等于怪物-90光抗 伤害增幅到10000*(1+60%)=16000
那么,这里的伤害提升比率就是(16000-14000)/14000=14.3%
以上数据很清楚的显示了怪物光抗越高,光强提升收益越高,光抗越低,光强收益越少的概念。
其实吧,这些东西,在很多情况下是没有什么意义的,但是为什么考究这句话呢?
因为要对比装备取舍。
第一,很有争议的就是艾尔文。黑珍珠和光戒三者的取舍。三者提升伤害的机理是完全不一样的。
说起来也很复杂了,但是简单的来说的话,光强提升到一定的高度,随着光强越高,相对应的怪物抗性越低的情况,光强提升的收益是递减的,那么光戒的作用就会越来越小,而艾尔文,黑珍珠的提升效果就会越来越好(当然智力的高低也会有一定的影响。)
第二,就是很多物理职业附魔光卡,然后打光强。其实吧,你们就根本不用纠结怪物光抗越高,光强提升收益越高,光抗越低,光强收益越少这句话了。
因为你们附魔的光属性攻很多情况下击打光抗高的怪,还不如无属性攻击。
很简单再同样的无属性攻击伤害1W,附魔了光属性后。四种情况,怪物光抗0、30、60、-30,自身光强30。
那么,
1)。 0光抗的怪伤害就为 10000*(1+20%)=12000
2)。-30光抗的怪伤害就为 10000*(1+40%)=14000
3)。30光抗的怪伤害就为 10000 这里就完全对消了光属性攻击的作用了
4)。60光抗的怪伤害为 10000*(1-20%)= 8000 还不如吃个暗药放弃光属性,伤害还会更高。
所以总结,附魔属性攻击的同学,即使你再豪 3张12强化卡面对高抗性的怪,还不如换属性,吃属性药。
其实,有必要说的也就这些,其他的类似属性强化的问题可以自己类推。
怪物光抗越高,光强提升收益越高,光抗越低,光强收益越少的概念 这句话要自己去理解,
因为你要做的是对比不同伤害作用机理的装备。而不是一味的纠结这句话。
简单来说四种伤害作用机理。
1、属性强化(各种属性强化戒指) 2、提升智力、力量百分比(艾尔文,佩鲁斯) 3、提升物理魔法攻击。(虫链) 4、提升伤害,破招攻击。(黑珍珠,骨戒)
理解了后,就明白了,在什么前提下选择什么装备了。