核心提示:韩服更新最高70级 新天空套 70级地下城 英雄模式
DNF韩服新版本更新70级宣传视频!
点击在新窗播放2.出现新的装备窗,木仓手职业目测为装备(非首饰等)
3.出现新的叫做TP的能力值
用来强化EX技能,实际上来说应该是强化技能的能力值。
(EX爆头,EX多重爆头等,强化后,技能CD增加,但是伤害提高,或者是最后一木仓带有浮空效果高伤害等.
另附:超劲爆!韩服70级职业全新技能视频展示
点击在新窗播放现在说TP和EX技能,关于EX技能的劲爆动态解析图片,
TP,TP点和SP点差不多,但是是从50级后开始获得...到70级一共可以获得20点(TP洗点水多少钱一瓶?)
下面简单介绍下各职业的EX技能效果,仅作参考,本人不是全职业制霸,有疏漏请谅解.
大木仓EX冷气强打,比现在的大火伤害低点,但是附带冰冻效果
EX스팅어,发射70级技能中4种弹中的一种,每发固定伤害800%+9000,对近身自动跟踪等。
白手EX拔刀妖在我前面的帖子里已经写了,不重复
毒王EX剧毒擒月炎爆炸时带中毒等效果,另天罗地网投掷速度增加,貌似是擒月炎接网吧(现在的版本已经可以了啊)。
驱魔EX巨旋风可以Y轴移动
力法EX雷连击具体效果未知,虽然变帅了但是韩国人还是说失望。EX碎霸球带属性和DEBUFF,范围和拔刀差不多?但是实际打的时候还是和现在差不多
TP也可以加被动技能,一般都是对基本技能的强化,比如小波,十字斩,还可以强化力,智,回避,命中等
木仓手
BBQ可以抓霸体(现在抓不了?)
踏射增加几发
小机器人物攻魔攻转换
鬼剑
鬼斩物理魔法转换
冰阵强化(还强化?)
十字斩范围增加
弹药的EXC4,没玩过,具体效果说不清。
气功EX念弹跟踪,感电几率上升。
机械被近身攻击时会掉4个65级机器人(未确定,有点太恶心了吧)
EX高达每次5发,硬直伤害都增加
EX引爆效果未知
阿修罗EX炎爆扔出去后爆炸的产生一片熔岩(魔道那个)
EX冰印没看懂。汗
EX不动持续时间增加2秒
白手里鬼强化
红眼血爆变化
EX大吸范围有全屏的4/5柔道EX空绞在空中又像螺旋彗星落一样来回转几下再落地
EX肘击基本抓取的3秒改为6秒,接近无限抓取(没玩过柔道,有人来说说么...)
毒王EX街头风暴增加毒伤
EX天罗地网伤害增幅减少50%左右,但是扔出去砸到的伤害为固定8000魔攻。。。
驱魔EX玄武和本来的狗的CD单独计算
EX럭스相关技能的增加1打,锄地,轮子...
EX落凤Y轴移动可能(告别PK鸡肋技能?)
EX加血回复量增加,另再增加恢复(什么时候变成驱魔技能了。)
蓝拳EX机木仓模型变化,增加攻击次数?
金身强化了个别技能,变化不大
4.70级后开放的全新地图 天界会多出3个,诺斯玛尔2个,还会出现叫做海上列车的2个城镇.
老鼠图那边新出2个图
血蝴蝶之舞(64~67) 视频地址:
http://dnf.766.com/kr/20091201/528566_5.shtml 疑惑的村庄(65~68) 视频地址:
http://dnf.766.com/kr/20091201/528566_6.shtml 其余图分别为
出击,歼灭战(63~66) 视频地址:
http://dnf.766.com/kr/20091201/528566_4.shtml 切断补给之路(62~65) 视频地址:
http://dnf.766.com/kr/20091201/528566_2.shtml 夜间袭击战(61~64) 视频地址:
http://dnf.766.com/kr/20091201/528566_3.shtml 列车上的海盗(65~68) 视频地址:
http://dnf.766.com/kr/20091201/528566_7.shtml 西部线瘫痪(67~70) 视频地址:http://dnf.766.com/kr/20091201/528566_8.shtml 5.新道具
目前测试的时候使用的全部是60的紫装
多了开附魔卡片的罐子。装备窗+2,魔法石,力智+40
3次远古是在1次和2次的基础上增幅而来的
60紫武分属性和技能2种
大部分都是水属性
6.听说第5套天空也已经出来了,下面是从视频中截取出来的,应该是第五套天空的雏形
下面是网友间流传的1张所谓DNF第5套天空套的造型图,是真是假呢?
7.出现一个比王者难度更高的难度,暂时翻译为英雄难度,经验给的很多
关于韩服开放DNF70级同时开放的两种全新模式:
英雄难度模式与
练习模式,
请查看:http://dnf.766.com/kr/20091202/529815.shtml 8.体力,精神力改版
大部分人物的基本属性中唯独精神力和体力比较鸡肋。
调整后,体力影响HPMAX、HP恢复量,精神力影响MPMAX、MP恢复量。
而且也对特效有影响哦。
体力和精神力上调 体力和精神力不再只是金身的特权!
每增加250体力时HPMAX和HP恢复量增加100%。
而且物理防御力也增加1250左右。
这里影响的数值包括人物本人固有的HP量和通过被动技能提升的HP量。
即:人物固有的体力是250、HPMAX是500的话,体力增加250后,HPMAX为1000。
跟体力的情况类似。
会造成影响的只有人物自身固有的体力和精神力、被动技能。
不包括状态技能、消耗品、装备、时装、宝石、勋章、宠物、卡片。
装备基本特效调整 随着特效的改编,装备的级别不同,力、肢体、体力、精神力的增加量也有偏差。
装备增幅时力量和智力的数值也增加,装备增幅数值越高力量智力上升的数值也越大。
而且,粉、史诗、远古等比一般装备等级好的装备性能也上调!
时装效果数值调整 [ 此贴被无赖、先生在2011-05-15 22:24重新编辑 ]