前言
5月的温度已经有了几分夏天的味道,刚刚过去的58联同样精彩火爆
满战神的德阳如愿夺冠并封印蚩尤成功,其它服务器也有精彩的表现
58联,让我们一起聆听,新时代的声音
【一】“后出神入化”时代——等级效应逐渐减弱
58联已经是出神入化资料片放出后的第四次服战,大家是否还记得三个月前的55联,绝大多数服务器的等级还在160以内,两名DT——德阳冥杀与罗浮山老封建冲在了最前端达到164级,被称为“扫四哥”?55联罗浮山选拔赛更是吸引了海量围观群众,为的就是一睹四扫风采。
3月份的56联可以说是等级差距最大的一联,下面通过一个表格给出56联所有报名队员的等级分布区间(资料友情提供:荷尖角)
4月份的57联,绝大多数甲乙组服战团队平均等级超过165,56联等级千差万别的情况有很大改变,下面一个表格给出了56联平均等级排行前10的服务器,可以看出等级差效应并不大。
刚刚结束的58联中,除了德阳、百花村等极少数服务器等级占据明显优势,很多服务器已经全队170级以上——170~175级需要的经验是54亿,很多服战队员特别是封系也选择了暂停升级来补技能,以求经验发挥最大的效用。总之,未来几个月的服战绝大多数成员的等级都会提升到170以上,奇经八脉也已经很成熟,该是注重战术配合的时代了。
【二】十二门派与出神入化——资料片后的武神坛门派格局
首先以图表形式给出资料片放出以来(55~58联)甲组各门派人数,可以直观看出变化情况
看完四个图表,我们可以简单总结几点 传统队伍必备的门派DT、HS依旧强势;封系中FC上升势头最明显,NE、PS、WZ依旧低迷,NE人数甚至出现明显下降;辅助系中PT的地位有明显提升,已经跳出倒数前三名
【三】出神入化与新战术——奇经八脉的派系之争
12门派,24个派系,究竟谁王谁寇?我们通过几个例子简单看一下
DT的浴血豪侠派系因为四扫被人们熟知,纵观近期服战,除了55、56联很多DT未达到164级选择无双战神派系外,如今已经很难见到无双战神的踪影——当初玩家给无双战神的定位是血耐DT,但事实证明,浴血豪侠派系同样适合血耐DT,四扫无论在破保护还是整体伤害提升上都很优秀。
无双战神中的长驱直入技能虽然无视保护,但极低的伤害使得其在点杀中的作用远远不如扫甚至破血,其余经脉提升的能力多是临时性或几率性的,最典型的例子是历战和突进,且效果有限。浴血豪侠派系的翩鸿一击技能被很多人使用,往往因为这12%的速度临时拿到了物理一速,在次回合点杀的过程中可以最大限度减少干扰。
传说中的魔FC终究是没有几支队伍敢于尝试,拘灵散修派系的顺势而为(封印必中)技能已经看到不少FC使用。
其它门派诸如STL万兽之王对召唤兽的强大加成,PS和LG的打蓝流,PT两个派系各有千秋的运用,限于篇幅笔者会在正文中多多渗透,毕竟是58联的点评,多说就有些跑题了
暴力流在58联仍有非常广泛的运用,刀光剑影的对抗是玩家的最爱
两场短小精悍的比赛,两种不同的暴力流,为您呈现
强势的点杀——德阳文庙为代表的暴力流
笔者推荐的是58联预赛第一场德阳文庙VS绍兴兰亭的比赛:绍兴兰亭实力同样不俗,仅仅12回合便输掉比赛,究竟是什么原因?
德阳阵容:FC、力WZ、DT、ST、MW 绍兴兰亭阵容:FC、WZ、HS、ST、MTG
德阳采用了4输出无辅助的极端暴力阵容,兰亭则是中庸阵容,且STL变身机关兽舍弃了夜战的加成,是为了拿到物理一速吗?可以看出不变夜战卡伤害损失很大,鹰击BB甚至不过3000
除了队伍配置,德阳绝大部分场次以多攻宠开局,包括58联中频繁亮相的一只善恶人形狂豹 其实多攻宠开局已经很广泛,毕竟在开场清宠上攻宠比法宠占优势,开场攻宠对清已经成为当今服战一道很常见的风景。
这场比赛第3回合兰亭MTG中死亡紧接着被点杀,第5回合兰亭FC被点杀,力WZ也成为了点杀中的一环,兰亭迅速崩盘,在4输出的压力下落败。
除此之外,58联决赛德阳文庙VS星海湾也是一场很短的比赛,德阳采取了常用的开局点杀,虽然星海湾也是3输出队伍,但完全组织不起有节奏的进攻,不得不感叹德阳各个击破的强大能力。
点杀型暴力队伍并不只有德阳一个,而是很多,另一个典范的例子是河姆渡的锦衣卫团队。德阳最终登顶,除了现阶段依然存在的等级和硬件优势,还有哪些过人之处呢?
善于开局点杀:根据对方队伍的不同开场点杀高速封或者输出,经典的四扫+ST破血+单烧+多攻宠点杀模式,成功率很高,开局就打乱了对方队伍的节奏。大多数队伍开局都会加状态、小特技、物理系清宠上塔或干将,极少数队伍会有意识地防范点杀,因此德阳这一招屡试不爽。当然,能够提前预判到德阳的点杀进行成功的防范,对德阳的进攻节奏也是一个不小的冲击,58联半决赛冥家与锦衣卫团队的交锋中,河姆渡就完美破解了德阳的开局点杀,这里放上录像。
善于判断对手血量,点杀执行力很高:一般的队伍肯定是点杀封系与输出为先,辅助为后,德阳则有胆量在任何时候点杀辅助系——判断对手辅助系血量不多,果断集中力量点杀并且大多数是带着封点杀,极大压制了对手的回复能力
58联预赛第四场德阳文庙VS花果山的比赛中,花果山前期配合DF多次点掉了德阳的DT和STL,一度处于优势,德阳在稳住局势后果断选择依次点杀花果山的队伍核心且血量不多的DF和HS,配合后期的法宠阵迅速拿下比赛,这一选择是很正确的
3个输出点非常适合点杀:3输出的队伍很多,为什么德阳这么暴力呢?
冥杀是典型的高速DT,能够保证不被对方物理系控制,提升了出手率;冥枫选择了奇经八脉中的嗜血狂魔派系,无论是鹰击面伤还是破血点伤都非常强大;携带MW而非MTG也是为了最大限度的爆发力,配合了灵动的MW法伤更加养眼
总结:点杀型暴力队始终占据主流,DF小死亡和摄魂辅助点杀曾经很常见,但由于小死亡很低的命中率大大增加了比赛的不确定性,目前携带DF的队伍已经不太多见,DF只能更多地发挥摄魂降属性和回血的作用了,曾经携带DF的德阳也把DF换成了PT。暴力流能够成就“烧双服战”,但当暴力遇到尖盾或控制流,暴力不具威胁之时,便是被对手蚕食落败之时,因此我们说,暴力队只适合速战速决。
压倒性的面伤——王府井为代表的暴力流
说到王府井暴力,肯定有人会站出来反对我——即使王府井这联的成绩不尽如人意,也出现了变阵,但王府井的经典STL+MW+法宠+灵动组合在58联依然大放光彩。莲台仙子PT拉鬼魂宠依然存在,虽然不是全场鬼魂宠,但1~2只鬼魂法宠的存在既不会给PT行动太多约束,又可以有效化解BB被清的压力,保持输出,王府井找到了一个很好的平衡点。
上录像:王府井VS西岳华山,5回合的比赛,王府井的核心战术淋漓尽致
双封除了控制之外,还有个重要的任务就是频繁笑里防止对手罗汉以保证己方输出——万兽之王派系的STL配合灵动的加成,王府井的法宠可以达到1200灵左右,血量5000~6000,任何一支队伍开场几回合不能有效清宠,都免不了被“一波流”的下场。
说起面伤队伍,大家可能首先想到早期明秀园的4法系服战队,但如今这种队伍已经很少见,锦秋湖的双法系队伍还算比较典型,在57联拿到了不错的成绩。随着PT的上场越来越多,灵动下法系法宠的威胁或多或少增加了罗汉的普及率,普通的1封多法系法宠队伍面对双封或双辅助队伍,根本压制不住3个携带罗汉门派的愤怒,当法系面伤流遇到无限罗汉,你懂的