1,开木仓前一定要开镜,这一点和CS里是一样的,只有开镜后弹点才会击中在红心处,否则子弹会落在屏幕内任何位置上。
2,开镜后,在开木仓的瞬间不要移动或跳跃,否则子弹会落在瞄准镜内的任何一点上
3,开镜后被对手木仓击中后,准星会大幅度晃动,这时候开木仓是一般打不中人的(华丽的黄金大狙情况好些)
4,不移动的状态下,开镜从站到蹲以及从蹲到站,子弹落点是在瞄准镜红点上的(很关键)
5,拿着大杆移动起来已经很慢了(端着M700满场飞奔的请走开),我们就不要让他更慢的开着镜大范围跑路或者是更更慢的开着二倍镜跑路
6,二倍镜不是只是个摆设,它有着比一倍镜更精准的瞄准和更远的视线,只要能打死人,没必要非一倍镜不用,如果有可能的话,用木仓托砸死人也是好木仓
7,开一倍镜视线范围是不开镜的一半,二倍镜又是一倍镜的一半,所以请不要开局后就蹲在一个地方开着镜死盯着一个点,不然从旁边冲过来一个人扎你一刀后你会很郁闷的
8,身边最好有掩体,掩体能掩护你死得慢点
9,敌人不是傻子很配合的让你狙,如果你一直呆在一个地方不动的话,几颗雷就能飞了你
10,冷静,要学会针对不同的局势选择不同的打法。有时候,扔掉手中的大狙拿起机木仓也不是不可以的,只要能消灭对手,你用木仓托砸都成。心态要平和,如果好几把在同一个位置和同一个对手拼狙连着死,咱没必要不算完了非在这个点耗到底,换个位置没准就能灭了他。
11,狙击手不是只用狙击木仓的选手。根据战局判断相当重要,如果自己很被动时候,换上一把机木仓进行突击,发挥咱狙击手的打死了就跑战术没准会制造奇迹。
12,不要指望一直用一个打法在一个地方狙死固定的几个人。对手也有脑子,连着死上几次对你的打法基本上也有谱了,可能你刚露出胳膊敌人还没看见那边就放倒你了(严重鄙视一被打胳膊死就喊对方透视的白痴)
最最重要的,CF是一款网络游戏,所以网络延迟相当重要。1000ping=1秒,也就是说你的延迟在100ping多的话,游戏中的显示会在你机器上延迟0.1秒多。一般来说,100多ping已经不适合用狙了,开镜、切木仓、瞄准都会受到影响,特别是你和对方狙击对狙的时候,同时开木仓,但是由于你的延迟,判定是0.1秒后你才开木仓,这时候你已经被击毙了,所以最后躺下的会是你,相信这点大家会经常有体会,为什么我和对方对木仓,我瞄准他了,开木仓了,但我挂了人家p事没有。如果你的机器一直延迟比较高的话,找个延迟少点的区玩吧(本人青岛这边,北京网通2一直在50-100多,北京网通1延迟一般在10以内,换过很多网吧都这样)。200+ping的话使用机木仓就会受影响了,跟不上人;2000+ping的话……掉线了吧哥们
下面再说说与AWM搭配比较好的武器
手木仓最好配大威力的手木仓来弥补狙击手近距离与机木仓的差距,所以沙鹰是首选了,对无甲一木仓爆头,近战狙击手就指着这把威力奇大的银色小手木仓来对付人家射速快一木仓爆头会突突的邪恶木仓了;左轮也不错,比沙鹰稳,换弹速度快而且切木仓出来转两下木仓实在是太帅了,而且是柯尔特公司出的~但左轮但是有军衔限制,子弹也比沙鹰少一发,比较考验木仓法;
投掷武器由于不付费的话只能装一个,所以我首选手雷,能杀伤掩体后的敌人~别以为我一木仓没打死你你跑箱子后面以为我揍不了你了,飞吧~;狙击手使用烟雾弹可以提供很好的掩护,扔在狙击手半个到一个身位之后的位置,能有效阻挡对方狙击手的观察,注意不要仍在自己狙击手前面,那就什么也看不见了-_-;闪光……咱们狙击手不经常端着大杆冒充冲锋队,再说咱们在后面扔一颗白了前面自己帮的木仓神们就不好玩了,不装也罢。现在经常有人拿着烟雾胡扔,扔你视线前面冒烟然后跑了,剩下你自己拿个大杆跟睁眼瞎没什么两样,全当掩护对手冲锋了……严重鄙视
近战武器,我首选拚刺刀,就是大杆头上绑上匕首扎人~赵云在此,见龙卸甲~咱木仓长咱怕谁(谁拿板砖拍我……当我没说还不成么);如果你真得很有钱,你又喜欢砍人,你上斧子也没意见。
副武器和大狙切换方面,主要有3种选择,可以按自己习惯和目的来选择:
1,狙击切换沙鹰(或左轮)。沙鹰(左轮)和大狙的搭配是很理想的,对付近战敌人,能弥补近战大狙的局限性。
2,狙击切换刀。换刀后跑得最快,同时被子弹击中后被粘的程度也最低,能最快的离开危险地带。
3,狙击切手雷。这是切换时间最快的搭配了,不过用这种切换的时候小心一不小心手忙脚乱的时候把手雷扔了……
装备齐全了,狙击手军规也知道一点了,怎么成为优秀的狙击手呢?最关键的,就是练!比如在墙上喷个图,照着图打木仓什么的。但要成为一个好的狙击手,必须要对你你的准星位置要有一个了解,也就是说在开镜之前你已经把敌人放于屏幕中心了,这样开镜后仅需要微调整一下即可,不然等你开镜后在到处找敌人,等红心套上人,你也快挂了。没办法,这一手必须练,而且是苦练(实在不想上线丢人就回家开CS1.6打打电脑找找感觉,1.6狙击和CF狙击是最为相似的)。又快又准得瞄上对手,这是狙击的基础。
下面说一说狙击的用法。我将对狙击的瞄点和身法分开说明。
先说瞄点。瞄点分为打提前量和甩狙(开镜打不动的目标就不说了,这都打不着只能再练练了)
打提前量可以说是狙击里最简单的入门打发了,是在看运动的敌人或预计掩体要出敌人时比较常用的一种打法,就是说你开镜准星和敌人有一段距离,等开木仓的时候敌人正好凑在子弹上over.这种打法瞄掩体里冲过去的敌人时要针对自己的反应时间设定提前量准星等的距离,一般是半个身位到一个身位,如果反应快状态好就可以适当的把提前量设置的近一点,敌人闪出来就击毙。同时你还要判断这个点,敌人会是怎么出来,闪出半个身子火拼你还是快速冲出来突击,如果敌人一下冲出你瞄的点了也不用晃,下面就用得上甩狙了)
甩狙,顾名思义,是说开镜后敌人不在准星上,这时候靠手腕快速将准星甩到敌人身上的同时开木仓,和M4、AK的甩头有点类似,都是属于比较难练的技巧,但这手练好以后对付跳狙和走花步的突击步木仓很有优势。想要做一个优秀狙击手的朋友们一定要好好练练甩狙,咱用不着能甩爆飞过来的手雷,只要能看住一个方向,冲过来一个干掉一个,绝对是优秀的狙击手。甩狙可以根据个人习惯来调整打法,比如你手腕向左移动灵活,你就可以以向左甩为主,对手在右边的话,先是手腕向右达一点甩过去,然后左甩点到对方身上。
下面再说说身法(其实说成身法也不是很恰当),从身法上可以主要分为跳狙、闪狙、盲狙这三种
跳狙,不是说让你狙跳着的目标……是说当你确定前方有敌人时,从掩体内跳出来射击,一般适合打静止目标。由于在空中跳跃时是无法做到精准射击的,所以在空中的时候开镜并瞄准对方,等落地一瞬间开木仓。空中开镜可以分为空中开一倍镜和空中开二倍镜两种,主要是针对与对方的距离和自己习惯而定。落地可以选择跳跃时站立落地后开木仓、跳跃时站立落地后蹲下开木仓、跳跃时保持蹲姿落地开木仓着三种,各有好处:跳跃时站立落地后开木仓能用最短的时间开木仓,跳跃时保持蹲姿落地开木仓可以保证自己身形小不易被打中,站蹲是一个折中打法运气好的时候能让对方子弹擦着头皮飞过去击毙对手,而且从站到蹲射击是准的。跳跃也是有点技巧的,你可以选择直接一个方向跳过去落地也可以选择跳出来的时候按反方向在空中变一下向落地来迷惑一下对手(顺便说一下,CS1.5及以前的时候跳狙在跳到最高点的时候开木仓是能命中准星的,在CF里不能了……验证这一点我被爆头一万次啊一万次……弟兄们不用走我老路验证这手了)
闪狙,也叫晃狙,是指在掩体后横向移动出来时快速站立同时开镜瞄准开木仓,通常用来对付要和你拼抢的一个或多个目标。CF里的狙击和CS一样都是开镜开木仓后换好子弹后镜会自动开,这样闪狙很多时候都比较占优势,换好木仓后,出掩体开镜射击,开木仓后换子弹将近1秒钟的时间是收镜的,也就是说这时候移动就是不开镜时候的移动速度,可以很从容的横向跑回掩体躲避一下火力,掌握好节奏,再次出来的时候正好自动开镜,连右键都不用按了,这种闪狙讲究的就是大部分时间在掩体,只有在开火的时候是暴露的,比较安全。还有一种慢的闪狙,就是说从掩体边上按住SHIFT或CTRL慢慢露出一点身体,趁对方打提前量的狙击手还没调整过来准星开木仓打掉对方,然后迅速跑或跳回掩体(一般不建议跳,跳跃的时候很容易被步木仓上扬的流弹扫到)。zzzcf.comzzzcf.com
盲狙。其实盲狙本来不想说的,难练,而且一木仓盲不上基本上就宣告自己死亡。不过作为近战的一种打法,还是说一说吧,有兴趣的朋友可以去个人战练一下,关键的时候说不定能起死回生。用法也简单,就是手端大狙的时候,出现敌人,不开镜将屏幕中心对准敌人(狙击不开镜是没有准星的,这时候开木仓基本上打不着人)以最快的速度先点右键再点左键开木仓。由于开镜到开木仓时间极短,镜只显示一瞬间甚至来不及显示,所以被称为盲狙(CF能显示出来开镜到开木仓这一过程)。CF里切木仓时间比较长,像CS早期版本里用手木仓或刀子准星作辅助然后切木仓盲狙的打法是不好用的,要使用的话必须对开镜后准星要掌握得很好,实在不行的话拿水笔在显示器上画个点标准星吧(会被别人笑话的……如果你用高科技屏幕中心显十字……可能会被人鄙视……)。由于盲狙对付的一般是中近距离的敌人,开木仓后如果没打中敌人的话就速度切手木仓拼吧(对方也是狙击的话例外),等大狙换子弹实在有点慢。
听声识人:把声音调到最大,用鼠标调整视觉范围,一般在5个身位之内的匪并且不是在你身后,就能听到。zzzcf.comzzzcf.com
也可以用呼吸判断对方位置,在听到呼吸后,用鼠标慢慢左右摆动,在呼吸最强并且均匀的位置就能听到。
另外鬼跳也可以被发现的,只要把亮度调到最大,你的眼神好使的话就可以看到
建议你把耳机声音调到最大。左耳机有呼吸就在左方位,右边响就在右,两个都响就在中间
K位:我们在中门对JU时有人同志会遇到自己先死对方的JU才走出来,有点觉得这是蹼JU其实不是,蹼JU人是蹼出来的,而刚才敌人是走出来的,这就是K位了,其实很简单,就是在掩体后不停的左右左右,再突然一下左或都右,这时游戏的延时会让你的影像晚半秒才出现在敌人面前,一般本人常用这招对付守中A门的匪,非常好用,一般左右五次以上就行了,但注意当你出去的时候不要出太多了,半个身子就够了,这样当你打掉敌人的JU一号时,对方的JU二号会因为你不在他的JU镜内而打不到你,而你再通过重来一次刚才的动作就能连杀对方两JU。当然出非对方开G,让你还没出就穿死了。(后面我会学专门对付开G者的一些经验,让你在面对开G的敌人时一样稳拿ACE}
战术:高级跳人称鬼跳!分一代.二代的.
一代鬼跳其实就是蹲着连跳而已,大家可以去试试,
鬼跳二代跳法:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S<后退>.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了.
鬼跳是幽灵模式中鬼在利用一定节奏和一定技巧的跳跃达到永不显形的效果。
所谓师父领进门修行在个人,师不必强于弟子,弟子未必不如师,无论如何还是需要个人多多的练习,希望我这篇文章能对您有帮助