在游戏论坛泡的久了,好多人都建议,峨眉,逍遥。现在峨眉逍遥也是最多的,也有人会说天山厉害,丐帮群多等等。但是,这两个门派,如果你是打群架的,慎选!原因请听我细细说来~
1,近战刷经验劣势太大,这个不多说了,玩近战的都有体会吧,这就造成了同样游戏时间,你的心法修炼甚至等级都比其他远攻玩家要低!
2,还是攻击距离的问题,造成一旦势均力敌两边对轰,你就是炮灰,如果你有钱,石头超强,那你玩什么都一样。但是如果双方石头等级差不多,你会发现你毫无用武之地,最多冲进去暴俩群,你就回去喝汤了。
3,继续2的问题,暴俩群,如果是正常的宋辽,帮战还好说,如果是野战,相当于你同时宣了一群人!那你那经验、装备可就杯具大了,谁杀了你你都得亏!就算你每次打架前都把经验点没,那修装备的开销也够你小受一下了。所以,即使你群多攻高,敢在野战的时候跑到对方人群里放群,那绝对是勇气!在宝石装备没有压倒性优势的前提下,有几个人敢这么玩的?
4,属性攻击,丐帮攻击力倒数第一不多说了,天山的爆发力和峨眉的泛滥,导致哪个区里冰抗都不低。毒逍遥和大飘也造成了火毒抗基本持平的情况,一般玩家(4级减抗以下的宝石)很容易被抗死。值得庆幸的是,即使被抗死,这两个门派都有一定的逃生能力。(天山踏雪隐身,丐帮失明定位等)不至于必死。
5,另外一个近战:明教,可以说明教在PK中的用处已经超越了天山丐帮。在两边对轰的情况下,烽火拉人的效果是非常好的。即使在平时单P追杀,减速神器+怒火和葵花的加速,意味着对方减速自己加速的差距可以维持接近一分钟。但是反观天山丐帮,本身都有减速技能,这点丐帮最明显,一拿减速神器,两相冲突,不用减速的吧,别的也没有更合适的。其实这两个门派我觉得更适合用打怒神器,可以对强力满怒技能形成压制而本身有减速技能。
6,最后一点,就是近战门派无论是哪个,都是非常讲究“挨打逃跑意识”,就是说你在进攻的同时随时要注意你的血量,以及有谁在攻击你,以及“攻击你的人与你的距离”,以随时判断你是否可以,如何可以逃出升天避免倒地。即使这样,只要你冲进敌阵展开攻击,往往是凶多吉少。
个人感觉,这个时代,主修单属性同时有较高副属性的天龙是非常强大的。有随机减抗,有放大,而且很难被完全抗死(目前大多都是单抗,双抗,谁都知道平均四抗就和没抗一样)。而且对某些第四孔上身法的逍遥丐帮明教会有更强大的压制(百步,你懂的)。当然,单挑的情况下,没有完美的门派,只是说这样相对会少郁闷一些。在更高级的宝石、心法修炼面前。一切技术和经验都是扯淡。如果你不想花很多,还想参与战斗,武当的封印是个相当能帮忙的技能,而且不需要什么宝石,心法够高就行了,追杀围剿什么的会让对方很闹心。
当然,我相信没有完美的门派,各个门派都有高手。而高手并不是看他是不是花钱多宝石高,而是他对自己门派的了解,以及对各个门派的时候战斗的操作选择,还有群战中的意识等等。
有没有