世人皆知距离能产生美,殊不知在游戏世界中,有时距离也能产生“高潮”。这里所说的高潮也许与传统意义上的高潮并不相同,但这种在游戏世界中通过距离产生的“高潮”给人带来的畅爽感受,却一点也不比“停车做爱枫林晚”的快感差。
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不一样的高潮,相同的快感
遥想当年,传奇初露锋芒时,无人不识法师的犀利。作为DPS中的王者,传奇中的法师虽然贫血皮薄,但仗着移动施法(俗称放风筝)的优势也曾闯过无数令同辈其他职业望而生畏的绝境深渊。许多年过去了,游戏从2D到3D,画面越来越华丽,但体验感却越来越差。细思量,现如今的游戏把太多的精力用在了无关紧要的细枝末节上,而忽略了真正能给人带来快感的简单暴力。
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传奇时代的距离高潮秘技会重生么?期待
传奇之后,已经很多年没有碰过游戏了。你知道,人有时总会莫名的怀旧,偶尔会关注下传奇那家公司的其他游戏,偶尔尝试,但更多的还是怀念。直到2011年的5月16日,那一天我记得很清楚,朋友拉我去玩《星辰变》,据说是盛大2011年主打的大作,而且是国产的。为了不让朋友失望,我应邀前往,然而这一玩便一发不可收拾……
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炎魔让我体内的法师之血重新活跃起来
苦等了这些年,终于还是让我等到了。在我体内沉睡许久的“风筝物语”也逐渐苏醒逐渐清晰。只有与近身职业拉开距离,法师才有价值,才配被称为王牌DPS。那些必须站在原地无休止吟唱等CD的法师,只能是站桩式傻大炮,没有丝毫灵活性可言。而星辰变中的炎魔,让我重新体会到了那种拖着大堆大堆小怪兽满屏放风筝,最终以怪兽大爆全屏而华丽收场的高潮快感。
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风筝物语重获新生
有了移动施法,法师才算拥有灵魂。微操高手们才能游刃有余地驾驭这个神一般存在却被世人视为炮灰的——法师。
移动施法让技术流玩家看到了希望,也让星辰变中各职业间的竞技更加丰富多彩。群烧小怪兽,单挑猛战士,其中的乐趣与快感不言而喻。有法师的游戏才算完整,有距离的法师才算有灵魂,距离产生的高潮就是“风筝物语”,这种趣味无极限的玩法终于在星辰变中重获新生!