学二连斩(鸡肋不用学,技能点重要,学一点都是浪费) 10级盾击(盾骑专用PK有眩晕效果) 10级穿刺(群攻技能一条线伤害前期练级主修) 16级三连斩(PK专用技能必满) 22级有4个技能可以学,冲锋(用单手剑可学)重击(用锤可以学PK有眩晕效果) 回旋击(群攻技能双手武器必学满)嗜血斧(用单手斧可学听说22级中攻击最高的技能)28级一箭穿心(听起来就很可怕加满吧,弱点对高闪避的人,命中不是很高,用这招PK就象在赌运气,如果命中我们就胜了,打不到,哎挂的总是我们) 34级半月斩(群攻技能,面积比较大,练级必不可少的技能)40级大车轮(面积和攻击力都很大很强,不用去想了加满吧,以后冲到70级全*他了) 47级狂龙怒斩(用武器连续攻击后,出现龙,附加效果很漂亮,杀人放火必学,不学这个技能,就不要出来吓唬人了!)强化类有:5级强袭(建议加一点,毕竟加了16%的攻击速度,练级是有用的)13级战地咆哮(在一定范围内,给队员增加角色属性,体力2力量15敏捷2,这才是一级的时候,只能说非常有用,但前期,技能点吃紧先少加点,后期必满)21级又有4个技能学,剑术专精(用单手剑的学)斧系专精(单手斧学)钝器专精(用锤的学)双手武器专精(双手的必学)29级铁壁(有盾的战士,就加满吧,PK生存都很有用,加防御率和格挡率)37级专注(一定时间内,维持石化攻击防御,放眩晕的技能,又是一个赌运气的技能,时灵时不灵的,但建议学一点,毕竟有比没有强)专用系有:8级惩戒(把攻击固定在最大值,加一点就可以,加多了只是时间延长的问题)18级生命置换(没有他就不叫狂战士,把敌人伤害转换成自己生命,一级时技能成功率加34%攻击转换HP25点,看到了吧,不加满对得起你用的职业吗?)23级狂暴(提高自身能力,而且增加移动速度,使用技能后减少一定量血,减得不多放心使用,一级体力5力量15敏捷3最小攻击3最大攻击5防御2,什么叫狂?这就叫狂,加了这样多东西.有人说了:如果再多加点就完美了,哈哈要什么是多,还要自行车?)28级狂战士(增加属性攻击防御,一级所有属性攻击5抵抗14,唯一个一个全属性攻击,全属性抵抗的技能,加满吧,不要多跟我废话,说那些臭氧层子有什么用!)33级震慑(减少周围敌人的防御力,一级-15物理防御,加一点就可以,多了用处不大,技能点要节约哦)38级虚弱(使敌人攻击减少到最小伤害,这个技能也是1级带过,加多了只是时间问题)38级威吓(减少敌人的移动速度-20%,也是一点就可以,因为一级就够了,他的20%速度都没有了,还往那里跑呀!)43级制压(减少敌人的攻击力最小-20最大-20,有点就加一点吧,没有点就算了,如果以上这些技能都用上,你还让不让别人活了.)被动类有:6级精确打击(加强致命攻击,重击160,技能成功率3%.哎,成功率少的可怜!)6级强化力量(力量每级3点,满15点.有技能点吗?有就加吧!)6级强化敏捷(敏捷每级3点.我想说一下,战士加敏捷也有用,因为加攻击率和防御率的)6级强化知识(就是加点蓝,如果觉得蓝少,就组个法师练级吧,那样就多了)6级强化智力(不是我们这个职业学的,我就不做介绍了)6级强化体力(每级加4点,说真的,真的很有用,如果上天能再给我100点技能点,我一定把他全部加满,只可惜这只是个梦!)14级精准攻击(提高攻击率,攻击成功率1级5%,哎运气真的很重要,但上天对我总是不公平,我真的好恨呀!)22级反击(防御后再攻击,技能成功率2%,少的让人心痛的技能,如果是100%,还有什么不可能呢?)30级猩红之斧(一定几率使出致命攻击,技能成功率2%死亡攻击15%,看好前面说的是"一定几率",所以是不可能出现的,我越写越郁闷,不写了,看着就不爽