天龙八部2进入了属性时代~属性攻击是必须的~所有属性+减抗是必须占据3孔~那么传说中的第四个孔上的是什么呢?
很多人都有自己的看法~
有些人认为在追求属性攻击的同时~自己的本修攻击(即内攻,外攻)也要追求完美~觉得如果攻击太弱了~连对方的防御都破不了~代表人物:純黑色灬小光。
有些人认为在追求属性攻击的同时~自己的命中更重要~觉得如果命中太低~连对方都打不中~这样的攻击就没意义了~代表人物:林雷&巴鲁克。
作为代表人之一~我需要阐述自己的看法~希望可以得到认可~下面就是我的看法~觉得认同的顶一下~觉得不认同的也随便骂我~我只是阐述自己的观点~以及希望跟更多的人讨论一下这个问题。
首先我是天龙寺,99级~装备全四(学生,年纪小,没多少钱)属性攻击毒872(4级没打几个)玄456(没打玄~主修毒)冰111~减抗还没打~命中10710~闪避2921~主修内攻14458~外攻11350~号就打了24个4~装备7星的4个~6星的5个~其他都是5星的~装备追求的是属性攻击~其次是体力~身法~命中~内攻~99天龙12W血说真的有点丢人~加个上限才13W~那现在研究下~为什么我会认为命中重于攻击呢~现在主流防具打孔都是这样的:体力~身法~抗性~闪避~(非主流也有全抗或者全闪~这里就不一一例举了)各位请看下~虽然装备首先带的是内外防~说明内外防很重要~但是毕竟比较起来~身法+闪避的加成不是区区装备的防具+的系数可以比得上的~尤其是上4级以上~这样的差距只会更大~这时候没有一定的命中~MISS将会出现在很多人的面前~问题来了~我承认~攻击偏低是缺点~但是同样的~现在是属性时代~属性攻击已经是一种最最主要的攻击手段~我认为~命中只是辅助属性攻击的一个方面~为了更好的命中以属性攻击做出更大的伤害~
诚然~或许純黑色灬小光认为我打伤你10下哪怕中1下你受的伤害就会比你打中我10下的伤害~那我也是有挣的~但是这样的观点绝对不适合现在的属性时代~属性时代应该追求的是高属性~高减抗~高命中~以属性攻击伤害为主~以高命中为辅助~而不是你说的以高属性高攻击为主~只为了那瞬间伤害而打无谓的虎眼~
。。。。。。。以上纯属个人观点,请支持原创