我来谈谈这次蛮荒压力测试的几点感受

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流我来谈谈这次蛮荒压力测试的几点感受
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
1个回复

我来谈谈这次蛮荒压力测试的几点感受

楼层直达
葬月森林

ZxID:6659299

等级: 上尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-06-07 0
这次为期3天《蛮荒》压力测试就这样结束了,放佛开服那一刻让我心动输入帐号的情形就发生在昨天。说出来怕大家笑话,我接触网游才两年,我甚至没有WOW帐号。玩上网络游戏也是被朋友死拉硬拽的。所以对那些需要复杂操作的游戏上手不了,所以,一般我只玩国产游戏,特别是有带着中国风的民族网游。

好了转入正题,这次蛮荒压力测试,给我的第一感觉就是时间太短了,在经过漫长的等待,只有3天测试。在游戏中刚结交的朋友,不能再并肩作战,只有等待下次测试在相见。


先说说画面吧,可能是这次压力测试,并没有开放IMAX-3D模式,无法感受带着3D眼镜玩游戏的感觉。在普通3D视角下,画面比较清晰逼真。我的使用的笔记本集成显卡,没有出现卡的情况。粒果和光晕渲染效果比较给力。唯独角色动作有点小小僵硬,希望在官方能改进吧。


我比较喜欢蛮荒的两大系统,分别是兽身系统和法宝系统。法宝进阶等级越高属性越强,
至于兽身系统,绝对是PK达人的大爱。在合理的世纪使用变身,所有属性暴涨,也许在PK的时候正处于下风的你,可以瞬间逆转。不过要记得敌人也是可以变身的哟。


蛮荒一共有5个职业,分别是战士,刺客,法师,药师,猎人。在这次压测的时候,感觉作为战士,在防御方面居然比其他职业低,完全发挥不出MT效果,希望下次能够改进。而且技能快捷键似乎有点偏少。

好了,就说这么多了,希望下次测试,能来的更快一些,还有下次测试时间能长一些,这样真的很不尽兴啊。
vivian157053

ZxID:15141464

等级: 上等兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-06-21 0
"败部复活 再战高峰     
贴心真给力!没赢给红利!
金赞返您高达10%回馈,最高回馈¥888 
活动时间:依官网公告为准         
活动办法:         
1.须为金赞娱乐城会员。       
2.单笔存款最低需为200元以上。       
3.本活动以北京时间2011/6/16凌晨00:00后存款才算。     
4.申请回馈金时帐户馀额需低于10元(不包含10元),依最后一单笔存入金
额作为计算标准(期间内无取款),可申请高达10%回馈,最高达¥918
蠠矑  
« 返回列表
发帖 回复