FF8攻略---DISC1
OPENING
产生强烈火花的2位男子汉,他们是庸兵育成学校Blamable Garden的Seizer及Squall,在以自主练习的方式战斗。这场战斗,因是使用真正的GUNBLADE加上2人的某种因素,成为一场战斗异常精彩的攻防战,之后Seizer不慎露出破绽,就在Squall准备分
出胜负的瞬间……Seizer忍不住放出魔法,一瞬间将Squall击退,从坐下的姿势再次起来,并想再度应战。重复在一攻一守战斗中的Seizer,用刀尖接触到Squall眉尖的瞬间,不小心拉动GUNBLADE的扳机,鲜血立刻飞溅出来。Squall的斗志被激发出来,之后Squall的GUN BLADE也捕捉到Seizer的额上,而额头上互相斩伤的伤痕。同时在两个人的心中刻上了无可退避的宿命……
Blamable Garden医务室
■醒来时便已躺在床上……经过一轮激烈的自主练习后,Squall便已躺在Garden医务室的床上。看来是在该场战斗后失去意识,就连胜负如何也好象记不起的样子。不过从脸上伤痕的痛楚来看,就知道一定是一场激烈的战斗。之后负责医务的カドワキ(门胁)确认Squall的状态安定后,便说出担任教官一会便会过唇铀9艘换幔轿袷夷诔鱿忠晃慌裕宰臩quall发出少许惊呆的样子后再微笑。而她就是Squall的担任教官——Quests Tripe。
■为迎接Seed选考考试,首先预习一下
回到课室后便发觉HOME ROOM已经开始,而放学后好像有seed选考的实地考试,Squall亦看来不得不参加。因为在这个考试中不取得学位的话,便不能参加seed的考试,考试场地是GARDEN以东的炎の洞窟(炎之洞穴)。由于担任的Quests亦会同行,Squall需要到校门等候她到来。不过不要忘记利用自己桌上的学习パネル(学习PANNEL)作个预习。看过预习·复习的项目后,便可取得G.F.的ケツアクウアトル(雷鸟)及シヴア(希娃)。
教室前走廊
■在走廊拐角
看过学习用PANNEL的准备完成后,便可到走廊看看。在走廊拐角处却将一女子撞倒在地,但看来没有受伤。原来她今天才转校来到此地,且还是第一天便迟到的诙谐的人,这处会出现“是否带这位转校生四处参观”的选择分支,但无论选哪一个也不会影响到以后故事的发展。
参观Blamable Garden
■校风自由的GARDEN拥有不同的设施Balamb Garden是拥有“想不到是佣兵育成学校”的平稳的气氛,学校食品的面包争夺战或在学校的学园祭准备之类,完全与普通的学校毫无分别。说来唯一像佣兵育成学校的设施,看来就只有放着怪物的训练设施吧!在学生宿舍有Squall的房间,可在该处休息(回复)或SAVE。
炎之洞窟的考验
■在灼热世界的初次实战在正门前与Quistis会合后,便快快到炎の洞窟(炎之洞穴),到洞穴的目的,是到最深部份击倒イフリド(伊弗列特),还有这个考试是有时间限制,进去前玩者可任意选择10分钟、20分钟、30分钟、40分钟的时间限制。进去前,不要忘记将G.F.接合。洞穴内的重点是由ブエル抽取成ブリザド,这个在BOSS战中会十分有用。
与伊弗列特的战斗
■冷气系攻击有好效果
到达最深部终于要与BOSS伊弗列特决战,拥有炎属性的伊弗列特对于冷气攻击十分弱,使用ブリザド攻击比一般攻击更有效,所以可使用G.F.的シヴア(希娃)作接二连三的攻击,不过不可使用フアイア(FIRE),这只会令他吸收炎的能量,回复体力且
已。将他击倒后,他便会变成已方的G.F.。
ATA资料
HP663~5100
可取得道具Gリタナ
可盗得道具—
抽取()内的魔法是当怪物在LV20以上时出现的
フアイア(フアイラ)/ケアル/ライブラ
特性
对冷气弱/炎系吸收
■SeeD的最后考试由三个男人挑战在炎之洞穴取得学位的Squall,向SeeD的最后考试挑战。队伍由三人编成,Squall
及其余二人在Ganden的大堂集合,其中一人是拥有卓越格斗常识的Zell,至于剩下的一人,作为队伍班长的,竟然就是Seifer。
通往Dollet公国的航海
■任务是辅助交战中的Dollet军
Squall为了继续执行任务,便很快的乘车向ベラムの町(Balamb)出发,从Garden到Balamb村是使用车内移动,当车进村后便会自动向港口进发。在港口早已有登陆艇预先等候Squall们,登船后便会立刻前往目的地ドル公国(Dollet公国)。在船内会
由Garden教官シユウ(冬)说明任务内荨=翊蔚娜挝瘢褪侨ブг途鹿谣毳佶钎ぅ?军事国家Galbadia)交战中的Dollet公国。
■作战开始,向市街地中央广场进发!!
到了Dollet,穿越街后向中央广场进发,途中虽然遇到数次敌人的袭击,不过那些敌人不强,倒不如利用来抽取一下。为了之后的事,还是预先抽取サンダ—THUNDER)较好,在广场会看到敌军有不安定的行动。
Galbadia的不安定行动
敌军前往山顶的电波塔集结,前往山顶追他们时,在接近最初的楼梯的地方,从岩石的隙间有Dollet爬出来,正想去救他时ベツジヴアイベ(吸血鬼)便出现。他对冷气比较弱,使用ブリザド会有效。当抵达电波塔后,Seifer之后会出现,并代替Seifer
加入并成为队中一员。
比古斯少尉,愤怒!
■对比古斯、难滋拍挡使用正攻法便OK
Squall们的队伍加入Splphie后,便追着单独进入塔内的Seifer北升降机口气前往最上层,在这里会与正在修理天线的Galbadia军的ビツグス少佐(比古少尉)战斗;当他受到一定程度的损伤后,他的部下ウエツジ(维滋)便会出来支援,但2人均没有明显弱点,亦不会使用任何特殊攻击,谜シù诱嫒スセ鞅阈小
■全体攻击的雷暴要注意!
进入比古斯的战斗后不久,从上空会出现龙卷风,比古斯及维滋会被龙卷风卷去,取而代之的是怪物エルヴイオレ(艾路维奥利)出现,并且再进入战斗状态。艾路维奥利除了HP值高外,亦会使用各种魔法,必定要有作长久战的准备,当中最恐怖的攻击,就是能给与全体极大损伤的スト啷芝欹埂P液媚芄怀槿』馗?ケアル),当觉得HP值感到不安的话,便不用迷惘立刻回复。还有,抽取セイレン的话,战斗后可以作为G.F.使用。
DATA资料
エルヴイオレ
HP1563~8900
可取得道具Gリタナ
可盗得道具—
抽取()内的魔法是当怪物在LV20以上时出现的
サンダ(サンダラ)/ケアル
(ケアルラ)/タブル/セイレソ
特性
飞行怪物/毒无效
■撤退命令,限时是30分钟
传令的内容是即时撤退,Squall们必定要在30分钟以返回到登陆的地方,可是在撤退途中,却被Galbadia的武器,X-ATM092,俗称“ブラツク·ウイドウ(BLACKWIDOW/黑寡妇)”穷追,由于被追到的话便会立刻进入战斗(下图3上地方是强制战斗),所以只管一直向海岸走便可。如果是战肥保褂氓单渐垃颔饱磨ⅴΕⅴ去牍セ骰嵊行В备欢ǔ潭人鸷螅慊嵊幸换嵬V剐卸谡飧鍪焙颍绻鸊.F.的LEVEL够高的话有可能可以击倒它,但因为会有超过限时的危险,倒不如逃掉还好。但是就算是在它停止时逃走,一会后它也会自动修复再追来袭击。
■逃脱追击兵的追击……
面对不停地穷追猛打的“BLACK WIDOW”,Squall们终于躲开了它,回到登陆艇
等待的海岸,可是后面的敌人武器还是以猛烈的攻击步步进迫,就在这时,Quistis
毫无保留的向敌人武器作掩护射击,最后,平安回到登陆艇的Squall们,在像蜂巢般
的敌武器的后面,乘登陆艇回到Balamb
行由X-ATM092自己走
事实上X-ATM092是藏在村中某一所建筑物内,可以让后面的人走过去,当敌人通
过之后,它便会好像当没事发生的静静的停在某处。亦即是话可以有空间回到登陆艇
处,还有,有另一架X-ATM092的残骸碎片落在海岸上,恐怕是Quistis早前击毁的一
架。
在Balamb自由行动
■海风清爽的Zell故乡
有清爽的海风吹来的Balamb镇,是一个有纯朴且有美丽景观的海港村。从Dollet
回来的Squall们,会暂时在这个村自由行动,而这亦是Zell的故乡,他的家也在这里
,由于Zell的性格开朗,村中的人也对他很亲切。此外这里还有商店、旅馆、抽取点
以至车站,总而言之是对旅程有用的璞敢挥闳环晾谜舛问奔淙タ匆槐檎龃
?
■Squall终于成为SeeD!
回到Garden后,在一楼中央的大堂Quistis,シユウ(冬)及Cid正在交谈,在等候
考试结果时,不妨到图书馆前的通道看看。在该处会遇到Seifer,他投诉对撤退命令
感到不满,但相反就因为不遵守命令而受到惩罚。之后到二楼的课室前,Garden的职
员走来通知给Squall听有关合格的事诰椭暗淅裆蟌ell及Selphie也会露面。
SeeD RANK的上落
“SeeD RANK”是于Tutorial的“SeeD笔试”是否取得满分或给与的任务是否达
成而上升;可是若有不恰当的发言、行为,或者根据战斗中的行动,是会令此等级下
降,这是必需注意的。
■在宿舍更衣后到就职亮相PARTY
就任典礼完结后到教室前,之后在教室前的同学们,集合一起预祝福Squall们终
于走上SeeD的道路,接着Seifer再次在这处等候Squall。在摆起架子的Zell,可是奇
怪的Seifer竟然最早拍手,接受众人的祝福后,便到宿舍替换SeeD的制服,接着就是
亮相PARTY。
就任披露PARTY
■与Rinoa相遇
正式成为SeeD的Squall,在就职亮相舞会中遇上了一位女性,她一眼便看上了Squall
,“不如一起去跳舞吧!”并激请Squall一起去跳舞,自称是来找人的她,似乎无论
如何也希望加入跳舞的人群中。
Quistis最后的命令
■前往“秘密的地方”的目的是……?
虽然Squall在跳舞时的气氛很好,不过一起跳舞的女性好像找到想找的人,于是
从Squall处离开了。之后在平台屋顶徘徊时,Quistis便会走来交谈,接着Quistis便
Squall命令到训练设施的最远的位置,通称“秘密的地方”,潮闾嵋幌拢懊孛艿牡
胤健笔峭砩螱arden中,情侣们的约崾さ亍;厮奚峄换乇惴螅愕窖盗飞枋┣暗娜
肟冢琎uistis在该处等候。
训练设施“秘密的地方”
■那个心就好像容易破碎的玻璃一样
通过训练设施,终于到达“秘密的地方”的Squall及Quistis,在两人之间,沉
默了一段时间,之后Quistis慢慢的说出她是一位失败的教官,有关今日成为SeeD的
事,自己带领的队伍的Squall说不喜欢半途而废的温柔,并斗胆放下Quistis不管。
古兰娜鲁多&拉鲁多
■在训练所响遍四方的悲呜
一离开“秘密的地方”便突如其来听到惨叫声,当到达传来惨叫声的现场后,便
看到有位女性被怪物袭击,于是战斗开始。对手是昆虫型グラナルド(古兰娜鲁多)&
ラルド(拉鲁多)三只,古兰娜鲁多会将拉鲁多投过来或踢过来攻击,由于拉鲁多在古
兰娜鲁多在生时不会攻击的,所以先将三只拉鲁多击倒后便可受损程度减少,使用G
.F.作集体攻击亦有效,剩下的古兰娜鲁由于单独的攻击力有限,使用集中攻击尽快
消灭它。
DATA资料
グラナルド
HP 131423505
可取得道具 魔导石
可盗得道具
抽取*( )内的魔法是当怪物在LV20以上时出现的スリプル/プライソ/シエル
特性
飞行怪物/对风系弱
DATA资料
ラルド
HP 111925
可取得道具 魔导石
可盗得道具
抽取*()内的魔法是当怪物在LV20以上时出现的フアイア(フアイラ牙/サソダサソ
ダラ)/プロテス
特性
无
Garden Card Reader前
■因最初的任务而往Timber
从训练设施回到宿舍后,SeeD专用的个人房已预备好,在训练设施的战斗后觉得
疲累的Squall,就这样在床上睡了。到了第二天早上,从Selphie口中听过首次任务
的通知后,就到Garden的Card Reader,从Cid口中得知今次的任务内容似乎是支援TIMBER
的反政府组织,至于队员有Squall、Zell、Selphie三人。
由Balamb乘火车出发
■往Timber的列车上发生异变……
要前往Timber,必需要乘坐由Balamb开出的列车,要乘车的话必需付3000ギル(
元)的关系,要注意在出发前不要购物购得过份而没钱乘车。上车后,准备了豪华的
客房给各人用,Zell及Splphie当然十分欢喜;可是就在这时,突然有睡魔袭击Squall
们,于是三人便失去意识的睡着了。
Timber森林
■梦中的男人Laguna
醒来的Squall发觉自己变成了Galbadia的士兵Laguna.Loire,正在Timber森林行
军中,而同行的有身轻如燕的Kiros及对力量好有自信的巨汉Ward,三人穿越森林后
,便利用军用车辆来脱离战场。
在Dealing City的休息
■明朗的Laguna的罗曼蒂克的跳舞机会
从战场归来的Laguna,约了Kiros及Ward去饮两杯,但看来这不只是以饮酒为目
的。在旅馆的地下夜总会与该处的侍应生交谈后,便会带到惯常所坐的坐位,在该处
Laguna的目标女性便会登场,且开始她的钢琴演奏。他为了要向她表白于是便走近她
,可是由于太过紧张结果绊倒。演奏后,她却主动约Laguna可否直接到她酒店的房间
。
基地的再会
■森林之猫头鹰的领导者
Squall从梦中醒来,而其余二人也说做了相同的梦,在这个谜团之下,列车抵达
Timber,在Timber车站说出暗语后,便会被带到前往反政府组织“森林のフクロウ(
森林之猫头鹰)”的列车基地,在基地处,拜托森林之猫头鹰的成员报信给在最里房
间的领导者,在该处会见到Rinoa·Heartilly,而她正是以前在Garden的舞会中曾与
Squall一起跳舞的女性。
绑架大总统作战会议
■将大总统的列车分割拼合
Timber现在是Galbadia的领土,为了要从现大总统ビソザ·デリソグ(比查·
迪灵)的独裁统治下解放Timber出来,Rinoa们便因此而活动。从情报得知今日大总统
会乘列车来访Timber,于是Rinoa便速速开始向Squall们作出作战说明。
作战流程
1 将列车平行移动,接近最后尾的护卫车辆(2)。
2 一边回避警卫兵的感应器,一边移动至护卫车辆(1)的上方。
3 令所有警卫系统完全失效,之后走过大总统车辆的上面。
4 使用密码将护卫车辆(1)与大总统车辆的连结器切离
5 在切离的车辆之间将伪装列车及基地列车插进去
6 使用密码将大总统车辆与护卫车辆(2)的连结器切离
7 基地车辆与大总统车辆脱离,以上的行动要在5分钟内完成。
越过敌人的警戒网……
■通过三个难关并将列车偷换
准备好后便立刻开始作战,操作Squall移动至列车上,输入密码再进行欠车辆之
间的解结加结行动。而以上行动必需要在5分钟以内完成,冷静而迅速的行动会成为
成功的关键。
密码输入方法
控制连结的密码是由14的四位数字所构成,将这个数字输入后,便可以将连结
器解除,而14的数字,亦会对应控制器上四个按钮。
接见大总统
■整个作战成功后,Rinoa便接见大总统,可是他并不是真的迪灵大总统,而假的大
总统亦现出他的真身,并向Squall们袭击过来。虽然有レイズ、アレイズ或者フエニ
ツクスの尾的话可以一击击倒他,但正面战斗就会非常辛苦。还有对手拥有很多在损
伤的同时会带来黑暗效果的ブレス(BLAZE)、バサク(BAZZARD)、サイレス(SILENT
)等令状态异常的攻击,因此会变成需要经常回复的长期战。而与ダブル并用的ヶア
ル系回复魔法,或是G.F.イフリト的攻击都会较有效。
DATA资料
ナムタル.ウトク
(纳他鲁·胡多古)
HP350~9050
可取得道具ソンヒベウダ
可盗得道具フエニツクスの尾
抽取 ()内的魔法是当怪物在LV20以上时出现的
エスナ/ダフル/ベサク/ソンビ
特性
不死怪物/对圣非常弱/对炎、地弱/毒系无效
接见大总统
■线路集合的车站街
决定袭击电台的Rinoa们,在Timber车站下车,这处是一个有很多列车进站的复
杂城镇,首先要去找名叫テインベマニアツクス(Timber MANIACS)的建筑物。另外
,由于现在这个镇是被Gaibadia士兵占据着的,间中会发生战斗,绝不能粗心大意。
亚夫罗拉公共酒吧
■拥有通往电台秘道的店铺
从镇上的情报得知,公共酒吧的后面似乎是可以通往电台的,于是便向该酒吧出
发,可是到酒吧前看到Gaibadia的士兵在谈话,之后便进入战斗,胜利后便会取得ブ
エルのカド(比艾露的CARD),进入店后,会看到一个醉了的酒客塞在后门,请这人
喝酒或是将之前取得的CARD交还给他憧山氚档馈
酒的分辨方法
请客人喝酒时,若不是请他喝喜欢的种类,他是不会让开的,在六种类中他喜欢
哪一种,细心听的话可以从对话中得知,之后可从下面的对应表中选出他喜欢的种类
;这和归还CARD给他所取得的回礼会有所不同。
辣酒甜酒
红カラツカミメツト
黄シルキスクリエ
绿レイゲンタンタル
■在大总统演说中Seifer……
通过暗道上楼梯后,墙上的显示器显示出意思不明的文字,不久后那变成直播大
总统演说的场面,再突然看到Seifer及Quistis乱闯入电台的画面,于是Squall们便
立刻赶往电台。原来Seifer想绑架总统,却被出现的魔女发现,将他带到不知什么地
方消失得无影无踪了。
逃离Timber
■乘列车逃离
由于Seifer及Quistis暴露了他们与Garden有关系,于是Squall被迫要逃出去,
匿藏在森之狐基地一段短时间后,总算等到了逃走的机会。结果为了查访附近的Galbamb
Garden,于是便决定乘火车。
■在学园东站落车后
乘坐由Timber开出的最后一班列车,在途中的学园东站落车。为了前往Galbadia
Garden而必需穿越的Timber森林就在车站的西北方向,渡过有道路连着的桥后,便
会立刻抵达。
若不在学园东站落车的话,列车便会一直驶到接下来的Dollet车站,该处由于是
终点站,便要沿着路轨步行回去。顺带一提,在道路上或路轨上是不会有怪物出现的
。
穿越ヤルニ(恩露尼)溪谷
前往未知的大陆
Dollet
以前乘船来作战而进入过的港口镇,由终点站Dollet向下走少许斜路便可抵达,
在作战时不能进入的酒吧或旅馆等现在已营业中,走去看看也不错。
Timber
刚刚才走出来的城市Timber亦能再度回去,在Timber入口把守的两位士兵是会让
Squall们进去的,如果有忘记买的东西想买的话也可回去。
■迷失在未知的地方
一踏进Timber森林,Squall的意识立刻飞到Laguna处。Laguna与Kiros及Ward一
起在不知发掘什么的发掘场迷了路,由于这处并没有什么特别要做的事,可向着出口
一直前进。途中在数个地方有机关,可以用来装设陷阱让敌人Esthar兵跌进圈套中,
不过就算不装设也可以的。
发掘现场
逃离发掘现场
■从山崖冒死跳下
当前进至存储点前少许之处,Laguna们便遭Esthar兵围困,这Esthar兵会在被击
倒后放出一种令HP变成1的招式ソウルクラツシユ(SOUL CRUSH)
■穿越森林后立刻是Garden
第二次从不可思议的“梦之世界”回到现实的Squall们,再次步向原本的目的地
Galbadia,但其实Garden已经就在眼前。
还有,再走前少许便来到一个叫モンテロザ高原(莫迪罗沙高原)的土地,怪物
的分布会突然变化起来。由于会出现相当强的敌人,最好确认一下队员的状态后才好
进入。这时的队伍中,照理是会有人因为之前的战斗而变成HP 1的。
到达Galbadia Garden
Garden接待室
■被带到2F接待室的一行人
好不容易才到达Galbadia Garden。原本是想顺道参观一下的,可是立刻听到要
前往2F接待室的广播,由于此时并不能去遍学校所有地方,不用着急就在接待室等一
下吧!
■被通达的新命令
从接待室飞奔出来的Squall,在一楼大堂与风神、雷神会面后,便跟从广播的指
示向正面的大闸进发。之后在正门集合的队员,接受由学园长兼理事长ドドンナ(杜
东拿)委派的下个任务。
任务的内容是到Dealing City暗杀魔女Edea,而狙击手Lrvine Kinneas亦会以实
行部队成员的身份加入队伍之中。
狙击手Lrvine
往学园西站
■乘坐往Dealing City的列车
在队员编成中加入了Lrvine(当然也可更变),Squall们开始前往魔女Edea所在的
Galbadia首都——Deailing City,由于Dealing City有铁路连接,乘火车去是最佳
办法,反正,就算是想步行过去,途中也会遇上Galbadia军设置的路障,但只要到过
一次Dealing City后路障便会自动解除,回程时便可以徒步从Dealing City离开。
车站的位置,就在Garden西南的方向,由于有列车停在该处,所以应该很容易便
看得到,不过因为车费需要3000元,请不要作无谓的浪费。
■成员们同一命运
虽然支付了3000元车费且上了车,可是列车还是未出发,正想到列车外看个究竟
时,原本是分别行动的Lrvine也乘上同一班列车,之后在列车上交谈的时候,列车便
驶进了Dealing City的地下车站。
往Dealing City的列车
Dealing City
■主要的交通是巴士
从地下车站乘升降机到地上后,立刻到车站前的回旋处,要从这处前往有指示书
的カウエイ邸(卡维邸)的话,只要当眼前的巴士站有巴士来到时与职员交谈便可,
至于车资则是免费的。
■被给予的试练
Squall们为了要见卡维上尉而想到他的家探访,可是被守卫在门前赶走,说不确
认SeeD的实力的话,便不会让他们去见上尉。
那么,说要如何表现实力,其实是非常简单的内容。那就是到Dealing City附近
一个叫“无名王墓”的地方去探索,去看遗下的武器的署名(出度号码)回来,可算是
一个测试胆量的测验。由于地图可以于该处取得,所以可以立刻前往“无名王墓”。
如果自信认为只有这少少的内容对SeeD来说是不够的话,可顺道在墓地中探险也
可;但这样的话,就最好事先给钱守卫去听取有关的提示较好。
卡维邸前
无名王墓
■要注意地图的看法
问题的武器,就放了在进入王墓后右方通道的地上,上面写着的文字要好好记着
,如果再走入的话便最好看看地图,按SELECT掣便会表示地图,若将前进方向经常维
持向上的话便会较容易看。
与卡维上尉会面
■MISSON BRIEFING
通过守卫的测验后,Squall们终于可以会见卡维上尉,被带领到房间的队员,从
卡维上尉的口中听取到狙击计划的具体内容。首先队伍会分成狙击级及凯旋门组共两
队,(1)狙击组于大总统官邸前等待机会、(2)凯旋门组于凯旋门等待机会、(3)魔女
所乘的坐驾从大总统官邸出来、(4)狙髯榍比牍氽∧凇?5)凯旋门组截停魔夫的坐驾、
(6)狙击级于时钟台上进行狙击行动……就是这样的作战,听了一遍计划后,各人便
先行解散。
卡维邸的机关
■被关起来的Quistis们
准备好后,再次回到卡维邸集合,在这处编成队伍后,便被卡维上尉带去进行战
斗部署,虽然最后只剩下等待魔女Edea的游行开始,但事实上Quistis还是有事担心
,那就是Rinoa的事,怎也放不下的Quistis,结果想回到卡维邸一趟,最后竟被卷入
一个意想不到的事件中。
独自前往大总统官邸
■利用囤积的货物来攀登
离开狙击计划的Rinoa,为了对魔女装上一种能封印魔女的力量的装置オダイン
·バンダル而独自来到大总统官邸旁,之后攀遇墙壁,前往魔女的预备室。
Edea大使就任演说
■Rinoa向魔女出手
从魔女的背后说将オダイソ·バングル作为礼品送给魔女的Rinoa,不过Edea对
于Rinoa这些小花招完全不通用,还巧妙地被Edea识穿,Rinoa的计划到此宣告失败,
之后,Edea就好象当没事发生过似的,走到迪灵大总统等待的大总统官邸露台,并开
始她的大使就任演说。
逃出卡维邸
■识穿房间的巧妙机关
视点再次回到Quistis处,被困在房间内的Quistis们总算能够离开,并开始到处
调查,总在某处有秘道吧……。在墙上挂着的壁画放在房间入口附近的雕刻好像有某
种关系,觉得有古怪的地方便按○掣去调查吧!
游行开始
■开启大总统官邸的门
Quistis们好不容易发现地下水道时,魔女Edea的游行亦已经开始,在官邸正门
前等待机会的Squall及Lrvine,第一时间赶往魔女的房间去救出Rinoa,与Rinoa潜入
的方法一样,只要攀上官邸旁的货物,便可攀上露台。
地下水道
■利用水车进发
终于逃出卡维邸的Quistis们,来到地下水道,利用回转中的水车在通道前进、
前往出口,不要忘记确认装备。
两只修米露其
■以直接攻击决一胜负
前往里面的房间会两只シユメルケ战斗,シユメルヶ是使用爪直接攻击的,或是
使用一种拥有炎属性且慢慢石化的“マグマブレス(熔岩火焰)”,如果变成石化中的
话,要马上使用エスナ治疗。还有不要忘记抽取G.F.的カバンクル(红榴石兽),抽
取后装置在シユメルヶ的リフレク便岜唤獬绞笔褂媚Хüセ饕部伞
GIMMICK时钟台内部
■从入口旁的闸门进入
救出Rinoa的Squall及Irvine,照计划来到时钟台的机房内部等待预定时间的来
临,在内部下去时,可取得预先放置好的步木仓。
赶往凯旋门
■注意出口的位置
再次回到正于地下水道移动中的Quistis们,这个地图是就这样走一圈的话,会
再次回到原来地方的,想继续前进的话,便要开启铁栏(闸)的门,再走右方的路便可
,如果走过梯子的话,亦可回到卡维邸的。
狙击失败
■截停虽成功,可是……
Quistis们通过地下水道,登上凯旋门时,刚巧是魔女的游行通过的时间,他们
总算开启了大闸的掣,截停成功。而在时钟台等待机会的Irvine,用步木仓向Edea一木仓
射了过去……。
与Seifer单挑
■Squall的直接对决终于戳?
由于狙击失败,于是照作战计划进入直接对决,这时听说已被处刑的Seifer会在
此等待。战斗会以一对一的方法来进行,在战斗开始前向回复HP会较有利。
DATA资料
Seifer
HP 1762025
可取得道具 无
可盗得道具 英雄之药
抽取内的魔法是当怪物在LV20以上时出现的フアイア(フアイラ)/ヶアル(ヶアルラ)
/レイズ
特性
无
打倒魔女Edea
■连发强劲攻击魔法
打倒Seifer后,Rinoa及Irvine便会走来,终于要正面与Edea对决了。Edea的攻
击魔法以フアイガ、サンダガ、ブリザガ等攻击魔法为中心,由于以G.F.カバンク
ル施以リフレク的话,Edea会执着地使用デスペル,各位可趁那个空隙以直接攻击来
击倒她。
DATA资料
Edea
HP 130010000
可取得道具 无
可盗得道具 ヱリクサ
抽取的魔法是当怪物在LV20以上时出现的ケアルラ/テスベル/レイ/ダブル
特性
无
KOCHOCOBO大作战
今次陆行鸟再不单只是交通工具或召唤兽!虽然可以作为交通工具般活跃“亲チ
ヨコボ(亲陆行鸟)”,但也有一改风格的G.F.“子チヨコボ(子陆行鸟)”,令游戏变
得更加有趣。
寻找陆行鸟
要“捕获”子陆行鸟,首先必须找到它们才可。子陆行鸟(及亲陆行鸟)是会住在
一个叫“チヨコボの森(陆行鸟森林)”的森林,所以首先要判定该处是否陆行鸟森林
。判断陆行鸟森林的方法异常简单,面积小而且比一般森林长得茂盛,发现的话便记
着该地方吧!
捕获陆行鸟
就算是进入陆行鸟森林,很遗憾的并不是一定有陆行鸟行走的,在最初的情况下
,由于在森林必定有从“ちよて坊(陆行鸟小子)”取得“チヨコソナ(陆行鸟声纳
/找陆行鸟用)”及“チヨコザイナ(陆行鸟网/捉陆行鸟用)”两枝笛,好好利用他们
来捕捉陆行鸟吧!
战友的来访
■重遇Kiros
Laguna与前来告知他有客人找他的少女一起,来到了レイン(玲)在旁边所开的酒
吧。在那里他重遇了已经有一年没见的Kiros。一边和レイン(玲)一边和Kiros的交谈
中,会得知另一位同伴Ward在那次之后的情况,获得一些用来填补Laguna篇空白时间
的情报。
当谈话结束后,可让Kiros加入队伍开始工作。但不要忘了G.F.魔法的融合。
战火之痕迹
■完全没有村民?
Winhill是一条建筑物沿着花田两旁建成的村子。连同Laguna房间的隐藏点在内
,这里一共有4处有抽取点。在村的出口附近虽然有道具店、旅馆及民居,但旅馆及
民居内并没有人。SAVE及休息方面,可在Laguna的房间(2楼)内进行。这里的山崖可
以攀爬,但就不能离开村庄。
在村内是会有怪物出现的,所以在移动时,最好先做好战斗准备。
Laguna的工作
■巡逻击退怪物
Laguna为了报答村子,每天在村内巡逻并击退怪怪物。这里会遇上的怪物是ベイ
トベグ及ケダチク,但是只要好好融合了的话,就毫不困难可以打倒的敌人。而只要
走到村子的出口再折返的话,便可完成巡逻。
レイン(玲)的心情
■淑女之间交谈的内容是……
レイン(玲)和少女这时在酒吧的2楼。当2人的谈话结束后,便向レイン(玲)报告
结果,你可以得知打倒了的ベイトベグ和ケダチク的合计数目。之后只要回到Laguna
的房间在床上休息,便可前往接下来的“D地区收容所”。
■Riona被带走
暗杀魔女失败后,SeeD的成员被关进牢狱中。Zell、Qulstis、Selphie及Rinoa
这4人被骗入同一个房间。Squall自己一个人被编进单人房,而Irvine则不知所踪。
SeeD的真面目是?
■2个场面的选择分支
负责将饭菜(?)送往Zell等人房间的Moomba因失手而被守卫粗暴对待的场面,以
及Squall被守卫拷问的场面中,都各会出现选择分支。因应这里的选择,会对往后的
发展出现微妙的变化。
应因两个场面的选择模式,会出现一共4种发展。不过,从往后的状况来看,是
会有可称为“正确”的选择的。
帮助Moomba?
在Zell等人的场面中,可选择是否帮助Moomba。帮助的时候,那Moomba会与Zell
一起行动,但若不帮助他的话,便会和守卫一起离开房间。
以下,我们会简称帮助=A-1、不帮助=A-2。
即使是说谎亦要……?
抵受不了拷问的Squall会可以选择是否“即使是说谎亦要活下去”。若选择“就
算结束一生亦不紧要”,巡逻的会变成2支Moomba,若选择说谎的话,巡逻的便会变
成守卫。以下,我们会简称“就算~”=B-1、“说谎~=B-2”
逃狱开始
■Zell取回武器
Zell他们虽然企图逃狱,但因为武器被夺去了,首先要由Zell一个前往将武器夺回。用来监禁Zell他们的房间位于7楼,而8楼虽有着2名Galbadia兵,但大可玩弄他们的武器,虽然Zell不得不单人匹马与2人为对手,但只要好好将G.F.与魔法好好融合便不会有问题。
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