爆破模式黑色城镇战略,位置灵活应用

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[你晒我奖]爆破模式黑色城镇战略,位置灵活应用

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ZxID:14978982

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-06-08 0
爆破模式黑色城镇战略,位置灵活应用
[b][color=#0000FF][size=5]A大防守战术—防守卡点及变化:

  人员配置:A大2人,A小1人,中门1人,B1人.

  整个防守位置侧重于A.B点作为放空点,仅留一个人警戒和拖延.

  基础形态:A大道的前压站位基础形态是一前一后,前点警戒,后点掩护前点的人,依靠墙角不断移动观察(注意脚步声),

  后点的人在前点人射击时第一时间仍闪光或者手雷,然后一起杀敌,特别注意.上前时始终在靠后这堵墙的位置,尽量往左走,避免和前点人重叠站位,否则容易俩人一起被扫射死.

  变化形态:由于A大前压路程较远,所以可能俩人刚刚摆好位置就有潜伏者突入,也有可能有充裕的准备时间,这种变化形态就是在潜伏者没有第一时间突入准备的.

  前点人始终拿木仓保持警戒.后点人背靠墙向前,在A大口依靠墙壁反弹投掷闪光,然后迅速走上回廊,(前后均可:依据个人木仓法特点决定),注意,一定是前点的人把后点的人送上去.

  若俩人同时拿出手雷,很可能被潜伏者偷袭得手,这样,左右俩点的前压站位形成,这种站位是最稳固的前压防守.

  意外变化:若在战斗中,靠前的对有阵亡应该如何应付?

  后点的人回到左侧墙有拐角的位置,同时告知A小道和中门的队友进行支援,将敌人放进来,等敌人走到靠近斜坡的位置在探头杀敌.

  A小卡点站位,基础位置:A小同样采取前压的方式,A小前压的优势在于可以和中门配合上前冒头吃人,劣势在于很难避免手雷和闪光.,

  冒头吃人,吃人原则:能吃就吃.不能吃就闪回来保存自己.

  A小冒头吃人一定要细心判断对方脚步确认对方人数少于俩人.确实对方位置已经接近楼梯口或房门,冒头吃人一定要通知中门的队友,和中门队友一起闪身上前,可以起到相互掩护和吸引对手注意力的作用

  同时A小防守人员一定要熟悉手雷的墙壁反弹落点,利用反弹闪光可以更安全吃人,由于A小楼梯口的地形比较复杂,没有闪光的情况下,冒头时一定要一步一步上前,否则可能被在窗外俩个位置的敌人夹击,

  中门卡点站位:中门是个很灵活的位置,也是经常可以看到敌人但又尽量不先死的位置,可以说,中门防守者一定要具备猥琐的心理素质.除了从门缝中观察远点敌人走道情况,

  在门下的俩个位置也需要灵活应用,门左偷偷瞄过道,找机会吃人,门右侧躲避闪光或穿射小道.

[/size][/color][/b]
huatu1

ZxID:3343756

等级: 准尉
举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-06-08 0
战队收录,谢谢LZ
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ZxID:14978982

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-06-08 0
o(︶︿︶)o 唉  可惜没人加分啊
ゞ尛勞頭ル↘

ZxID:9598987

等级: 大将
ゞ尛勞頭ル↘

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-06-08 0
楼主发了好多教程啊!


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