龙宫的奇经八脉2.0版提前爆尿龙宫的奇经八脉2.0版提前爆尿
据说2.0版快要出了撒不管是不是,反正设计方案是定好了,放出问题看小白了
从WY某人士手里凑的(不容易搞到呢)我找他要了LG的本来还想要别人的,但是搞资料的大哥抗议了,说再去搞新丁(还是去翻新丁的资料的人)就要暴走了
此系原始版本,不排除后期暗改可能
那么,下面进入正题
可怜可怜吧,是用手抄来的,可乱了,不好整理啊
奇经八脉海中蛟虬(分析:此流派依然偏重输出及点杀。点杀有所加强,不过代价你意想不到……)
一元
气海:增加4/8/12魔力
健体:增加4/8/12体质
澎湃:增加龙卷雨击法术伤害4/8/12点
两仪
戏波:增加龙腾法术伤害5/10/15点(需要满澎湃)
龙辉:装备上舍利子加成4/6/8/10%(需要满气海)
龙劲:处于逆鳞状态时,提高50/100/150灵力进行法术攻击(名字是亮点)
三才
分水:法宝分水的基础效果提升2/4/6%
龙魂:每回合有33%几率提高自身15/30/45灵力进行法术攻击(需要满龙劲)
淡定:你懂的
四象
踏涛:破浪诀+的伤害2/4/6%转化成法伤
龙珠:法宝镇海珠增加1/2%的灵力忽视百分比
金鳞:逆鳞的持续回合增加1/2(满龙魂)(这个可以参考龙劲)
逐浪:当目标处于法术减免状态时,使用龙卷雨击有4/8/12%概率忽视法术减免效果(我所关心的是,是7个都忽视还是分别计算)
五行
波涛:目标处于法术减免时,使用龙腾有8/16/24%概率忽视法术减免效果(垃圾玩意)
龙慑:对BB法术伤害效果增加30/60/90
戏珠:增加二龙戏珠伤害效果,数值为自身法术修炼×4/6/8/10(跟法修挂钩啊挂钩……怎么觉得还是垃圾呢?)
回灵:蓝字就说明效果没变,懒得打了
六合
血义:每回合结束后自动回复8/16/24点伤势(效果变了)
滔天:你懂的
无忌:你懂的
汹涌:任何门派法术增加2/4/6%忽视法术减免概率
七曜:
血海深仇:使用龙腾3次攻击敌人,每次60/65%,消耗300点HP上限,使用后休息一回合,HP上限低于300不能使用(满血义)(我艹,什么状况?自己给自己砸伤么?)
总结:……就先不总结了。我还以为弄错了,结果还真是HP上限,不然改血义干嘛?
奇经八脉云龙真身(几率性秒蓝不见了)
一元
气海:你懂的
铜躯:你懂的
升腾:增加人物2/4/6%速度
两仪
月光:你懂的
布雨:你懂的
龙劲:还是海中蛟虬的龙劲
三才
风护:神龙摆尾加高级幸运状态
龙骇:……
淡定:……
神鳞:使用或触发逆鳞时获得8/16/24点愤怒值(满龙劲)(求驱散,不然+不了第二次了)
四象
破浪:……
怒涛:每回合结束时自己处于恶性异常状态,则增加1/2/3点愤怒(好像是满神鳞)
傲翔:……
五行
清吟:……
飞龙:……
回灵:……
傲啸:当自身愤怒值被动减少时,有5/10/15%几率使对方愤怒最多的单位获得相同的效果,每回合限一次(不知道有没有人知道中风雷韵动时触发,是让对方愤怒最多的也中一个风雷韵动掉血呢,还是只让他掉愤怒)
六合
禁忌:每回合结束时,5/10/15/20/25%几率解除自身封印状态(尼玛啊无忌呢?破玩意不要啊!)
龙魄:……
龙翔:增加自身魔力点数×5/10/15%的HP上限(血义)
海疆:增加自身4/7/10点愤怒值上限(满傲啸)(可以确定的是SP上限160!!!!!!)
七曜
九龙乘啸:未知群法,消耗160SP,消耗的SP量不受装备愤怒特效以及绝幻魔音等影响(满海疆)(这是个涨愤怒的流派)
总结:那啥龙项下有逆鳞,触之则怒,怒了能怎么滴就全取决于这个群法的法伤系数了
要是把它当*********使,作为几乎使不出来但是要让对手迫于压力不得不顶着【傲啸】的压力一直笑里你,扰乱一下还是可以的。另外要是对方疏忽了让你愤怒够了的话……
不过看在【升腾】的份上,也许能玩敏龙。清吟还在,炸蓝卷炸蓝腾没了,不过愤怒增长速度能稍微快点
整理再打出来累死了
现在不知道强弱,因为我就知道LG的,别人的没拿到要是拿到了,新丁就该愤怒到暴走了,出九龙乘啸了