即将到来的国服70版本会给玩家带来什么样的影响!!!

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即将到来的国服70版本会给玩家带来什么样的影响!!!

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时间的指针可以回到原点、但却已不再是到昨天

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-06-10 0
  国服DNF在不久的将来也将迎来70级时代,从2008年6月起到今天,国服DNF走过了近三年的路程,随着70版本的到来,很多东西也会随之变化。在这种变化之中,能给国服带来什么新的气象,能为玩家们带来什么新的体验,会给玩家带来什么样的影响呢?  国服和外服有很大不同,在中国,庞大的人口为每一款网络游戏都提供了丰厚的土壤;也是在中国,林子大了什么鸟都有这句话非常实际;还是在中国,游戏理念的差距带来了很多思想上的碰撞。
  其实上边都是废话,70开了,该变的变了,玩家乐了,GB萎了,鸟人们不会因为开了70就不干鸟事,不过还是跟大家掰一掰好了。
  一、在线率的影响
  每次新版本推出,总会有一部分新人闯入这个对他们来说未知的空间。在线率可以说是一个游戏的生命。
  1、我们是新的勇士
  其实国服DNF和大多数游戏一样有个有个共同的问题,那就是游戏后期的疲乏性。游戏初期,由于游戏的品质过硬,获得了大量玩家的喜欢。2008年的时候,DNF声名在外,一公测,全民摞起衣袖抄起键盘就开始砸……就开始玩……短时间里就拥有了一个很大的提升。前后仅仅半年多的时间,就拥有了220万人的同时在线峰值,这个时候大概是2009年2~3月期间。
  但是游戏到了中后期,玩家产生了一定的疲劳,离开了游戏。70级开了,这些可能浅尝辄止或者是从未接触过会被重新带动到DNF中来。
  作为一个在中国存在了3年的网络游戏,DNF的生命异常顽强,由于DNF本身的游戏素质和80后的街机集体回忆,让DNF不断有新鲜血液进入。在腾讯的超大用户群和点亮图标的诱惑下,国服DNF在开放70级后很可能出现大量新用户涌入DNF的现象。游戏中的新手区会重新回复喧嚣,就和开放女贼和女木仓时候一样,让本来已经略显冷清的服务器带来新生。
  2、曾经的勇士
  记得那还是在2009年2月的时候,过年回家,为了上DNF,挤线就要用上10分钟,每线爆满的情况一直到开了若干新区才得到解决。时间穿越回现在,很多服务器里都飘着绿,就好比中国股市一样,绿油油一片。一般一个地图的四五条线,就一条带黄,这在当年是不敢想像的,因为就算当年转区后,很多新区都还是人满为患。造成这种现象的原因只有一个:很多老人家离开了DNF。离开的原因有很多,出国、工作、玩腻了、玩外服了,莫衷一是。但是不可否认,曾经进入过DNF而且有过很深体会的这些用户,总是很难割舍这份感情。
  很多曾经的用户是为了街机的快感,为了娱乐走入DNF的,长期的版本滞后让很多玩家选择了其他游戏或者其他服务器。对于这部分玩家来说,更新70以后让国服的版本有了一个质的飞跃,平了日服的记录。从更新速度上来说,虽然国服更新有点慢,但终究还是走到了70级。面对满屏的日文水管文,还是中文来得亲切,这次的超大版本转换会吸引很多曾经的勇士回到阿拉德大陆。那些是曾经在好友名单上常亮的一起并肩作战的朋友,是已经常年灰色的朋友。有相当属于这部分的玩家在70版本推出的短时间内会回到DNF中,因为他们并为离开游戏。
  另一部分玩家则复杂得多,他们离开DNF的原因更多是生活、是现实,虽然有游戏的心,但是生活的压力使他们不得不离开。开了70版本只能说对他们产生了一定的吸引力,但是未必在第一时间回来,不过只要开放70版本就为他们的回归提供了一个契机:等我解决了自己的事,我要重新放肆地游戏!
  3、常驻人口
  其实服务器很多飘绿和稳定用户还有很大关系,在大家都没满级的时候,练级是需要时间的,但是当大家都满级以后,除了一部分PK达人和以DNF为生的玩家以外,很多玩家在DNF上花费的时间逐渐减少。甚至到后来两三天甚至半个月才上一次游戏,PK不想去,刷图不想动,没有新的内容很难让稳定用户保证花费一定时间在DNF上。而且DNF的每日任务也稍显无聊,一天打够若干东西,每天花上几十分钟上来刷一刷,也就是了。异界也是如此,开放异界到现在有大半年时间了,该打的打完了,不想打的始终懒得打。
  游戏现在就是这样一种状态,没满级的练,满级的逐渐找不到乐趣,无奈逐渐蔓延在阿拉德大陆。几年前有个游戏界的老总就说过:单机游戏就像电影,好玩就多看几次;网络游戏就像美剧,拍得好就可以一直拍下去。可是关键是:DNF这出美剧一直没更新,这就尴尬了。老早更新的已经被看完了,新的迟迟不来,玩家已经等待了太久太久,就算是再有毅力再有恒心再想游戏的玩家,天天面对一样的内容,不烦死就是累死,太需要一剂强心剂了。
  更新70版本是可以解决新鲜感问题的,很多游戏达人要重新开始寻找游戏的平衡了,很多东西都不一样了,尤其是一些传统的东西。这种大改变将带动游戏内的稳定用户增加自身的在线时间,而且会持续相当长的一段时间。因为在玩家中,除了职业玩家,很多都是书包党和上班族,练级需要时间,不是每个人都有时间快速练到70。
  起码在更新70级以后一段比较长的时间,大街上将会恢复往日的喧嚣!
二、游戏的乐趣
  70级开放了,游戏的乐趣增加了,当然这种增加也是双刃剑,系统太多,新东西太多,除了乐趣,还可能快速增加疲累感。而且国服的70版本并不是现在韩服成熟的70版本,有着很多的不同,很多变化尽在不言中。
  1、新的装备和老的宠儿
  随着等级的攀升,装备的变化肯定是最大的,国服在异界开放前,更新了55套,而开放70以后,就目前TYF更新的状况来说,会开放60套和真紫。同时开放传承的升级和任务装备的升级。也许很多人会说更新了就更新了,往等级高的换就是了。但事实并不是这么简单,现在的国服只是要开70级,而不是已经开70级。很多装备,尤其是70级还很热门的装备依旧可以囤积。
  70级的到来将会让装备重新进行洗牌,从原本的单纯追逐传承套,转变为多种装备都有追逐者。拿刷图来说,用职业套和传承套做比较,发现差距比60版本要小,再加上存在真紫套,在带红字的真紫套面前,传承套也要黯然失色。装备的变化还带来一个新的属性上限的问题,不管是智力、力量都会刷新最高值的记录。在PK方面,传承套虽然依旧是追逐的对象,但是胜点套的存在让PK多了很多变数,尤其是对于职业比赛选手来说,在平常PK中利用比赛装进行练习取得胜利的难度增加。
  就刷图来说,由于游戏开启了不少新的地图,地图中的怪相对于60版本来说在属性上有了一定的提升,如果装备不跟上怪的强度变化,会让玩家在游戏中感到吃力。游戏毕竟是以消遣作为主要目的的,适合的难度才能带来更多的乐趣,过于简单又会扼杀游戏的生命,所以70版本的装备设计开发商很动了脑筋,在刷图上提供了一些类神器的粉和真紫,同时也在公平竞技比赛中禁止此类神器的出现。
  由于在人物属性中加入了体力挂钩血量、精神挂钩MP最大值这样的设置,也使原本只重视装备力量智力的现象有所改观。选购装备的时候更注重装备的综合属性将成为潮流。
  很多游戏在最后会演变成装备收集类的方式继续进行,在DNF 60版本的运营当中,有很长一段时间游戏内存在着相当多的满级玩家,相当数量的玩家都在攒钱——换装中享受着游戏的乐趣,相信70版本会带给玩家更多的装备乐趣。不管是在刷图、PK还是装备收集方面,70版本都将给玩家更强烈的体验。
  2、技能的变化
  等级上限的提升不仅仅意味着把属性拉高就结束了,如果仅仅只是属性拉高,人物本身的技能没有任何变化,那也只是换汤不换药而已。在版本交替的时候,开发商为70版本提供了不一样的技能变化,包括众多的EX技能。
  EX主动技能的适用范围比较窄,仅限制于刷图,在PK中是无法使用的,这也是兼顾游戏平衡的一个设计,因为EX技能对于每个职业来说在PK中的帮助无法保证一种平衡。或者只限于刷图中使用可以保证这种公平,在各大服务器中都存在着数量庞大的刷图党,不PK或少PK,以刷图作为自己的兴趣。尽量保证在刷图中少消耗或者不消耗,少被击或者不被击,还不断提出对时间的高要求。EX主动技能是为了满足这些玩家而存在的,在加入EX技能后,主动EX技能偏向刷图,被动EX技能大多数偏向PK成为既成事实,给不同的玩家提供不同的游戏体验。
  其实不止是EX技能,连原先存在的很多普通技能也发生了大的变化,从各个职业来看,随着70版本的到来,很多职业的加点都有了比较大的变化。拿魔道学者来说,从前的以固定伤害为主的刷图模式,在装备等级压制、高强、无限高速星同时存在的情况下,将以高速星和EX拍子作为主要的输出的土豪选择。不过话说回来,一个职业只要有爱,什么流派都是可以游戏的。不过将来的70版本终究会进行改革,在技能中加入白手、红眼、力法等职业的新技能。很多老玩家仍然以60版本的加点为蓝本,理论上来说是可以这样做的,但是70的到来必然带来一段的加点迷惑期,是国服用户必须面对的。
3、地图的变化
  如果说网游是电视剧的话,那么新的地图可以说是剧集中新剧情的成分了。在DNF的故事中,以不断加入的地图来丰富故事背景,遗憾的是现在还没有任何公司或组织引进DNF的背景并进行中文翻译。对于DNF中的刷图党来说,新的副本是他们最看重的。
  在过去一段时间的DNF更新中,很多版本只加入一两张地图都可以称其为一章,比如雪山地图就分了几次更新以每次一章的形式来达成。新地图是一片未知的领域,虽然在网上常年流传着韩服各个地图的视频,但是我们知道韩服和国服是两个游戏。虽然在那些视频中,玩家可以很好的击杀怪物,但是在国服却未必。不知道大家有没注意过血量的问题,在韩服还在60级年代的时候,血就比国服高很多,同样的,难保国服开放70以后,血量大大不如韩服。毕竟每个服务器有每个服务器的特殊情况,而国服的打法也会大大不同于外服,这在历次更新中已经得到验证。
  尤其是在一些远古地图的打法上,历次更新中,一旦在更新中出现远古地图,国服将会有大批手动党沦陷。一方面因为地图新,另一个方面也因为新地图会带来一些技术性问题,让人颇感蛋疼。
  但不管怎么说,新的地图总会给人眼前一亮的感觉,毕竟常年在牛混泰拉、在BM混首饰、在野猪苦苦等待肩的一批玩家,有新的可以娱乐的地图了。不管是技术刷图党还是竞速党,在70开放以后,会对新地图集中进行尝试,多玩DNF论坛也将为大家收录此方面的国服视频给大家以借鉴。
  4、新的系统
  新的系统有很多,每个系统都有其特殊的玩法,也让纯粹刷图和PK的游戏多了一抹桃红色的粉嫩,XE了……
  从现在看来,传承、任务粉的升级系统是即将要开放的,而副职业也将带来一次改革,深渊方面也将带来以此改革。但是宝石方面的消息却不尽不实。至于属性解放更是让玩家的属性提高到一个前所未有的程度,包括首饰增加属性和时装属性增加等等很多内容的加入,为勇士在地下城中更好击杀怪物提供了保障。
  不知道国服在开放70版本的时候会不会加入一些DIY的系统,比如最近加入的劲舞团系统就比较蛋疼,国服创意无限,YY无尽,所以有必要观察观察再观察。
  5、PKC称号
  在现在的国服60版本中,存在很多刷上去的红尊。大致有两种,一种是ACT1时期残留的尊10流,这种是利用ACT1的WG刷尊的,年代久远。另一种是找人刷尊的,典型的尊钱交易。不管是以上的哪种,都带来了很多水尊,其实一个服务器,哪来这么多红尊,所以这些刷尊的数量还不小。在PKC实行新的称号制度以后,这种现象会得到改善。
  至于这些称号名称是什么,笔者这里就不多说了,只说一下一些可以改善的东西。
  首先这个称号不是永久的,现在的尊几的称号形式是永久的,这个永久的意思是只要你到了尊级,然后一直不打,称号保留下来了。但是斗神、霸王这些称号是无法保存的,每过一段时间服务器会重新统计。其次是刷新战绩的方法并不是以你的总战绩来计算的,而是以近期的PK成绩作为依据的,换句话来说如果你不PK,哪怕你是尊10,也会被取消称号,而且这个统计周期不长,大概一周左右。所以PKC里的水尊们,颤抖吧,很可能为了混上一个名人就要掉尊。当然了,刷称号也是可能存在的,不过每周都要刷,每周都要花一笔,笔者在这里不自禁地偷笑中。
四、游戏环境
  1、WG在一段时间内偃旗息鼓
  不可否认WG已经成为了游戏的毒瘤,严重影响勇士正常的地下城之旅。很多勇士离开阿拉德大陆的原因就是难以忍受WG,包括刷图和PK两方面的WG都让人头疼不已。所以在70版本以后WG会不会绝迹呢?应该是不会的,因为WG制造者们有利润就会不断编下去,但是会不会暂时得到遏制呢?会的,每次版本更新都会让手动党得到一次喘息的机会,希望这次可以多喘两口气。
  每次版本更新,TP娘都会进行一次大的更新,这个时期内的掉线问题会非常严重,而且WG问题会得到一定遏制,也可以说是双刃剑吧。比较典型的就是ACT2更新和ACT5更新的时候,掉线率大增,同时WG被严重限制,通常是一个有效版本难求。最近的一次体验是在无尽祭坛开放的时候,祭坛内不防G,但是其他的普通图对G的防御非常成功,而且祭坛是不需要G也可以通的,所以在那段时间WG被限制得比较郁闷。
  而且在版本更新的过程中,我们发现越往后的版本更新,掉线率在逐渐降低,不得不说是DNF项目组的技术有了一定的提高。天天摸技术还不提高的话,才真叫坑爹,所以希望70版本更新的时候,监控系统真的可以做到一抓一个准,别再让无辜玩家小黑屋了。
  2、DNF项目组的努力
  这里所说的努力并不是指在处理WG上的,而是指在游戏的方便性方面的努力。
  虽然在一些系统的开放上DNF项目组持保守态度,但是有些原创的东西确实给玩家带来了方便。从趣味性上来说,有心情系统、活跃度系统;从实用性来说,有活动通知、交易数字彩色系统;从无聊性上来说,有劲舞团系统。
  现在笔者过十天半个月才上一次游戏,每次上去都会调整一下心情,关注一下活跃度。而且在活动方面不再像从前一样傻傻点开大地图,往每个NPC脑袋上找新任务,可以直接去了解现在有什么新活动。交易数字彩色和中文化系统让JS坑人的几率大大降低,不得不承认,DNF项目组在这些事情上还是不含糊的,起码给骗子遍地走的GF勇士的权益得到一定保障。
  不知道随着70版本的推出,DNF项目组还有什么DIY的新系统要推出,不管怎么说DNF都是棒子的游戏,在里面显示一下我天朝的创新实力还是有必要的。
  3、游戏整体环境有待提高
  国人游戏素质参差不齐是不争的事实,相对于外服的环境,国服里的骗子更多、喇叭更狂、WG更风骚。话说国服里的骗子还真是多种多样,每天都有人吼出国、结婚、工作不玩了,1金币甩货的。还有说1QB交易诅咒如果骗人就死一户口本的,还有什么修改交易金额的,诸如此类。还有些直接在游戏里M你问:你猜猜我是谁,有些加你QQ要买你武器的。国人骗人的水平实在是旷古烁今,国人最能的也就是忽悠,忽忽悠悠就被蒙了。
  喇叭也是如此,我还记得我至今唯一一个让我感动的喇叭是重庆一的徒弟小铃铃祝福大家愉快的,因为那次提到了我,而且第一次提到。虽然很多事情变了,但我一直记到现在。但是国服更多的喇叭大战是带上数字,地域之间开战。比如在上海的,就上海浙江对骂,在广东的,就广东广西对垒,在福建的,就福建江西对砍。说到这个笔者又想起那有人讽刺这些喇叭党的那句话:改革之初很多发财的人是在海边烧百元大钞的,那些喇叭一个一块多,也好意思炫富。期待开了70喇叭党们可以理智一点,你的骂不会让人少块肉,但是你自己真的会少肉。
  至于WG党就不说了,典型的小时缺爱长大缺钙,小脑不发达走路不稳,没到50就来帕金森,手抖没法玩游戏的一群人。反WG需要运营商和玩家合作,当然主要还是在运营商,希望DNF项目组要给力啊。
  其实70一开,很多事情就接踵而来,笔者能想到的限于笔者的学识和对DNF的理解,只起个抛砖引玉的作用,希望这些改变对净化国服未来起到些许作用。
  游戏真的是玩的,如果被玩,那你就不配玩游戏!
热会5队

ZxID:13107794

等级: 大将
你 们 只 能 是 个 基 佬

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-06-10 0
坑爹  绝对会坑爹的



bhk100

ZxID:14717614

等级: 少尉
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-06-10 0
多少还会重来 或买号
stz123

ZxID:11431764

等级: 大元帅
配偶: 512310667

举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-06-10 0
肯定掉线多
热会7队
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