《国家的崛起》英文名称为Rise of Nations,是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩•雷诺兹(Brian Reynolds)担任游戏设计。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。 2004年,资料片《国家的崛起:王座与爱国者》在北美上市,在原作基础上增加了许多新的游戏元素。
“国家的崛起”是由微软旗下的Big Huge Games的被美国《PC Gamers》杂志誉为“游戏设计的二十五个上帝”(Game Gods)的著名游戏设计师游戏设计师布莱恩•雷诺兹(Brian Reynolds)所设计。布莱恩•雷诺兹曾设计过许多知名的电脑游戏,如“文明2”(Civilization 2)以及“阿尔法新文明”(Alpha Centauri,又译作“人马座”)。在“国家的崛起”中,我们看到更多的是对帝国系列游戏的延续和继承,这一点与志在创新的微软3D(3 Dimensions三个维度,即有长、宽、高,是立体的,相对于只有长和宽的平面(2D)而言)即时战略游戏“神话时代”(Age of Mythology,台湾译为“神话世纪”) 完全不同,加入了现代和未来的兵种相信会使此游戏的耐玩度大大增加。除此之外,这款游戏也包含了相当数量的原创设计。
与“帝国时代”(Age of Empires)一代和二代一样,玩家在游戏一开始的时候只能控制石器时代的一个小村落,通过发展经济、开拓疆土、建立军队、研究技术来发展社会,进而抵御侵略或者消灭敌对势力。游戏允许玩家通过军事征服、经济优势、外交策略等多种手段来实现游戏的胜利。
在“国家的崛起”里,玩家还可以根据自己的战略目标创建一座座独一无二的新城市,建设五花八门的各类建筑。军事方面,从远古的投石器,到近代的火木仓兵,再到当代的榴弹炮,以至于前沿的隐形轰炸机,甚至到某些超前武器如:核子武器等等都可以在磅礴的战场上见证她们的传奇。可以说是一部缩略版的军事武器史。
让玩家以自己的意志来主导历史,合并所有的权力、力量于一身,主宰整个世界的命运。逐渐展示出自己名垂青史的政治、经济、军事、外交才能。
===配置要求===
操作系统:XP/2000/ME/98
内存:128 MB RAM(Random Access Memory即随机存取存储器也就是我们通常所说的内存条)
处理器:500 MHz
硬盘空间:800 MB
显卡:含有16MB显存的3D显卡
其他设备:音效卡搭配喇叭或耳机•连线游戏要求:56.6 kbps or better for internet play
===下载地址===
下载方式1:
把以下复制到讯雷
[url]http://d52.noyes.cn/f/gjjq0800.exe[/url]
下载方式2:
进入[url]http://www.noyes.cn/software_11076.html[/url]
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