个人不清楚TX这次改版是否和韩服是一样的.但是街霸再次加强的确是太不应该了.貌似论坛看不到街霸在骂街.只能说明一点,毒王们都在偷笑了.网的命中100%.虽然束缚时间降低了.但是街霸需要的只是那个拉过去的效果.就算半秒束缚,对他们来说也够了..砖头的伤害降低.砖头那点伤害他们无所谓.要的就是眩晕效果~这2个技能的改动,把街霸推上53线的顶峰了
白手:满世界都在骂.不过我认为骂街的都不超过5段.虽然这次白手被改弱了,但是不要忘记,巨白的存在,所有职业都削弱了,但巨白只削弱了一个第2刀霸体~棍白也没有改动(棍白很强大.)~至于银落+猛龙+拔刀的光白们.我只能说,你们误解了
dnf的含义.光白其实也可以连的很华丽.2秒里鬼迫使大批光白练习连招~华丽打法的白手将会在PVP占据一席之地
元素:所有技能的CD貌似都增加了,以后再不会出现一套施放装的元素象机关木仓一样的放技能了.元素的防守变得尤其重要.加上魔法盾削弱.元素的防御近一步削弱(其他职业会变得很容易近身.不会再出现现在的为了进攻狡尽脑汁的情况).但是元素的攻击力增加了.使得原本考虑进攻变为考虑防御
力法:旋纹发射CD1秒.旋纹违连的情况不在会发生.现在主流拿棍子的华丽打法貌似会被颠覆,整体攻击增加使得拿矛的伤害同比其他职业近一步增加~碎霸CD增加使力法的错位防御削弱.更容易被近身
柔道(偶练的就是柔道.哇哈哈,春天来咯):虽然柔道整体伤害降低,但是满级的暴力抓取貌似增加摔技伤害20%,滑行抓可以Y轴移动,使其他职业对柔道时更加要注重防御.4个新技能使柔道的连招被洗牌(但是只是时间问题.连招不过多久就会重新建立起来)..抛投改为高抛.柔道得打法会变得更华丽..改版后的柔道如各技能可以衔接的话.柔道秒杀任何职业将不再困难
散打和气功:现在散打和气功好少,比柔道还少,不做评论.但是出了觉醒技.不会再出现被打得满场跑..53线必会有一席之地
鬼7和瞎子:职业伤害降低.但所有职业都降低了(不是脑残都知道没削弱)~而且其他职业防御技削弱.整体来说.这2个职业加强了
神木仓4职业和其他未提起的职业的整体改动不大.无非就是降低伤害.弹药的烈炎效果改为6秒不会有太大的差别
总结:改版后所有职业伤害降低.但是相对所有职业的防御技近一步被削弱.改版后将会更看中跑位.更看重连招,CD流将退出历史舞台(CD的下场就是你打别人不疼,别人连招你完蛋~).风骚的跑位+华丽的连招才是王道~~~~不再会出现2~3招连死,或1招打去一大半血的情况发生.~~但是职业克制依然存在
正在还原它本来该有特色.技术才是王道~没有最强的职业,只有最强的玩家