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引用 基础设置: 当血量低于此值时吃:即血量低于多少喝红药,推荐40左右 当魔法量低于此值时喝:即蓝量低于多少喝蓝药,推荐40左右(力士职业请设置为0) 到达此值时停止吃开始战斗:即吃后,必须达到目标血量才会动作。于部分希望省药的玩家,可以设置此值为80左右。 到达此值时停止喝开始战斗:即喝后,必须达到目标蓝量才会动作。于部分希望省药的玩家,可以设置此值为80左右。 多长时间回城:即挂机多久后去修理装备和卖东西,单位为毫秒,1000毫秒=1秒 捉妖多长时间修理:即执行捉妖脚本后,多久回城修理。单位为毫秒,1000毫秒=1秒 包裹管理:即设置包内哪些位置的物品卖,不选(黑色)则不卖,选中(蓝色)则卖(注意与游戏内包裹位置对应,设置后请点击保存,每扩充一行包裹,对应从包裹内第二排开始算起) 购买工具数量:即执行自动捉妖脚本后,回城鉴定时购买照妖镜的数量(打怪不用设置) 答题报警:勾选则遇到天道神罚时报警。注意如果勾选,请将游戏内聊天框刷屏比较严重的频道关闭,因为Robolet是通过识别聊天框的字来报警 无条件选怪:勾选则不论怪的等级与自己等级相差多少都会去打。注意:如果勾选,别人的怪也会打 战斗后拾取物品次数:如题,如想不拾取请设置为0 定点打怪坐标:默认都是0,表示直接通过当前蓝点判断,如果要精确坐标挂机,请输入游戏内的地图坐标。城楼打怪必须输入精确坐标!!!! 战斗时检测答题的时间间隔:如题,默认是5000即5秒。 答题报警:勾选则遇到神罚报警,可选择报警方式,warning.wav在Robolet文件夹内 复活后治疗:勾选则复活后会找城隍治疗 战斗状态时拾取:如果选上,表示每打完一个怪都拾取,否则只有不在战斗状态时才会进行拾取。 怪物定义:可以定义自己不攻击的怪物和只攻击的怪物(游戏中选中想设置的怪,怪物定义内点击增加后点加号,选中不/只攻击此类怪后,点击抓取特征,稍等数秒后即可,注意设置后点击保存) 选怪时间间隔:默认是500,机器好的用户可以设置成100 包满修理:勾选即包满后回城修理 多长时间检查包满:默认20秒。单位为毫秒,1000毫秒=1秒 检测物品损坏并去修理:勾选则在挂机中检查指定装备是否损坏,损坏则去修理 包裹物品过滤:可以定义自己不卖的物品(包裹物品过滤内点击对应颜色选项,点击增加后点加号,选中不出售的X色物品后,点击抓取特征,游戏内请将鼠标移动到不卖的物品上,稍等数秒后,返回包裹物品过滤窗口,手动截取物品名称部分即可,注意设置后点击保存) 检测装备:结合检测装备损坏并去修理,请自行选择 高级设置(非必要设置) 扫描NPC圈数:默认是5,如在修理时总找不到NPC可适当增加 扫描NPC时间间隔:即找NPC时鼠标转圈的速度,默认是100毫秒,可适当调整 旋转找NPC时的行列间隔:行为横向间隔,列为竖向间隔,默认是30,如找不到NPC可适当调小 拾荒参数同理 启动脚本时游戏窗体位置:如想隐藏游戏画面可设置为与当前桌面分辨率一样的数值,如当前桌面分辨率1280x1024,则X=1280,Y=1024
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