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对于老玩家来讲“CS”已经很熟悉了,无论从理论到实际游戏;无论从换模型到自己DIY新版本;从破解或绑手、换动作——但是,有个“小细节”不知道大家注意了没有,(我敢说新手肯定不知道的,[s:305]呵呵!)那就是换武器模型和武器声音对射击手感的影响!——这里我主要说的是声音对武器射击手感的影响。
大家应该知道:我们在点击鼠标进行游戏的时候其实不是在点击射击,准确的理解应该是——在控制射击动画或动作的播放的过程!说到这里大家也许能意思到换武器声音对射击手感的影响了。试想:如果大家忽略了这个问题把很大(很长)的声音换到了短 木仓上会怎么样哪?人的肉眼是看不到区别的,但是,电脑会产生动画(或叫动作)播放的延迟,比如:P228、TMP、UMP45、P90、MP5等,我要说的是最典型的前三种,大家都知道P228和TMP近距离、射速快著称,如果不注意,换上的声音过大,那么播放的动作节奏就会不同步,也就影响了动画的完美播放——换种说法就是影响了射击的准确度和手感。
个人以为:CS是个完美的游戏系统,允许改动或自己DIY新版本是CS的一大魅力!我这里要说的重点就是DIY的前提——要确实弄懂CS,要尊重CS原有的系统!比如:你要换自己喜欢的武器声音这不是不可以,但是,你要选择和原来声音文件大小最为相近的来替换,否则,你游戏会不爽的,不信就试验下看有没有一样的武器,却感觉突然间打不死人了的情况!([s:305]呵呵!)
换武器模型也是一样,切木仓的动作即使你改为无动作了,那也是你自己一厢情愿!——动画时间的长度还是一样的没有改变啊!比如:你用M4A1刚换好消音器是不能立即射击的,木仓是打不响的啊!
以上纯属个人浅见,谨供大家参考、讨论,本人也是在摸索前进,被搞郁闷了,才琢磨出来这点想法——就算“久病成医”吧!
12345水样年华
6.14
发上本人试验的游戏截图:
MP7替换的TMP;
UZI替换的MAC10;
UMP45没换,
但是,他们三种武器的声音我都换了,刚开始就是出现了打不死人的情况,现在发的图是声音改为和原文件大小最相近后的游戏截图,很爽的啊,TMP在吊桥对面就可以“爆”敌人的头了!
——看图
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下面这个图大一点,清晰些。
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[ 此贴被12345水样年华在2011-06-14 17:44重新编辑 ]