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DLL注入可网吧使用 非DLL注入 直接写法可以先搞一个VMPSDK保护壳在写.版本 2 监视热键 (&狙击连发, #F3键) 监视热键 (&单击点射, #F4键) 监视热键 (&刀刀重刀, #F5键) 监视热键 (&人物自杀, #F6键) 监视热键 (&无后座力, #F7键) 监视热键 (&准星换色, #F8键) 监视热键 (&切换背包, #F10键) 监视热键 (&零秒换弹, #F11键) 监视热键 (&十字准星, #F12键) 监视热键 (&显示字, #Home键) 要先写监视 然后窗口 .版本 2 .支持库 iext .子程序 RunDllHostsallBpos, , 公开 .如果真 (取执行文件名 () = “crossfire.exe” = 真) 载入 (窗口1, , 假) 载入 (窗口2, , 假) .如果真结束 .子程序 显示字 .如果 (窗口1.可视 = 真) 窗口1.可视 = 假 .否则 窗口1.可视 = 真 .如果结束 .子程序 H十倍高跳 .参数 Hook1, 整数型 .参数 Hook2, 整数型 .参数 Hook3, 整数型 .参数 Hook4, 整数型 .参数 Hook5, 整数型 .局部变量 基址, 整数型 VMP保护标记开始 () 基址 = 指针.读整数型 (15479920) .如果真 (基址 > 0) 内存操作.写整数 (基址 + 639, 1) .如果真结束 VMP保护标记结尾 () .子程序 H狙击连发 .参数 Hook1, 整数型 .参数 Hook2, 整数型 .参数 Hook3, 整数型 .参数 Hook4, 整数型 .参数 Hook5, 整数型 .局部变量 基址, 整数型 VMP保护标记开始 () 基址 = 指针.读整数型 (15479920) .如果真 (基址 > 0) 内存操作.写整数 (基址 + 776, 1) .如果真结束 VMP保护标记结尾 () .子程序 H单击点射 .参数 Hook1, 整数型 .参数 Hook2, 整数型 .参数 Hook3, 整数型 .参数 Hook4, 整数型 .参数 Hook5, 整数型 .局部变量 基址, 整数型 VMP保护标记开始 () 基址 = 指针.读整数型 (15479920) .如果真 (基址 > 0) 内存操作.写整数 (基址 + 1252, 1) .如果真结束 VMP保护标记结尾 () .子程序 H刀刀重刀 .参数 Hook1, 整数型 .参数 Hook2, 整数型 .参数 Hook3, 整数型 .参数 Hook4, 整数型 .参数 Hook5, 整数型 .局部变量 基址, 整数型 VMP保护标记开始 () 基址 = 指针.读整数型 (15479920) .如果真 (基址 > 0) 内存操作.写整数 (基址 + 576, 1) .如果真结束 VMP保护标记结尾 () .子程序 H人物自杀 .参数 Hook1, 整数型 .参数 Hook2, 整数型 .参数 Hook3, 整数型 .参数 Hook4, 整数型 .参数 Hook5, 整数型 .局部变量 基址, 整数型 VMP保护标记开始 () 基址 = 指针.读整数型 (15479920) .如果真 (基址 > 0) 内存操作.写整数 (基址 + 306, -1) .如果真结束 VMP保护标记结尾 () .子程序 H无后座力 .参数 Hook1, 整数型 .参数 Hook2, 整数型 .参数 Hook3, 整数型 .参数 Hook4, 整数型 .参数 Hook5, 整数型 .局部变量 基址, 整数型 VMP保护标记开始 () 基址 = 指针.读整数型 (15479920) .如果真 (基址 > 0) 内存操作.写整数 (基址 + 560, -1) .如果真结束 VMP保护标记结尾 () .子程序 H准星换色 .参数 Hook1, 整数型 .参数 Hook2, 整数型 .参数 Hook3, 整数型 .参数 Hook4, 整数型 .参数 Hook5, 整数型 .局部变量 基址, 整数型 VMP保护标记开始 () 基址 = 指针.读整数型 (15479920) .如果真 (基址 > 0) 内存操作.写整数 (基址 + 1225, 1) .如果真结束 VMP保护标记结尾 () .子程序 H零秒换弹 .参数 Hook1, 整数型 .参数 Hook2, 整数型 .参数 Hook3, 整数型 .参数 Hook4, 整数型 .参数 Hook5, 整数型 .局部变量 基址, 整数型 VMP保护标记开始 () 基址 = 指针.读整数型 (15479920) .如果真 (基址 > 0) 内存操作.写整数 (基址 + 756, 1) .如果真结束 VMP保护标记结尾 () .子程序 切换背包 .局部变量 基址, 整数型 VMP保护标记开始 () 基址 = 指针.读整数型 (15479920) 内存_驱动读写1.写整数型 (进程取ID (“crossfire.exe”), 15505120, 0) VMP保护标记结尾 () .子程序 H二倍加速 .参数 Hook1, 整数型 .参数 Hook2, 整数型 .参数 Hook3, 整数型 .参数 Hook4, 整数型 .参数 Hook5, 整数型 .局部变量 基址, 整数型 VMP保护标记开始 () 基址 = 指针.读整数型 (15479920) .如果真 (基址 > 0) 内存操作.写整数 (基址 + 744, 1) .如果真结束 VMP保护标记结尾 () .子程序 狙击连发 .如果真 (窗口1.狙击连发.文本颜色 = #绿色) .如果 (窗口1.狙击连发.标题 = “F3;狙击连发 【关】”) 播放音乐 (#Go, 假) 标识1 = timeSetEvent (1, 0, &H狙击连发, 1, 1) 窗口1.狙击连发.标题 = “F3;狙击连发 【开】” .否则 播放音乐 (#Oo, 假) timeKillEvent (标识1) 窗口1.狙击连发.标题 = “F3;狙击连发 【关】” .如果结束 返回 () .如果真结束 .子程序 单击点射 .如果真 (窗口1.单击点射.文本颜色 = #绿色) .如果 (窗口1.单击点射.标题 = “F4;单击点射 【关】”) 播放音乐 (#Go, 假) 标识2 = timeSetEvent (1, 0, &H单击点射, 1, 1) 窗口1.单击点射.标题 = “F4;单击点射 【开】” .否则 播放音乐 (#Oo, 假) timeKillEvent (标识2) 窗口1.单击点射.标题 = “F4;单击点射 【关】” .如果结束 返回 () .如果真结束 .子程序 刀刀重刀 .如果真 (窗口1.刀刀重刀.文本颜色 = #绿色) .如果 (窗口1.刀刀重刀.标题 = “F5;刀刀重刀 【关】”) 播放音乐 (#Go, 假) 标识3 = timeSetEvent (1, 0, &H刀刀重刀, 1, 1) 窗口1.刀刀重刀.标题 = “F5;刀刀重刀 【开】” .否则 播放音乐 (#Oo, 假) timeKillEvent (标识3) 窗口1.刀刀重刀.标题 = “F5;刀刀重刀 【关】” .如果结束 返回 () .如果真结束 .子程序 人物自杀 .如果真 (窗口1.人物自杀.文本颜色 = #绿色) .如果 (窗口1.人物自杀.标题 = “F6;人物自杀 【关】”) 播放音乐 (#Go, 假) 标识4 = timeSetEvent (1, 0, &H人物自杀, 1, 1) 窗口1.人物自杀.标题 = “F6;人物自杀 【开】” .否则 播放音乐 (#Oo, 假) timeKillEvent (标识4) 窗口1.人物自杀.标题 = “F6;人物自杀 【关】” .如果结束 返回 () .如果真结束 .子程序 无后座力 .如果真 (窗口1.无后座力.文本颜色 = #绿色) .如果 (窗口1.无后座力.标题 = “F7;人体免疫 【关】”) 播放音乐 (#Go, 假) 标识5 = timeSetEvent (20, 0, &H无后座力, 1, 1) 窗口1.无后座力.标题 = “F7;人体免疫 【开】” .否则 播放音乐 (#Oo, 假) timeKillEvent (标识5) 窗口1.无后座力.标题 = “F7;人体免疫 【关】” .如果结束 返回 () .如果真结束 .子程序 准星换色 .如果真 (窗口1.准星换色.文本颜色 = #绿色) .如果 (窗口1.准星换色.标题 = “F8;准星换色 【关】”) 播放音乐 (#Go, 假) 标识6 = timeSetEvent (1, 0, &H准星换色, 1, 1) 窗口1.准星换色.标题 = “F8;准星换色 【开】” .否则 播放音乐 (#Oo, 假) timeKillEvent (标识6) 窗口1.准星换色.标题 = “F8;准星换色 【关】” .如果结束 返回 () .如果真结束 .子程序 零秒换弹 .如果真 (窗口1.零秒换弹.文本颜色 = #绿色) .如果 (窗口1.零秒换弹.标题 = “F11零秒换弹 【关】”) 播放音乐 (#Go, 假) 标识7 = timeSetEvent (1, 0, &H零秒换弹, 1, 1) 窗口1.零秒换弹.标题 = “F11零秒换弹 【开】” .否则 播放音乐 (#Oo, 假) timeKillEvent (标识7) 窗口1.零秒换弹.标题 = “F11零秒换弹 【关】” .如果结束 返回 () .如果真结束 .子程序 高空直走 .如果真 (窗口1.切换背包.文本颜色 = #绿色) .如果 (窗口1.切换背包.标题 = “F9高空直走 【关】”) 播放音乐 (#Go, 假) 标识8 = timeSetEvent (1, 0, &切换背包, 1, 1) 窗口1.切换背包.标题 = “F9高空直走 【开】” .否则 播放音乐 (#Oo, 假) timeKillEvent (标识8) 窗口1.切换背包.标题 = “F9高空直走 【关】” .如果结束 返回 () .如果真结束 .子程序 切换背包111 .如果真 (窗口1.切换背包.文本颜色 = #绿色) .如果 (窗口1.切换背包.标题 = “F10切换背包 【关】”) 播放音乐 (#Go, 假) 标识10 = timeSetEvent (1, 0, &H十倍高跳, 1, 1) 窗口1.切换背包.标题 = “F10切换背包 【开】” .否则 播放音乐 (#Oo, 假) timeKillEvent (标识10) 窗口1.切换背包.标题 = “F10切换背包 【关】” .如果结束 返回 () .如果真结束 .子程序 十字准星 .如果 (窗口2.可视 = 真) 窗口2.可视 = 假 窗口1.十字准星.标题 = “F12十字准星 【关】” .否则 窗口2.可视 = 真 窗口1.十字准星.标题 = “F12十字准星 【开】” .如果结束 .子程序 RunDllHostsallBpot, , 公开 .子程序 RunDllHostsallBpoo, , 公开 版主给点分吧
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