好把。。。我认为侠客就2种。。暴力的拿双手武器,不死的带抗性盾。。
想要把侠客玩厉害。。后期必须把洗心诀和坐怀不乱里面的沉默眩晕混乱点到20
其他那些必须的就不多说了。。没有上面的前提你就不用出去打架了
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好吧有点乱。。侠客的出身没什么好说的,雄心点满就能混队,冰壶点满就能输出。。
点其他的基本没用,顶多为了自己的生存把吐纳和生生不息点上去。。其他技能学了就行。。
单你混到100级的时候。。你的侠客才是真正夸出大门的一步。。
注意。。是起步,不是牛了。。对,就是势如破竹。。也许有人说他输出垃圾。。
好吧,虽然他没说明具体数字。。但是,一个简单的道理
打0防御的人。。你就是-100%也没用对不。。这样一算。。
甲可以砍2刀,刀射手异人的空血输出。。都是双倍输出。。
还有技能本身的攻击成长都比势如破竹高,自然比不上。。。
所以只有打防御越高的东西才能看出势如破竹的优势。。。异人刀客貌似也有。。所以优势不明显
当然,这不是说克甲,甲的-70%攻击很恐怖。。。不过侠客总算也是有个能输出的技能了- -
在前面是混的,装备自然不重要。。。现在你100了,不是小号的话都该继续变强了。。装备一路换上去。。
身上装备的选择都大同小异。。。最重要的是手上的装备。。
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重点了。。想要不死的。。都是拿3抗盾的。。抗性很重要。。全身抗尽量接近200抗。。毒抗最重要,过来是冰火。。最后才其他
为什么毒抗最重要。。虽然没实验过,算是理论把。。200抗是减少100%的元素伤害。。
在打射手刀客的时候侠客都应该很头疼不能避实就虚。。抗200了,灭了元素伤害,就是算物理攻击了。。
其他物理系同理。。
为什么说其他抗性不重要呢,有避虚就实你还怕?。。。
侠客最怕的就是异人了。。有物理有法术。。
你技术好点用双群冰灭了他宝宝。。最少把石灵灭了。。或你能开无敌秒杀他。。
要不然还是开无敌跑把。。不过异人的飞机+大炮还是很恐怖的。。
我的意思不是说打其他职业就必赢。。起码不会死。。
当然,你说被魅虐死。。你有点抗么?。。优先眩晕混乱和沉默抗。。记不住的话就看看坐怀不乱
帮会起码3抗能+50,,装备选眩晕混乱的。。什么117手镯121手套122腰带等。。。
眩晕起码140,混乱也差不多120,沉默估计只有80多弄好后。。
大部分的魅都杀不死你,一失手,你就能一个无敌+不药而愈跑了,很有钱强力魅的就不算在内了= =
拿盾的就是小强。。杀不死别人,别人也别想杀你。。
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拿双手武器的。。都是想强力输出的。。输出3要素。。命中致命攻击力。。缺少一个都不叫输出
所以,舍弃了防御的你。。背包放敏捷力量或命中心。。。
60敏捷背满是108命中,关键还加了闪避。。。
60命中背满是140的命中。。。
60力量背满1274的攻击。。。还有物理防御(没仔细看)
选择在你自己。。。。
选前面2种的就是舍弃了攻击最求命中。。可是没攻击怎么杀人呢。。
这个时候就要堆致命了。。武器最少1致命,其他的首饰尽量选3致命紫。。不过大部分是红,紫有个2致命就算JP了。。。
衣服也全弄敏,闪避也是有点用的,最重要的是可以弥补红装属性,这是比较拼RP的打法。。也比较省钱
选力量的一般是看不上那点闪避命中。。。手镯项链要用最好的。。当然,2致命的优先。。在者是力量。。
以上这都是主要的命中来源。。戒子也是,尽量是双致命7绝以上的。。这是比较实在的打法,当然钱也要的多。。
最重要的还是要有把好的双手武器。。。+最大攻击百分比的优先
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最后需要说的是,以上是在单人情况下。。。有队友的话,尽量打辅助,让后在后面抓抓人。。
抗怪的话。。。看情况开避就可以了。。装备好一般没问题。。40旗子一插,防御+25%或全抗+30(抗的数据记得不清)
危险情况下,无敌一开,绝技一放,实在不行就跑- -
往后的路队友要固定出默契,技能尽量点高,。。侠客靠的就是队友,技能。。
貌似好多字了。。为了天天见鬼顶个把。。分数鲜花砸我把。。。有补充的楼下看你的 - -
转自:官网论坛 作者:czx117_lucky