大家都知道在仙境这款游戏当中,有着至关重要的5大属性,分别是力量、智能、体力、智慧和敏捷。
下面我给大家解析下这5大属性:
力量:
即战士于弓手主要战斗力的来源,对应增幅:攻击。
智能:
法师高爆发的输出的根本,对应增幅:魔法攻击。
体力:
所有职业生存的资本,对应增幅:HP、以及每3秒HP回复量。
智慧:
技能施放的动力,对应增幅:MP、以及每3秒MP回复量。
敏捷:
弓手赖以生存的基础,对应增幅:命中率。
下面我开始介绍:对应属性增幅的数值。
力量:
每点力量增加0.36左右的攻击,但是游戏是不可能显示这么细微的攻击数值,所以在力量方面,每10点增加3的力量,可能11点就加4点力量。所以每10点力量增加3-4点攻击,这还是个不稳定数值。如同梦幻西游般,点JN.伤害可能增加2点.3点.甚至增加4点.是一个道理。
体力、智慧:
熙之前已经发贴介绍过,每点体力对应增幅5点HP,现在我补充下对于HP与MP回复的增幅:
每10点体力增加每3秒HP回复1点,每10点智慧增加每3秒MP回复1点。
不足10点,不增加,也就是说:你的装备智慧或体力增加29点,HP、MP回复量增加为2点,而不是四舍五入为3点。
敏捷:
每20点敏捷增加约1%的命中率,最高只能增加到99%,且这不能用来判定miss的几率,超过人物4级的怪miss几率高达恐怖的60%。
智能:
由于战士装备是没有加智能的.因此对于智能方面的数据欠缺。