89级之前刀客技能攻略
技能篇:
KFZ给刀客的定位是近程高攻及控制。
追求的往往是以最快速的方式及最风骚的走位给予敌人出其不意的致命一击。
好吧虽然我觉着这真的不是一个跟着BOSS对砍的职业么?
刀客的技能,总体来说就是都得点,关键在于哪些点高哪些只是前置技能而已。
【一】刺杀系技能
芒刺在背:玩过刀客的都知道,必须点满的技能。点满芒刺并不需要多少钱和经验,而且这技能很好用。
点满之后虽然伤害不高,但是有18.4%几率使对方眩晕5.9秒,砍BOSS杀人之必备。
獠牙绝毒:这个技能有人说好用,有人说不好用。我自己觉着挺好用的,所以点满了。
点满之后伤害比芒刺高,但是亮点在附加的毒伤害上。
满级40附加毒伤害651点,持续九秒。我最高的时候曾经毒出1W每秒,效果不用说。
虽然更多的时候是在3000-6000每秒徘徊,但是已经够用了。
鹰击长空:刀客用到老的群攻技能之一。虽然鹰击的伤害看起来是很低,但是打鹰击的时候会附加淬毒的效果。
而且鹰击随着技能等级的提高,线宽也会增加。而且我试过,1W攻击打鹰击的时候,经常会打出6000左右。
并且当人物角色致命高的时候,鹰击打出致命是在1W1以上,很给力。
但是鹰击点高了太费蓝也是事实,所以我现在鹰击19级,线宽2.8,够用就可以。
灵猥摧心:这个技能65级出,是75以前的主要输出技能,但是个人感觉很鸡肋。
我没点高,就当是给困兽一搏做前置。
困兽一搏:100级技能,我现在还说不了。
蛇影刀:刀客的第一个群攻技能,输出不高,应该说是很低。但是蛇影刀的好处在于可以给怪群种心魔。
我一般都是蛇影刀配合鹰击来打。先蛇影刀群怪1次或2次,然后再用鹰击打。
蛇毒攻心:这个技能用处不大,作为枭蛇噬心的前置,点到够枭蛇噬心就可以了。
枭蛇噬心:75级出的技能,是刀客100级之前的主要输出技能,还附加心魔状态,我是随级点满的。
这个技能用到100+都不会过时。
雪泥鸿爪:90级技能,高输出,还是毒攻击,还附加心魔,但是据说命中很低 -_-|||
【二】存活系
淬毒:附加额外毒伤害,不推荐点满,30+以上够用就可以。
雄狮劲:提高物理伤害,推荐点到35左右。
鹰眼诀:提高物理攻击百分比和命中,刀客必点满的技能,但是后期这技能有点贵。
虎跃涧:推荐点到25+,刀客逃跑、杀人必备。还可以拐弯,各种好玩。
铤而走险:增加移动速度,但是同时增加受到伤害的百分比,点高了跑得比灰机还快。
野狼铠:减少自身所受伤害的50%,同时有一定几率使敌人减速一段时间。
我现在点到20级,武器+技能3级后是23级,被攻击32次以后效果消失,最多持续43.5秒。
但是点这个技能太贵,太耗经验,点满需要6E经验和7700W银子。自己斟酌吧。
移花接木:很猥琐的技能。105级出,不想说。
【三】陷阱系
捕兽夹:刀客用到老的群攻技能之一,群伤害很犀利很给力。
有钱的话就点满吧,我现在是点到36级,群怪一下基本是在1W1-1W4,很爽。
血蛭陷阱:PK技能,据说点满之后能使陷阱内目标每秒掉血1000+,并且无视防御。
很猥琐,但是很浪费钱。
骨蛆陷阱:PK技能,群抽蓝,有多猥琐你们懂的。帮会联赛的时候很给力。
定身陷阱:范围内定身,等级低了没效果,建议25+,我自己点到25了。
催眠陷阱:范围内敌对目标无法行动或使用道具,同建议25+,我点到25。
束缚陷阱:范围内敌对目标无法使用道具,PK技能,建议25+,我同样点到25级。
眩晕陷阱:95级技能,不想说。
混乱陷阱:猥琐之最,110级技能,不想说。
本攻略是由一叫暖玉的美女写的,我特地要的,她自己写的。