死亡骑士属于连狙类别
游戏数据
伤害:80%
命中率:64%
后坐力:64%
连射:80%
重量:65%
距离修正0.3-0.4/m 实际约1伤害/2m
护甲修正为装甲修正约等于:0.16
既有甲状态每发将有16%的伤害被护甲抵消
亲自测试与ATT的前次测试结果一致以及两人一起测试3次结果一致
换弹速度是个亮点采用了双弹夹。大约1.8秒(计时器)
移动速度一般
竞技团战
两木仓死,属于连狙。竞购价格6000美金。子弹200美金30发。团战备弹240
无甲伤害
头部:296
胸部:74
胳膊:74
腹部:92
腿部:55
有甲伤害
头部:251
胸部:62
胳膊:62
腹部:78
腿部:55
生化模式
无生存基因200发备用子弹
100士气无甲伤害
头部 328
胸部 82
腹部 102
胳膊 82
腿部 61
由于不同的僵尸母体次体都有差异,因此采用200士气无甲无状态母体伤害减半来计算(包含距离修正)
本身无平地击退不过定身强力大约0.9秒并伴有空中击飞,可以说是个亮点。换弹速度也很弥补了多数连狙续航能力较差
普通状态母体空中击飞
暗影芭比空中击飞
大灾变
无任何加成击中墙体伤害为129
另外死亡骑士采用和碎魂一样的对抗僵尸(AT-zombie)特殊弹头具备不同于其他模式的2倍伤害
但是注意一点这把木仓的穿透力不及碎魂,虽然子弹是一样的,不过,碎魂可以穿5面墙但是死亡骑士
。。。只能穿2面。实际测试满攻击异乱第一面墙小僵尸最多穿死3个,证实只能穿2面墙。
碎魂测试依旧可以穿越5面,也许是因为伤害高于碎魂许多穿透力相对被和谐了。
不过由于特殊弹头,双弹夹设定,连狙,从而伤害 续航能力 准确度灾变表现都相当优秀
价格依旧是6000美金200美金30发子弹无A前期亦可购买
死骑2面墙
碎魂的5面墙
最后弹道的评测
首先是全连射测试
近距离弹道(站立距离图中所示原地,准心瞄准右边墙侧面正好垂直)
中距离(CT大楼到着弹点距离)
这把skull-5 死亡骑士作为24发换弹速度极快的连狙竞技团战是相当变态(当然休闲服使用很不厚道)
生化模式具有换弹速度快,强力续航能力,子弹就算不作游走战斗守点也够用,并且伴有2面穿透,弹道点射也很准。
只可惜重量不是特别乐观
而灾变中死亡骑士具有恐怖能力前期便可购买穿透2面也不错。对付BOSS可以拉远距离点中近距离盲射也没太大问题
可以说此木仓全模式都很强力。