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绝命之谷比神秘营地的难度稍微高点,其主要在于作战空间过于狭小,不容易躲避海量僵尸的袭击。而且空间的压迫感也会造成玩家心理过于紧张,导致在突发情况下脑子一片空白,无法做出有效的判断。
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击杀BOSS记录
如果说神秘营地看重木仓法和配合的结合,那么绝命之谷更考验的是配合。笔者在玩绝命之谷时,经常遇到下面的情况:铁门总是没人关,导致僵尸各种乱入,或者在紧盯自己所负责的门时,突然被后面出现的僵尸抓了一下。队友拿了雷就乱扔,失去救急功能。在下水道乱成一团,被队友拉过来的僵尸挡住,或者无路可走或者陷入深渊,然后半死不活的看到BOSS,却已经无力回天惨遭团灭。
在经历种种不幸和失败的教训后,笔者坚定了玩绝命之谷不与菜鸟为伍的信心,和一些等级战绩还算可以的玩家组队进挑战模式,才有成功通关的可能。
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绝命之谷
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毒气室
模式:挑战模式
地图:绝命之谷
难度:普通
推荐人数:4
木仓械选取方面,绝命之谷和神秘营地区别很大,绝命之谷并不能自带木仓械进入,只能使用系统给取的武器。虽然限制了火力输出,但实际上对通关并无多少影响,只要合理用好系统给予的木仓械即可。
第1-10关:前10关玩家都会被封锁在一个小房间里(当然,如果你对生活已经失去信心,你可以选择走出小房间……),地上会有系统给的木仓,基本都超烂。7连发的散弹木仓是个不错的选择,不仅在这个阶段能发挥大作用,而且用起来很帅。
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前10关的小房子
这10关的重点在于要时刻的配合队友守门和关门。一人负责守好一个方向的门,左右两边是有两个门的,那么负责这2个门的人就要注意好关门,哪个门被打开了,就要迅速关好。第6关,后面的门也会打开,派一个人去守那2个门,只要会关门,一人守住2个门是绝对没问题的。因为木仓很烂,威力小,所以子弹消耗比较快,在补充弹药的时候注意时间,尽量选择在打完一波僵尸后再去换,而且4个人不要一起换子弹,以免防线瞬间空虚。第6关大门开了后,里面有手木仓捡,可以救急用,千万不要长木仓子弹打完了而乱了大阵脚。
前10关纯属送钱送经验关卡,只要有配合,基本上可以无伤通过,就算没队友配合,最多也就轻伤。不过经验也少,顶多2、3万的经验。所以前期主要以不伤血过关为主要目的。
第10-22关:离开小房间后,玩家将来到地下道。这里会有新的木仓械提供,还有手雷,而且木仓械都比最初的好,尽可能抢到AK或者M4,这对你有效杀敌帮助很大。首先战斗会在一个通道进行,这里有几根柱子。尽量利用柱子和僵尸环绕作战,四个人一起走,边走边打,绕圈忌讳同一个场多人无方向乱绕,开火车会撞车,大家都危险。弹药补给箱在角落,建议安插一个人进行蹲守。
遇到什么样的僵尸应该采用什么样的走位也是很重要的。急速僵尸只有在正面才会向你发动进攻,所以遇到急速僵尸不要选择直线后退,而是用S型路线后退,这样僵尸即使触摸到你,也不会发动攻击。红烧肉僵尸和绿巨人比较头疼,数量多且难以杀死,唯有用最快速度打死他们,这种就适合直线后退打,早杀死少掉血。前几期说过,雷达很重要,所以不想早死的话多看看小地图,看着出怪的位置来给自己制定走位计划。
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