【气武加点心得】平民气武——不妨抛弃“真武”

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【气武加点心得】平民气武——不妨抛弃“真武”

楼层直达
ヘ苍凉君″

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等级: 少校
当你走上了管理,你代表的不是个人,而是整个团队!
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-07-09 0


  我无意歧视装备不好的气武玩家,我自己也是一个“平民气武”,正因为体会深刻,才能更加懂得“平民气武”的伤痛!
  “平民气武”当然不能跟RMB玩家相比,这想必也是众多普通玩家的心中之痛,除去名字前的亮彩称号和一身炫耀的装备,尤其是在武器和攻击上,平民气武才更有必要探寻自己的攻击之道。
  作为一个气武当,对技能的取舍非常重要,关键是由于技能点的缺乏,哪怕你到了100级,似乎处在一个比较高的等级上,你依然会发现自己能加满的技能,尤其是主动攻击技能还是非常可怜的低级技能,90的天地无极要加满是在109,也就是说,你打怪或下FB最多只能依靠可怜的几点90技能和在10、50之间做一个选择,那么我的选择是10级技能+90技能,抛弃50,很简单,90的实用性绝对比50高。
  在气武的主动辅助技能中,有一个非常让人爱恨难舍的技能——真武七截。为什么说它难以取舍,毕竟它加攻击,内普+90%。对于气武这个攻击可怜的职业,加攻击的诱惑力是无比巨大的,低攻的气武杀不死人,哪怕是跟人抢大盗都抢不过,也许见于气武的超强防御力,在设定上,气武远离了“高攻”!
  但是,我要说“真武”只不过是一个看上去很“强大”其实是很鸡肋的技能。
理由:
  1、+90%的普攻能加多少攻击?气武不妨在有真武和没有真武的情况下切换看看,到底加了多少攻击?惊讶了吗?很可怜的。那么你不妨再去洗髓岛上做一个尝试。先不加10级技能,将真武加满,然后看看你的90技能单次伤害是多少;然后再将10级技能加满,不加真武,看看你切换到90技能时的攻击数值,你会发现,即使没有真武,你现在的90技能单次伤害高于加了真武的时候。
  2、+90%的普攻代价是什么?20个技能点和630的精力之间的差距。
  加满真武需要20个技能点,一旦加满,就意味着你浪费了20个技能点,同时也失去了另一个满级技能;630精力=6级磨刀,3个金红+1个葡萄,大约成本不超过1W吧。1个6级磨刀加的内普攻是100%。也许你看到这里,你已经知道我要说什么了。
  是的,20个技能点居然不如一个6级磨刀,这样的技能能不算鸡肋吗?要知道去奇珍阁买一本书要多少金币,兑换下来将是多么惊人的财富?你想过没有?你算过没有?
  3、如果你选择10级技能就完全可以放弃真武,当然别忘了,我最早说的一句话,如果你是平民气武,请RMB玩家无视我的这些废话。10级技能最大的优势在于什么?100%的发挥基础攻击力+40%的高眩晕,这才是气武杀人的利器。也许你没有去计算过,10技能以后,都是在普攻的基础上乘以一个低于100百分比,只有10级技能是乘以100%的发挥出自身的基础攻击力,这也是为什么必须要选择10级技能的最关键原因。
  40%的高眩晕等于什么?练过剑武的玩家想必知道,剑武的50技能是很强大的,眩晕率非常高。但也许很少有人注意,剑武的50技能晕眩率也是40%,接近50%的晕眩率绝对是PK的制胜法宝。好吧,你要又要不满了,理由是装备的减晕,的确这是不利于的地方。但这种不利是任何技能都要去面对的,难道其他职业的强力技能就不需要去面对克制技能属性的负面影响了?谁都要去面对。
  在我看来,至少在一般气武玩家没有很好武器的前提下,干脆就放弃真武,把点全部加到10及技能上去,随时带一箱磨刀。不要跟我说,你不舍得带6级磨刀,那样只能说明你太抠门。至于真武给队友加的辅助——45%内普,OK,即使你不开,队友也不会埋怨,谁在乎这么点加攻击的状态,宁愿要奶妈的状态。
  高端气武是非常恐怖的,拥有高杀伤力和高防御力的气武绝对是其他职业的梦魇,哪怕是面对克自己的木系也不敢仅仅以五行相克而放肆。
  但更多的气武玩家,还只能算是“平民气武”,在很多气武玩家喊着自己弱,杀不死人的抱怨中,你是否对自己的职业技能做了深刻的思索和体会?只跟随大众潮流是不会有自己的独特体会的,当你在尝试了多次不停加点和技能取舍之后,你会发现自己的职业前景越来越宽敞;在你和他人不断的较量之中,你会发现自己真正缺乏的是什么,该如何去弥补,这才是我们自己需要探索的。作为一个气武,要在忍受其他职业指责你“BT”的同时不断改变自己脆弱的一面,千万不要以为气武是无敌,用一句很俗的话说就是“没有最强的职业,只有最强的玩家!”
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