不说了,留着给你们时间自己去反思反思吧......
我是玩刀昆的,从剑侠1开始以为坚持这个职业,昆仑人少,清净,和他的道家身份很符合,无欲无求.说实话剑侠世界里的昆仑比剑侠1里面的职业生存能力,技能差的太多太多,无从来没整天喊这灭门什么的,我只不过想因为我而让昆仑这个职业在别人眼里觉得原来是这么强大的,虽然刀昆在昆仑里又是最少的,但是越是稀有的职业我越想玩的强大,玩出他的特点,作为法师就是法师,当法师变成战士,那么他就不是法师了.你们那些整天玩QW习惯顶着盾的永远也不会知道我们这些人的乐趣!!!
棍丐,棍少,魔忍,战忍,掌毒,刀毒,剑昆,刀昆看看上面那些职业哪个风光过,基本上都是中庸,甚至偏向于个别QW玩家口里的灭门.但是玩这些职业的玩家并不是没有,从来没见像现在这样因为技能的小改动就大喊着灭门,当无欲无求的时候才能真正对改动没有那么奇怪的反应的.
今天早上看了一个QW玩家因为不能加盾给朋友去抗90大盗而不想玩了,说实话我真的觉得很悲哀啊,QW只有一个盾还能被当做他玩下去的理由,QW其他的可玩性是一点都没有去看去想.QW这个职业看样子就要因为这个技能而变的垃圾了,当然我这里不是说厉害不厉害的问题,而是职业的可玩性.
会过头来继续讨论一下剑侠世界关于这次对QW的改动,虽然我没有玩过剑侠世界的武当,但是我是清楚的知道武当在金山心目中的位置,相信从剑侠一玩过来的朋友也都清楚,武当几乎就被玩家称为金山的亲爹亲娘,地位可见一般.剑侠世界从内测开始QW就一直是热门的职业,一直也皮厚,打不死的小强著称.纯战士的天王也打不到可以和任何门派抗着打,而气武当顶一个盾就可以做到.这还是一个法师的职业吗???虽然盾可以给别的玩家加上辅助状态,但是毕竟一个相当几万血的技能对一个职业的影响,甚至一个游戏的平衡有多大影响,你换个职业玩玩就知道了.当然我并不是因为不玩武当就一直在压迫这个职业,剑侠我建的第一个号就是武当.只是,游戏就得平衡,和生物链一样,有一个环节被打破那么这个生物链就彻底混乱了,一个职业可以平衡一个游戏,也可以扰乱一个游戏,什么事情都有利有弊.
说实话,金山对技能改来改去我们这些剑侠老玩家都已经习惯了,玩剑侠一的3年什么改动没见过,剑侠一的再大的改动也没见过象现在这样一点改动就有人喊的要死要活.到底是人玩游戏还是游戏玩人,我真怀疑明天在中央电视台上面会不会出现某玩家玩剑侠世界因为受不了QW技能改动跳楼自杀.
21号更新完才一天时间,因为这次更新对个别门派技能做了修改,金山本着对游戏平衡进行了熊猫门派技能轻微的加强,变态的技能进行轻微改动,本来一件很好的事情,偏偏被个别不良用心的人拿来当作灭门的把柄.QW要灭门,能提出这个问题的人我觉得真是太有才了,我看地球明天爆炸就是从你们这些人嘴里喷出来的.