让突然的战术变化打乱对手的心绪

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让突然的战术变化打乱对手的心绪

楼层直达
吉祥红颜

ZxID:2304115

等级: 列兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-11-13 0
 佛曾经说:万事皆是轮回。上辈子欠的债这辈子一定会还。至于笔者为什么要说这句话?随着WEG3的结束,中国人和韩国人带来的一股突前防守的风潮还没过去。欧美列强们却将这种风潮抛到了脑后。不知道是他们还没有尝够来自亚洲的这种突袭,或是他们对于这种过于激进的防守方式表示怀疑,总之,很久没有看到大胆的突进,也很久没有看到有精彩的绕后人了。我们看到的,无非就是那些按常理出牌,从一开局就可以猜到结束的比赛。看多了这样的比赛,审美疲劳自然不可避免,刚又重看了一遍冯导的《手机》,中间费老都说了:“在一张床上睡了20多年,审美疲劳自然是有一些的……”这个定律在CS里那就更是存在,当同样的战术,同样的站位,打着同样的位置,不免让观看DEMO的我摇摇欲“睡”……

  看了半天的DEMO,还终于是在一场比赛中看到了那么一点点让我提神的镜头。令人啼笑皆非的是,这一幕发生之后,竟然比赛重新进行了3R。也就是此局不算,比赛重新开始,之后的?自然是那令人麻木的常规位防守,进攻的T自然就是东打一木仓西放一炮,然后聚集冲啊……那这是哪场比赛呢?

3d VS col


  绕了这么多弯子,其实我想说的就是那个CEVO联赛上北美两大冤家聚头的一场比赛。没错,就是那3D和coL,这两支队伍想必也不需要笔者来介绍一番了,作为北美CS的领头羊,两支队伍每次在CAL,GGL,CEVO等等赛事中的碰头都会引来众粉丝们的追捧,嘴仗自然是少不了了。如果在一年前,此时的3D粉丝们自然大占上风,而如今,coL在Sunman的带领下,不断战胜3D这支北美老派一哥。自然这支新豪门的粉丝们嗓门也会粗点不是?

  笔者要说的重点来自于比赛第一个3R之后的第一个手木仓局,为什么要这么麻烦,这场比赛有两次3R,愣就是把这最精彩的第一局给重来了一回……不过老天还算帮忙,让笔者有幸看到了这一局,也没有让这个更甚亚洲激进派人士风格的战术从我们的眼前滑过……

  其实当时的情况非常简单,比赛的地图是Inferno,作为一张对CT略为有利的地图。通常在手木仓局的策略为3A2B的防守。这也是目前世界上最受推崇的防守方式。同时,有常规的自然也有另类的,4B突进1A留守的防守方式在之前的不少比赛中也曾经出现。这样的打法往往在T不是RUSH的情况下发挥巨大的作用,不过现在首个手木仓局很多战队都显得非常谨慎,在实力相近的情况下也不会随意RUSH,因此4B1A的突进防守受到了很多战队的推崇,特别是在一些ECO局的情况下,这样的打法几乎盘盘都会出现……称他为“ECO专业战术”也不为过。

  除了这两种,还有一种防守方式也是去年由丹麦军团The Titans所率先使用,随后CNN等欧洲强队将其发扬光大的Inferno中路突出后三人堵路口架木仓的方式。这个打法对于T来说确实是一个非常困难的选择,三名CT的USP,其中两把木仓瞄准的方向在中路T出口,而另一把木仓则瞄准了通往二层楼道的转角和小门,这样一来,可以完全在第一时间看见T的动向以方便CT打听敌情和杀伤敌人。不过,这种战术随后不久就被抛弃使用了,由于对于队员要求较高,同时由于在防守时,可以后退的余地过小,一旦木仓法失准或是对方冲锋,很有可能造成A区防守力量的全灭,对于大局来说,这就显得得不偿失,同时拖延时间的手段也彻底丧失!曾经有说:用空间来换取时间。而在CS中,往往需要的是用生命来换取时间,而这个战术可以换取的时间实在太少,他们在实施后必须杀伤比自己损失量更大的T数量,这样才能保证战术取得胜利! 相信大家见过不少的Inferno特殊防守方式。不过今天笔者还是要给大家介绍一个在本场比赛中看到的一个算是比较像“爷们”的战术。也算是很久没有领略到的“野猪式冲锋”了!有人说,野猪式冲锋不是当年CO制时已经成型打法了嘛,要求就是猛准狠!对!而就是这个看似粗野甚至简陋的战术让当时作T的3D军团全体“仆街”于Inferno中路大道。究竟是怎么做到的?

  在三次Restart之后,这短暂的野猪局就这样开始了。若不是Frod的不动弹,想必这一局会成为整场比赛一个精彩的开端,不过……现实就是这样,这个野猪局只不过成为了这场比赛的餐前小点,让笔者算是好好提了下神,总算也有其效果。

  比赛开始,3D选择的路线为中路转B区的快速进攻打法,而col的3人A区防守小队以最快的速度冲至A区三岔路口,此时的3D战队也正好从中门T方出口中闪出。通常来说,这时的CT在发现敌情后就需要投掷闪光或炸弹第一时间封锁T的进攻A区路线,同时自己退回正常防守位置。而此时防守B区的队员就会注意得到A区队员的报警,因为通过这样的一番轰炸,T很有可能将进攻方向从B区转向A区,因为此时A区队员手中的炸弹和闪光数量已经不能得B区完整装备的队员相比。作为一个优秀的指挥官,他必须想到对手手中究竟还有多少的防守筹码
二,原以为会退防的CT竟然一股脑冲了出来



  而在这场比赛中,coL在开了几木仓之后,原以为他们要后退的笔者却看到了令人惊奇的一幕……冲锋!由于前阵子看《亮剑》的原因,顿时感觉这coL颇有点独立团的味道,不管三七二十一,冲上去了再说!如果说中远距离USP的作用将会远远大于GLOCK这没有错,可一旦双方贴身较量的话,拥有三连发的GLOCK可是会一木仓毙命的。可coL的队员愣就是一股脑冲了下去,于是就出现了右上角不断出现的爆头场景,非常让人吃惊的是在中路的四名3D队员竟然没能干掉冲下来的任何一个CT。这样的瞄准差距相信所有人都不会相信,毕竟作为世界一流强队,特别是将木仓神Shaguar和So招入的3D,瞄准的实力自然是众人所信服的水准。最后形成的4打1的局面,结局自然就不必我再说了,想必大家都会了解。



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