龙币何时不坑爹?二转后金币走向大胆分析

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龙币何时不坑爹?二转后金币走向大胆分析

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-07-11 0
摘要:二转开放中期,大部分人冲50完成时,金币依旧缓慢上升,龙币缓慢上升(最后基本和RMB平衡)。二转开放后期,标志是有一个稳定的过度版本(例如穿越僵尸或者校花校草版本),金币贬值,龙币贬值。
写过很多关于游戏内经济的文章,当然,第一次为龙之谷写,因为之前一直觉得龙之谷的经济体系非常单纯,就是打到宝贝,买封印,卖游戏B,换龙币卷,如此循环,没什么好说的。但是经过多次改版,很多玩家都开始猜测,到底金币是涨是跌,龙币又价值几何?下面我就为大家分析一下。

  其实撇开脱机打金工作室出产金币多的区不谈,大多数我们在淘宝和5173上买的金币是怎么来的呢?这个方法我一教大家就应该都会了,比如说,服务器内1000龙币卖200J,那么一般在淘宝上100块RMB就差不多能买到2000J,这些工作室其实是很稳定的,他们可以在网上买到廉价的点卡,100块的点卡一般卖89元上下,然后买成龙币卷卖掉,每10张1000龙币就等于有10块钱的收益。这个工作室只要找若干个区,不怕麻烦的话基本上每天每区的收入都能在30-50元。其实这也从一个侧面说明龙之谷的经济很简单,基本上没有什么“打金工作室”,所谓的工作室也是靠倒卖赚得中间的差价。

  说起经济,首先要知道金币从哪里来,最终到哪里去。游戏里金币的来源主要是靠下各种普通图和黑暗,每个号每天疲劳全部刷完,纯金币收入大约在30J左右(所得物品全部卖店),而最终的流向无非是强化,分解。这也是为什么老区金价要便宜许多的原因,因为装备基本都弄好了,服务器每天的金消耗量很小,但收入却依旧如故。

  下面来谈谈龙B,这个东西在游戏里有2个作用,一个是量化金币的价值,因为龙B直接和RMB挂钩,另一个是可以让玩家个体通过比较简单的操作完成游戏币到RMB得转换。而龙币商品卷最终的流向基本是封印印章,因为其他龙币能买的商品消耗量都不大(复活书不提了,扩包就一次性消费),玩的久的玩家都有感觉,玩龙之谷投入最多的几个项目就是服装,龙蛋,封印,而龙币商品券只能完成你封印的消费。我必须说这本身就不是一个平衡的交易,简单的举例,我花10块钱在肯德基买了10块钱的卷,那我下次吃肯德基的时候就应该随便点10块钱的东西,都可以用卷支付而无需现金。但是这龙币就不一样,他限定了很多购买的项目,最后基本只能满足大家买封印的需求。

  这次二转推出了不完整的封印,虽然封印几率坑爹。但只要每天刷意志,眼泪,产量还是比较可观的。而且很多东西对于玩家个体而言并不是急于转手的东西,比如我今天打到个破坏剑,我可以留着明天卖,不行后天卖,这对玩家个体来说除了承担一点价格波动的风险,几乎是没有损失的。那就会有很多玩家在身上可以卖钱的东西不多的情况下慢慢的等封印,总有一天会封上的。这样问题就来了,龙币何用?龙币消耗量小了,直接影响的就是龙币购买量小,导致龙币的直接贬值。

而二转开了以后,大多数玩家为了练级,都会把疲劳刷光,就会产生很多金币,虽然弄新装备会造成一定的损耗,但是不得不说,游戏金币的价值肯定是越来越低的,因为你每天刷疲劳就产生J,但对于装备弄好的人来说,每天消耗的金很有限,几乎每天都在赚(仅系统收支来算),所以就不断的增加金币库存。龙之谷对于金币很难有更有效的控制手段,因为这个游戏已经没有“打金”方式,没有快速获得金币的途径,所有的金币都靠积攒来实现总量的扩张。

  再看龙币,因为需求量减少也不断贬值。下面会产生什么后果呢?

  最直接的反应就是龙币量化金币价值的功能丧失,这点在很多老区都已经在经历了,玩家拿转化到身上的龙币买龙币交换卷,价格往往要高一些,因为龙币交换卷可以流通,但龙币只能购买封印。这点说明越来越多的人需要龙币的流通性而非龙币本身的功能价值。

  这里我再举个很有趣的例子,假如说我打到一个破坏武器,封印要10个,龙币现在1000点=200J。就是我封印这个武器的成本是200J,因为意志,眼泪是不可交易的,所以他的价值量化来看就是直接丢店的1J,那么200J就是200个意志的价值,200个意志可以换600个不完整封印,我就假设,在300个不完整封印的时候,这个装备封上了(其实看很多截图,几率应该没有那么低),那么这个装备对于换不完整的封印的人来说,成本就是100J。那么摆上交易所也会有很直接的反应,用封印印章封的,收回成本要200J,用意志封的,收回成本只需要100J,那么无疑是用意志封在价格战中更具优势。这是简单的一锤子买卖吗?其实不是,因为用封印印章封的玩家下次就不会购买封印印章,直到他使用封印印章的成本接近100J,他才会继续购买。所以龙币在此时就有个降价的趋势。

  所以,大家可以得到结论,如果现有龙币体制不进行改革的话,那么龙币的价值是要越来越低的。而游戏金币,二转开启后由于新一轮强化装备等需要,消耗量增加也是必然,所以,我预计金币价格小幅上涨,但是最终还是要贬值。我在这里也是希望大家明白,二转之后,龙币绝对没有量化金币价值的功能(刚开始也许还能量化,但是随着时间的推移,总会有那么一天)。也许以后龙币的比例还是1000点=200J,但在淘宝上,就已经是10块=30J了。

[在此也给大家提出我个人的建议,游戏B的价值在短期内还是会有一定上升的,所以建议在新版本开启前,或者新版本开启早期出售身上的龙币存货换成金币,然后火速挂到淘宝或者5173上卖掉吧,不要再换成坑爹的龙币商品卷了,这玩意越囤价值也是越低,等大家都满级闲着蛋疼的时候,试问谁还用封印印章封啊,无聊打几个眼泪碰碰运气了。

  最后的最后我也给盛大提个意见,也不知道会不会有人来关注,但确是我们广大玩家的心声。我希望龙币能拥有和点卷一样的功能和地位,而不仅仅是一个流通的道具,毕竟我们是用1000点卷买1000龙币商品卷,在转换的过程中没有折价,为什么在消费的时候就要有不同的待遇!?同意的同学请顶起来让天桥看见!谢谢。

  补充一下关于龙币买保护药的解释:封印和保护药都有替代品,只是我没一一列举。保护药的替代品就是螺旋代码,其实在更新高级保护药之后,低级保护药的使用量就在下滑,因为低级保护药强化有太多不确定因素,爆率也很坑爹,2转开放后,螺旋代码又将抢走低级保护药的一部分龙币消耗。注意我说的都是一部分,2转后买封印和保护药的人肯定也大有人在,只是消耗量减少了而已,消耗量减少,需求量减少,价格必降。

  然后是大家呼吁的简短的总结(以下价值都是以RMB作为衡量标准):二转刚刚开放,金币缓慢上升,龙币贬值(非但是兑换金币意义上的贬值,而是兑换RMB或者点卷都是贬值,就是说也许你RMB10元能买100J,龙币10元只能买50J,当然,这只是举例)。二转开放中期,大部分人冲50完成时,金币依旧缓慢上升,龙币缓慢上升(最后基本和RMB平衡)。二转开放后期,标志是有一个稳定的过度版本(例如穿越僵尸或者校花校草版本),金币贬值,龙币贬值。/color]
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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-07-11 0
楼主好人啊!支持!
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