主动乐斗
经验值算法=10+奖励值
胜利时 奖励值=基础经验值(1+0.1*(对方玩家等级-自己等级))
基础经验值=5
当自己等级比对方等级等于或高10级以上时,奖励值=1
自己等级低于对方玩家等级的差值没有最大限制。
失败时 奖励值=0
被动乐斗
胜利时 当自己等级大于对方等级时,获得经验值=8-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。
当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得8点经验值。
失败时 当自己等级大于对方等级时,获得经验值=4-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。
当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得4点经验值。