装备强化14经验【斑竹点亮下】★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

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猴岛论坛DNF地下城与勇士装备强化14经验【斑竹点亮下】★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
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装备强化14经验【斑竹点亮下】★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

楼层直达
时尚——外挂

ZxID:1748379

等级: 下士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-11-14 0
[【实验名称】装备强化实验
【实验目标】强化装备到+20
【实验假设】强化成功是概率问题,与其它因素无关
【实验器材】

1.粗布短裤60条(赛丽亚处以300游戏币购得)
2.炉岩炭15000块(实际消耗12407块,以200游戏一块收购)
游戏币500万(实际花费3,185,500约300万)
【实验步骤】
1.60条粗布短裢分两组,每组30条,组1和组2
2.将组1和组2分批全部强化到+9
3.强化组1和组2到+10并放弃强化失败的粗布短裤
4.将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组3
5.强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤
【实验结果】
未达到欲期实验结果,最高强化等级为+14
【实验数据及分析】
执行强化+1:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.04%)
执行强化+2:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.08%
执行强化+3:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.12%
执行强化+4:276次
成功:276次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.2%
执行强化+5:426次
成功:314次
1失败:112次
成功率:73.71%(可信度高)
物理伤害减少:0.28%
·执行强化+6:402次
成功:274次
失败:128次
成功率:68.16%(可信度高)
物理伤害减少:0.36%
执行强化+7:273次
成功:114次
失败:159次
游戏成功率:41.76%(可信度高)
物理伤害减少:0.48%
执行强化+8:164次
成功:114次
失败:50次
成功率:69.51%(可信度较高)
物理伤害减少:0.56%
执行强化+9:115次
成功:64次
失败:51次
成功率:55.65%(可信度较高)
物理伤害减少:0.64%
执行强化+10:64次
成功:36次
失败:28次
成功率:56.25%(可信度一般)
物理伤害减少:0.8%
执行强化+11:36次
成功:16次
失败:20次
成功率:44.44%(可信度较低)
物理伤害减少:1.6%
执行强化+12
成功:8次
失败:8次
成功率:50.00%(可信度低)
物理伤害减少:2.4%
执行强化+13
成功:2次
失败:6次
成功率:25.00%(可信度很低)b
物理伤害减少:3.6%
执行强化+14
成功:1次
失败:1次
成功率:50.00%(没有可信度)
伤害减少:5.4%
执行强化+15:1次
成功:0次
失败:1次
成功率:0.00%
物理伤害减少:未知
总共执行强化2347次,消耗炉岩炭12407块
〖强化失败效果〗
+1~+4 不会失败
+5~+7 失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10 失败后物品强化等级归零
+11及以上 失败后物品消失分解
〖成功率分析〗
(可信成功率分析)
+1:100%
+2:100%
+3:100%
+4:100%
+5:73.71%
+6:68.16%
+7:41.76%
+8:69.51%
+9:55.65%
+10:56.25%
从强化+1到强化+7,成功率是递减的,而在+8时实然增高,这与+8强化失败后物品等级归零有关吗?
〖成功连续性分析〗(这个是我意外发现的)
说明:星号“*”代表强化失败,减号“-”代表强化成功
强化记录:
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(----------**-----*-----**------*--*------**-----***-----*---)
(-----**-----*----------*--------***------*---**---*---------)
(----*****--------**-----*----***---*--*---*------*-------**-)
(----*---****-*----*----*--**----**---****----**---**---**---)
(*---*****-----*****----***---*---*---*---*---*---***---**--*)
(---**---------**----***----****----*---*-----****----***---*)
(***----*****----**--**--****----*---------------*-----*-----)
(-------**-----*****--------******------*----*---*----**---**)
(-------**------*-----**------*----****--------*-------**----)
(-----***----**----*****----*-----*-----*----*--*------*---**)
(***----***---**----*--*-*-*----****----****-----***-----*-*-)
(---****---*--*-*-*---***----*----*----*----*---**--*--------)
(-----*---*----*-----*-*-*----******---------------*---------)
(**--------*----*-------*---**-----*-----***------***--------)
(*---*---------*-------*---*****------*---*-*------*-------*-)
(--------***---****-----**----**-----**----*----*------*-----)
(-----*-----*-----*****-------*------*------*----**-----**---)
(**-----****----------*------*-----*---*-----*------*--------)
(----**------*-----*-----***----***---*---***----**----**----)
(--****-----*---*---***-----****----*---***-----*----*----**-)
(--**----***----****-----*----*-----***---**-----***------*--)
(**-------*---***-----***----****-----****-----------*-------)
(-----*--------*--------*----****----*------**-----*---------)
(--------*--*---*-*-*-----***----*---------*---*---------**--)
(**----***-------*---*----*------*------*----*---****---*----)
(--***---***----**-----*----**---**---***-----*-*-*-------***)
(**----------*---*------*-----*****--------**-------****-----)
(**------*---------*-------*-----*****--------*-----**------*)
(----*-----*------**-----*----*------*---*-------*****-------)
(----***----****--------****------*------*-----*--------**--*)
(---*****----**---****--------******----*--*------**--------*)
(----***--------******--------*-**-*-*---***----**-*------*--)
(-*-**--*--***-*--**-*--*-***--*-*)
其中出现了大量的***、****和*****,这说明了什么?
为了方便分析,假设成功率都只有50% ]
那么,
出现***的概率为0.5×0.5×0.5=0.125,还有点发生的可能性
出现****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5=0.0625,哇,小概率事件啊
出现*****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5×0.5=0.03125,天啊,不可能事件!
这些都说明了什么?
说明两点
1.游戏中的强化是有规律可寻的
2.强化失败具有连续性
也许第二点不少强化发烧友都感觉到了吧。
由于本人资金和时间有限,无法追根刨底了,还望有和我一样神经不正常的有钱有闲人探寻
6245279

ZxID:2040431

等级: 中尉
娱乐,的狗B 。    给劳资,滚滚滚.

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-11-14 0
知道办法有啥用-  穷的一次都加不了--
小喂狗

ZxID:1693761

等级: 少将
看贴老不回贴,报应呀!

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-11-14 0
SF?
小喂狗

ZxID:1693761

等级: 少将
看贴老不回贴,报应呀!

举报 只看该作者 地板   发表于: 2008-11-14 0
我们都是穷人
基本不现实
瘾大技术差

ZxID:2062167

等级: 中士
日番谷冬狮郎

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2008-11-14 0
主要就是没钱. +到3的钱都没有
iafvmtd

ZxID:2069120

等级: 上等兵
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2008-11-14 0
呵呵。。有经验的人很会强化的。
马化腾的祖宗

ZxID:2177187

等级: 上将
毒死放毒的全家

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2008-11-14 0
还是支持下
摇啊摇,摇到奈何桥
k14080036

ZxID:1605755

等级: 大尉
‖鹏

举报 只看该作者 7楼  发表于: 2008-11-14 0
看不懂
本帖最近评分记录:
DB:+10(迷失弦月)恶意罐水.
344875413

ZxID:2085048

等级: 中校

举报 只看该作者 8楼  发表于: 2008-11-14 0
强10失败N次后 就不强了 直接买成品~~~~~~
~顶独存~

ZxID:2070065

等级: 列兵
举报 只看该作者 9楼  发表于: 2008-11-14 0
相当无语、、、、、、、、、、、
chang4614026

ZxID:1973426

等级: *
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2008-11-14 0
这让人看的眼花。
sun423193462

ZxID:2136791

等级: 少将
目艮看嗻人尔壹歩⑴埗囄鐦硪偶鎭訃矢口噵怎麼か乘刂餘啲隻冇鬺鈊
举报 只看该作者 11楼  发表于: 2008-11-14 0
我们都是穷人
基本不现实
martin7518

ZxID:1893225

等级: 列兵
举报 只看该作者 12楼  发表于: 2008-11-14 0
牛人啊
2395325

ZxID:1838118

等级: 下士
举报 只看该作者 13楼  发表于: 2008-11-14 0
厉害啊,牛人
94_1827031_bc0c323433ff941.jpg
asdf37

ZxID:1616602

等级: 大尉
无G不地下
举报 只看该作者 14楼  发表于: 2008-11-14 0
穷~有什么用啊 没钱强
zhenghui0106

ZxID:2102110

等级: 中士
举报 只看该作者 15楼  发表于: 2008-11-14 0
失败过N次 试试你的方法也不错
289545861

ZxID:2206687

等级: 列兵
一路的风华与岁月。浅尝辄止的悲伤和快乐。只是些沉淀了许久的韵
举报 只看该作者 16楼  发表于: 2008-11-14 0
  穷的要死
galileozl

ZxID:2056082

等级: 新兵
举报 只看该作者 17楼  发表于: 2008-11-14 0
LZ太帅了
guoxutc

ZxID:1688631

等级: 上校
亣暗兲

举报 只看该作者 18楼  发表于: 2008-11-14 0
没个号的数据都不一样,你这只能说明强化有规律 你强了这么多发现什么规律呢?
DB: +100  (冰城浪人) 恶意灌水
DB: +200 (迷失弦月) 灌水有理
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