[color=#FFFF00][b][大家好,鄙人是一名箭神;一个无名小卒。我代表PVP箭神反抗队伍里面的二十余名钟爱pvp的各区箭神和你们叙说pvp里面箭神存在的痛苦,并且要求平反就现在竞技场里面的箭神设定。
箭神,依靠多段的攻击,加上自身拥有的致命因素,而让其在dn副本里面成为不可缺少的主力dps。注意,我说的副本,不是pvp;我不懂韩服是如何设定箭神的这个角色的存在,我只知道任何一个职业都能在副本里面输出,尤其箭神是最大的输出dps代表;我也不知道韩服是如何调整箭神在pvp里面的定位,我只想说的是,这天梯模式,公不公平,自在人心。韩服同为天梯模式,pvp里面箭神的定位,我很想知道是否与我们国服一样同为无力的萝莉一枚。关于这方面的证据我们不想多说,箭神在PVP中的弱势你们可以从天梯赛的结果中看得出来,也可以从中国最近举行的WCG大赛中,参赛选手使用箭神的比例和进入十六强甚至八强的人数中可以看得出来。
很多人说,箭神就是输出,箭神就是dps,箭神只适合于副本,我想知道的是,箭神除了副本是否已经无任何可玩性而言,如果一个游戏里面只能每天重复做一件事,那么是被游戏玩,而不是玩游戏,我不懂箭神输出有多犀利,我只知道箭神在pvp里面就是一个残废的存在;国服里面的箭神是否能与韩服那边对比,大家心里有数,已经经过多少次和谐,需要我一次一次把例子举出来么?
国服全区全服第一次职业调查,箭神拥有票数最多,其次是剑圣,但是现在呢?现在的箭神比例还如当年的多吗?dn也就只有两件事可以做,要么pvp,要么副本,这是事实,不用质疑。一个角色真正的强大,是表现在副本里面吗?而且,箭神的强大,真的表现在副本里面吗?我不知道韩服的情况如何,但是在国服里面,只要有一套足够强的装备,几乎任何一个职业,除了海龙,任何巢穴都可以单刷。组队的话,就算没有箭神,也能安全通过,最多就是费时了点。而且,在海龙副本的组队过程当中,箭神被踢的也不算少。箭神的高攻容易吸引仇恨,皮脆容易被打死,都是在海龙副本里面很危险的因素。然而,其他职业呢?你能想象一个通关海龙的队伍中没有贤者和祭祀么?能没有加速用的魔道和游侠么?而且,我个人认为,龙之谷凭着那点副本是留不住人的。每次新等级开放,大家除了期待着新的技能和新的体验之外,感受最多的就是副本的折磨。尽管*没有统计过,但是,我身边的朋友中,除了以前一起在竞技场切磋的以外,其余的刷图党很多都已经离开了DN,去其他网游寻找新意。现在的箭神玩家当中,把箭神当作大号来玩的有多少人呢?就我所知,箭神就算不少,但是也是在别人的帐号里面最多也只是充当一个小号,她们的任务就是不断的刷副本,然后给他们原本玩的职业提供金钱和材料!箭神和丫鬟何异!
我们知道,在竞技场获胜,需要的是技术和角色属性。技术我们跳过去不讲,因为这个不是游戏开发商和营运商的责任。从角色属性而言,竞技场的获胜,就必须有三个条件,第一,攻击力;第二,生存能力;第三,职业本身特色。对于这些,估计看这篇文章的人都没有什么意见吧?
首先,请允许我从攻击力方面分析一下箭神现状。如果一个人想说竞技场的箭神攻击很高,那么谁都会忍不住问一下是哪个版本的箭神?阁下说的是T3时代,暗攻击高达80%的土豪呢?还是目前用了三次追踪都打不死对方,PK时间拖到一分多钟而无计可施的可怜虫?纵观箭神的所有招数,撇开弓箭手那些基本招数不说,首先是追踪。追踪自T3以来一直被和谐,从开始的伤害几万到现在的几千,从开始的CD16秒到现在的CD30秒,箭神的地位就随着追踪一样落到了深渊。一个技能憋了30秒,放出来的伤害只有那坑爹的6000左右,要是贤者开了盾,战神开了铁,伤害更少。其余的招式,例如追风,三角,虚晃一木仓,飞空连射,追风箭,这些技能当中哪个能拥有令其他职业害怕的输出呢?我敢说没有一个。再者,可能会有人拿集中来说,会拿迅捷和怒气爆射来说,但是,集中射击的伤害只是一个bug,总会有改回来的时候,迅捷一下可以打你2500左右的伤害,问题是你也就只能打对方一下,因为让别人接近了再打,伴随着多高的风险?最后的怒气爆射,一下也只有三千到五千,多少情况是全中的?于是,我们可以看到一个箭神在一场PK中辛辛苦苦打出来的伤害,一下迅捷打硬直,右键踢一下倒地之后接怒气,然后就一套连招。运气最好的也就打掉别人一半血左右。一半很多是吧?但是你们知不知道这一半血是箭神堵上一整条命换回来的结果!请看看现在的其他职业!月之领主的水月,猛砍,月光EX秒人有木有!战神的炸弹,滚动攻击一套秒人有木有,开了铁的战神你怎么躲!圣徒一个棒子秒人有木有!鹦鹉飓风舞,风行满天飞,游侠的丸子秒人有木有!黑暗女王的重力球EX秒人有木有!他们取我们性命,不就是谈笑间的事情吗!我们为了让他们受那么点伤害,赌上了整整一条性命!才多少效果!要是说箭神在副本的伤害,我只能苦笑。真的,要是箭神的暴击率在所谓的平衡模式下的竞技场里能有副本里面的一半,我们也许没有那么苦恼,同样的,要是竞技场里面的对手的智商和副本里面的怪一样,无条件的接受箭雨风暴的洗礼,我也不会在这里写这篇文章。
好吧,要是你承认PVP箭神没有了输出,我谢谢你,因为我的话被你听了进去。那么,现在请允许我来谈谈箭神在竞技场的生存能力。
一个职业的生存能力,体现在一下几个方面。第一,箭神的HP多不?是的,是有点多,就是比起法师多了点,在战士5W6,牧师接近7W的竞技场里面,4W多HP的箭神已经很幸福了!第二,再看防御什么的,箭神高不高呢?我只能承认,魔法防御和战士差不多,但是物理防御应该比法师要好,但是比起牧师系,根本没得比,对吧。好了,箭神的特色也不在于防御,那么,看看别的逃生技能?说到逃生技能,大家第一个会想到些什么呢?疾闪,对吧?请问箭神的疾闪是不是无敌呢?好吧,不是无敌就算了,那么起身踢呢?经常被人打断的起身踢算不算无敌呢?不算无敌对吧?那么请问读者们是不是认为我们箭神也就算了比较好?好吧,我们也不计较。毕竟人家游侠和我们一样,虽然他们有星云和旋窝可以随时拉开距离不说,鹦鹉的闪躲和风行的ST不是没技术的人能用的!接下来的逃生技能,是三角?三角的前半段是不是无敌的呢?后半段是不是往往有个战士牧师在我们的落点那里等着你下来呢?再说,三角的盲区是不是木有?盲区是不是就设定在对箭神来说最危险的正下方?不要说高端玩家,就连中端玩家的走位也越来越风骚,风骚到一开三角就往我们箭神裙底下钻!三角能有几次打的中人?和法师PK,疾闪后的三角能被毒云打下来你们见过了没有?被捉落点之后的连招能把我们打死半条命你们看过没有?中了游侠的螺旋风暴和剑圣的挥砍能用三角的箭神有多少个?那么三角是不是唯一的逃命技能?不是的话,还有飞空连射可以躲躲对吧?请问飞空连射的攻击面积的确大,但是你算过没有?它硬直是多少?伤害多少?飞空能把我们箭神的死亡时间延迟几秒?脚还没落地,那边的战神就给你个旋转冲击,元素的冰棺材在等着你跳进去,魔导的枷锁等着你去罚站,剑圣的挥砍已经摆好姿势等你下来,游侠的丸子等着你去下锅做拌菜!飞空连射的下落,和那些跳楼的下落何异!面对着这种种坑爹的技能,各位读者是否还会和我争辩箭神的种种优势?
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