自从上次写了第一神庙入学考试试题后就说过要写一篇攻略心得,所以这次就补上这篇。传送门:http://bbs.houdao.com/r4767035/
写攻略之前,我有些话要说。很多人都认为的2.5天培尔皮甲无用论,我不知道那些认为皮甲无用的人是怎么想的,我好多弓星朋友都说组不到队伍,甚至我自己会里面人也都这么认为。他们的理由基本上是,开荒主T副T需要的,魔道、奶妈、护法不用说了,剩下一个肯定是精灵了,2.5精灵的崛起就顶替了皮甲职业在FB的地位。还有的说宁可组杀星也不会组弓星,在此我作为一个弓星当然要为广大弓星以及皮甲职业平反!在这我想说的是,天培尔前六关,无论什么队伍配置都能过,7关以后,你有弓星的队伍过不了,剑星杀星的队伍同样过不了!你弓星血少会被秒,你杀星剑星同样也要死,总之该死的同样死,不死的同样不死。天培尔考验的是队伍的配合默契以及意识,并不是你金属职业就死不了。而且到后面弓星肯定比杀星剑星有优势,原因就是,后期BOSS都是群攻,剑星杀星过度伤血肯定造成治疗的压力,在这种需要容错率极低的FB中,远程职业肯定比近战要有优势!其次是精灵,精灵的作用是在7-4以后才能显现出来,如果你前面几个导师都过不了有没精灵一样!对于现阶段来说,一T+三远程+奶妈护法的配置是最佳的,等熟练后再增加近战的数量。因此请广大玩家不要排斥弓星皮甲O(∩_∩)O~想想你们下寺院的时候5=1来个弓星。
下面进入正题,2.5新增了两个副本,一个是要塞副本阿拉卡,另一个就是天培尔第一神庙,下文将分别讲解这两个副本的细节以及注意事项。
阿拉卡
1、要塞副本阿卡拉的CD是22小时
2、入口是在龙界的两个要塞,两个要塞进去是同一个FB(好多人认为下完一个要塞可以下另一个o(╯□╰)o)无论你从哪个要塞进去都一样。
3、进入前请在入口旁边NPC处接任务,这个是白金任务的前置任务!(虽然是完成20次给5个)
4、里面主要3个BOSS,一个是大树,一个是队长、最后一个是所长
5、要求采集400P,采集可以采集出宝箱的钥匙,用来开大树死后刷的大箱子。
6、大树的位置比较隐蔽很多人都说找不到,其实是在...好吧直接上图,我也说不清楚反正在那通道门口有个采集的堵住门口。
7、说到双飞,这副本随便一加血职业+其他职业就可双飞,但同样考验操作。
8、大树清下旁边小怪绕到BOSS背后打,BOSS群攻10M就能躲,半血出小怪奶妈注意标记中间的小怪(会给BOSS回血),一出迅速秒掉;然后打绕旁边石头过的小怪(会上盾)就可以,剩下那个不用管;一共出三次小怪貌似。这里治愈比护法好,出小怪奶妈丢个气息(不是加血那个气息)那个小怪跑到半路就会回来找气息。具体打法攻略视频很多就不说了。
9、队长就两个技能一个是精准箭,跑开21M就能躲了,另一个是吸蓝的技能引导箭,14秒内一直掉蓝,所以大家准备好OBS瞬回蓝,只要有蓝就能过了。(另这个BOSS可以不用打,跟寺院一样卡门进去就能拿箱子了)
10、最后那个所长更菜了,捕获+升龙拳,捕获后马上跑开就能躲,不躲也行,反正也就3000伤害。唯一注意的是那个大地的报应全屏15000伤害的技能,地上有好的个圈圈(是大圈圈不是小圈圈),奶妈一开始就挑一个圈站圈内,一出大地崩坏什么都不管,直接打开翅膀飞上去就OK了。
总之,这个副本难度不难,即使死了开始点复活,也能直接坐风道送到你死掉的地方,貌似这副本风道随着进度会改变。最后,祝大家多拿白金多出鼓声O(∩_∩)O~
第一神庙
下面说说天培尔第一神庙,由于会里两三个固定队都把我无情的抛弃了(画个圈圈诅咒你们),只能组野队去,昨天才打到6-2,原因是打完4阶段主T跑了- -今天到7-2也是因为T的原因。。所以我只能根据我知道的以及会里一些人的开荒经验来说说,如果觉得我是在意yin的可以直接叉掉不看,我也只是在这里抛砖引玉罢了。下面进入正题:
关于复活券:第一回合结束给6张,可以交易,这个应该都知道,但是有80%以上的人不知道怎样获得多余6张复活券。第三阶段结束后,会在战斗准备区(也就是死了后传到那个地方去)刷一张败者复活券;第六阶段结束后,会在战斗准备区刷两张败者复活券。想要多2张复活券的,可以在3-4打熔岩台风精灵的时候死出去一个人守着,等到第六阶段结束带着三张复活券进来。想要多1张复活券的,可以在6-5死出去一个人,第六阶段结束回来(推荐,由于节省时间)。各队伍可以酌情考虑哪个阶段死出去,一般推荐精灵或皮甲出去守(是精灵就该默默守箱子,哈开个玩笑)。至于死出去的人同样能拿到跟队友同样的徽章数。
关于中途加人:在这个副本里一般不允许换人或者中途加人,因为新加入的人进入副本后会在战斗准备区,由于没有复活券,会直接黑掉CD。但也不是不可以,前面说了第三阶段跟第六阶段都会刷复活券,因此实在想加人,可以在第三阶段结束之前,或者第六阶段结束之前加。另一种方法就是有两张复活券的人死出去,交易一张给新加入的一起进来。
关于小退或掉线:在这个副本里面小退或掉线,上线后会在原地,不用担心会被传到准备区去,但是包包里如果有复活券的,小退后就会消失!
关于复活券分配:对于开荒队还是建议一人一张,如果是固定队,精灵、护法可以不要,把多出来的给主T和奶妈,特别是主T。具体分配各队有各队的,但是最好主T给两张。
关于奖励阶段:第二阶段的参王是每次受到物理攻击时会刷一个小怪,小怪必出参王的根,所以建议拿双持或者用拳头平砍,其他人打小怪,时限两分钟。第三阶段的四个精灵很少有队伍能打完4个的,可以选择需求的头饰按顺序打。第四阶段,很多特雷基,只需要打天特雷基即可,(就是长得跟风特雷基一样但比风大一倍)只有那个才必出白金勋章,不过这怪刷的那概率。。。至于第五阶段奖励透明武器,第七阶段奖励特殊外形技能书,第九阶段奖励12格背包宠物就不讲了。
关于护法的疾走:对于开荒队伍,建议在7-1就开疾走,这样既可以加大输出减少治疗压力,又可以跑的快容易躲掉群捕+双插。对于7-1,7-2有信心的队伍,建议7-4治愈导师开。7-4开了后等到9-2后CD就好了,又可以开了。
关于装备和烙印:开荒烙印推荐副本套,特别要提的是两个,精灵肯定是黄泉+替代/火焰祝福/守护之墙看个人喜好。如果剑星不是烈焰全套的,果断不要组,除非亲友团(反正剑星都是款爷应该不在乎换烙印那点钱吧)。而装备么,奶妈护法守护最好都血装,守护最好也是血装,盾防没用,如果想打最终BOSS奶妈护法最好满BUFF血能达到1W2,很多剑星拿+15印刻木仓别人反而说他攻击低,个人感觉剑星下FB最好的是双持,开突击姿态时换大剑,双持真的比拿木仓要好得多。
关于7-1:守护剑星导师,主要就是点名群捕+击倒双插。只要其他人离点名的人20M就不会被连带捕获,所以,如果点名主T,主T不需要动,只需其他人离主T20M即可;如果点名其他人,那么被点名的人往BOSS跑去,其他人往一个方向跑,主T往另一个方向跑。如果被捕的是金属,请开加血技能,可以不死;如果被捕的是皮甲,被捕后马上开回避跑开,可以不死;如果被捕的是布甲,可以开盾,如果盾没破不会被捕过去;如果被捕了被击倒了,请立马冲击解除磕大红跑开,可以不死。
关于7-2:杀星导师刷新在靠近战斗准备区的地方,一刷出来就会使用群攻,所以请站在远离准备区的那一边。由于杀星导师攻击很高,所以奶妈护法一定要刷好血,其次是杀星导师会使用10M的群攻因此,请都分开站位。杀星导师隐身后,剑星、精灵、魔道可以群出来,奶妈要留好瞬加给杀星导师现身捅的人,被捅的人别站原地否则导师会再捅你。有条件的可以在他隐身后磕缓冲卷轴,皮甲可以在3~4秒后放回避。
关于7-3:魔道精灵导师一来就消状态,所以护法要补好状态。期间导师会放群睡和魔道4000DP技能,奶妈千万别被睡了,跑开被点名的15M就不会被群到。半血会招俩精灵,有副T的队伍请把他们拉到另一边打掉;有弓星的可以放风筝一个宝宝,其他人秒另一个宝宝;都没的可以守护拉住三个,奶妈开灿烂可以奶住,其他人同样先秒宝宝,期间也要必须注意导师的群攻群睡。
关于7-4:奶妈护法导师一来就有疾走状态,所以用到精灵的时候了。期间导师会丢个破灭,一定要记得磕黄药或者治愈的根,别等奶妈解。奶妈也要注意解自己,我们会昨天一个奶妈就解了别人的忘了解自己o(╯□╰)o最后一格血召唤复活,很多人说精灵可以群恐后开神速直接秒治愈导师,事实证明只有守护剑星导师才能控住,而杀星导师、魔道导师都控不了。所以普通队伍建议先控住守护导师,其他人先秒魔道导师,再打杀星导师、守护导师,最后打奶妈导师。熟练队伍,可以控住守护导师,束缚杀星导师,守护拉住仇恨,神速强秒治愈导师。注意被召唤的导师是满血虚弱的,虽然攻击大幅度下降,但是技能伤害还是很高的。
关于7-5:没啥好说的,只是之前如果强秒掉奶妈护法导师后,杀星导师会隐身,在这回合一开始就现身。所以先打杀星导师,再打烙印名人。
关于第八阶段:把这阶段几回合连一起说,是因为这阶段难度不大。8-1梅姐,要注意的就陷阱;8-2的女王阿鲁齐纳就群拉,奶妈完全可以奶过来,半血后会开始放水泡化,奶妈解了就好,最后一格会连续群水泡化,同样直接磕黄药、参王的根,别等奶妈解,除非你觉得变水泡比较可爱o(╯□╰)o;8-3不说;8-4黑色心脏其实是个很简单的BOSS,注意群睡跑开,反弹收手,混乱解掉,而且即使睡了也只有5秒,奶妈别被睡就好了,有精灵的队伍完全可以无视;8-4海莲娜,技能超炫(御剑术- -)只要注意黑暗火柱就好了,别傻站在火柱上,4000一下一下就死了(昨天我们会一傻魔道站火柱上被烧死,今天我们会一奶妈跑去看BOSS样子没注意脚下也被烧死- -),奶妈开好温暖,闲着蛋疼的还可以磕火抗卷轴。
关于9-2:帝王康萧德不愧是帝王啊,我们会N多队伍今天都死在这关。首先这个BOSS最重要的一点是会乱仇恨,主T一定要拉稳仇恨,先说下这傻鸟的技能:晕厥波(清仇恨)-死穴吞噬(吸血)-连打波动。由于晕厥波无法冲击解除,所以一定要躲,应该是20M,有人说守护开新技能侮辱的咆哮,可以不晕,事实证明没用,所以主T也要躲。之后BOSS马上点名死穴吞噬,因为死穴吞噬是10M的单体吸血技能,所以被点名的人先不要跑,等BOSS一读条再跑开10M,之后BOSS会原地放连打波动,连打波动放完前,所有人千万别上去,一放完守护就上前挑衅拉仇恨。晕厥波没躲掉没关系,但是死穴一定要躲掉,自己扣血无所谓,但是会让大鸟回血,耗越久就越容易出血之,DPS可以在他读死穴的时候抓紧时间输出。千万别乱仇恨,仇恨一乱就容易灭(开荒队可以考虑主T硬吃技能),其他近战请在出晕厥波就跑开,因为跑开不及时,紧接着就吸血,而你被击倒不能解除冲击,点名的又是你的话就导致被动吸血(远程的优势在这里完全体现出来了)。50%血后会出小帝王,小角色群掉即可别浪费火力去打小怪。特别注意的是25%血会连出两次连打波动,注意刷好主T血。总之,这个BOSS非常考验打手每次输出的时间,什么时候小输出什么时候抓紧输出非常重要,“火力提升也要有打手打才有,没打就没有,才会感觉输出不够”。神速最后一格血开,如果在最后一格血的时候出血之,守护请开无敌,再加上跑位,约可多出40秒时间输出;如果剑T,护法开阻断,各种保命技能+药水缓冲卷轴+跑位,也可多出20秒时间输出;如果T倒了,乱了仇恨,请被点到名的,绕场地边缘使劲跑,虽然肯定会被追死,但是也能多出几秒给别人输出,用一张张复活券磨死他换过关。
关于9-3:正当你庆幸自己过了呆鸟BOSS后,可能一个大恐龙直接把你踩死。所以,打完9-2后,全部人撤到战斗准备区那一边,别让大恐龙大猩猩一来的仇恨是你。让大猩猩拉几秒仇恨,之后就可以全力打大恐龙了,主T这时不需要拉仇恨,注意大恐龙的再连打群攻8000+群晕,顶不住的近战请退后补满再上,切记不要OT。普通队伍我推荐直接把恐龙打死再打猩猩,熟练的队伍可以等恐龙只剩一格血后去打猩猩,不过小心两个都跑过来打你。等你打死大恐龙,大猩猩也出血之枯竭了,不过没关系,大猩猩虽然打一下6000+,但可以风筝,请拉到仇恨的绕场地边缘什么都不管,一直跑,直到把大猩猩跑死。
关于9-4:石山主要技能就一个身体撞击4000~8000群伤害+7秒群晕,无法解除冲击,跑开15M可躲,所以主T站在BOSS正面拉稳仇恨后,其他在背后输出,奶妈可以站侧面或背面离BOSS15M外预读群加。请不要OT,OT的请跑去跟守护站一起。总之这个BOSS还是比较简单的。
关于9-5:残暴卡马拉技能都是群攻(除了卡马拉之毒,无法解)卡马拉的咆哮(跟鲁爷黑暗之风一样)-狂暴跳跃(跟鲁爷黑暗之翼一样)-甩尾,伤害为3000~6000。所以请所有人站在BOSS正面,奶妈离BOSS20M以上预读加血。甩尾是最恶心的技能,站BOSS背后会被秒,所以请皮甲布甲职业跑开30M。放完甩尾,BOSS会跑一旁休息,所以请调整好站位乘机抓紧输出,3分钟不死同样也会出血之。
最后讲下第十阶段,前两回合都是小怪,一定要标号一个一个打,此阶段很容易就出现7只甚至跟多小怪在场上,有精灵的请适时群恐,没精灵的魔道可以磕DP群睡,护法一定要注意奶妈的血,只要奶妈和T不死,一般没问题。塔爷打过S的都会打,比S简单,最后一个BOSS先不说了,因为大部分都打不到那里,说了也白说,等大家开荒到那部分再说。