额,标题很拗口啊。
改装出来几天了,在无限喷甜橙的同时,很多同学都尝试去改装车辆,包括我。
有人疯狂改装,逢车必改;有人登陆无数个小号尝试改装,完全免费尝试,但只能试一次;更多的人则是在脑中YY出自己喜欢的属性,然后选一辆或几辆自己喜欢的车子,改装到满意为止。
说了半天,其实我是来问问题的,以下几个问题请教:
1.能不能改装出“与原车辆道具属性相冲突的”道具属性?举个例子,雪橇车PRO大家都知道,是把获得的水炸弹升级为冰炸弹。那么,改装属性中有一项:把获得的水炸弹升级为毒性水炸弹。这两种功能明显是有冲突的。
那么问题来了,雪橇车PRO究竟能不能改装出这种类似天行者R4功能的道具属性呢?
如果可以,那在雪橇车PRO吃到水炸弹的时候,究竟升级为冰炸弹好呢,还是升级为毒性水炸弹好呢?
类似的问题还有:丫丫Z7原属性是香蕉皮变炸弹,那能不能改装出香蕉皮变水地雷?如果可以,香蕉皮究竟变成啥?
2.所谓一定概率,是否和100%概率相冲突?如果冲突,请看问题1,如果不冲突,究竟是一定概率优先,还是100%概率优先呢?举个例子,熊猫PRO的属性是:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为熊猫加速器。那么,改装属性中有一项:获得加速器时一定几率转换成警灯。这两种功能看似也有小冲突,只不过一个是一定概率转换为警灯,一个是百分百几率变熊猫加速器。
问题又来了:这个加速器究竟怎么变?是不是有时候变蓝加,有时候变警铃?
还是由于已经100%几率变蓝加了,所以蓝加无法转变为警灯?
3.改装出来的道具属性,是仅针对吃到的那一个道具有效呢,还是可以随着车辆本身属性的变化而转化下去呢?举个例子,暴龙SR的属性是:被导弹攻击时获得加速器。同时,改装的属性有:获得加速器时一定几率转换成警灯。请问:暴龙SR在被导弹攻击时,会不会获得警灯?
4.类似脑筋急转弯的问题:
众所周知,龙车PRO的属性是:道具赛中使用导弹时有一定几率获得神龙加速器。
这个属性里面有两个词,一个是导弹,一个是神龙加速器。
如果我把龙车PRO改装成:获得导弹时一定几率转换成黄金导弹(+10~+30)和获得加速器时一定几率转换成警灯(+10~+30),问题来了。
我吃到一个导弹,这个导弹由于我的改装转化成了黄金导弹,那么,我在使用黄金导弹的时候,还会不会获得神龙加速器?
假如可以获得神龙加速器,我这个神龙加速器有没有可能同时转化成了警灯?
最终效果就是:龙车PRO吃到一个导弹,由于改装属性变成了黄金导弹。;使用黄金导弹之后,由于车辆自身属性获得了一个神龙加速器;这个神龙加速器,由于改装属性又变成了警灯。
这可能么?