先说祭司各种棒子的血量吧,各位祭司可以看一下各种棒子技能的解释,血量都是自身最大HP的一定百分比,而这百分比到底是多少却不得而知,所以我就做了个简单的测试,利用“治愈”为棒子回复的血量值来计算棒子的总血量,从而得出棒子血量与自身HP上限的关系。
满级治愈回复最大HP的11.4%+2054
计算方法我就不说了,有点数学基础的都会算,雷手EX的血量为最大HP的35%,竞技场、天体赛同理。
痊愈之手的血量与雷手EX一样也是最大HP的35%,
掌握之手的血量为最大HP的40%,
治愈之手的血量为最大HP的60%。
下面就要开始说圣徒单P了,
说圣徒之前,先说一下竞技场的现状,不想看的直接当我放了个屁,跳过看下一段。
从32大狗开放开始玩龙之谷,40开放开始混竞技场,走过贤者自动格挡时代,魔导无敌加锁时代、箭神追踪秒人时代,一直到现在的装备仅后缀有效之后,应了那句老话,一代版本一代神,不过却不适用于现在。现在的版本里,已经没有了能单挑全职业都有优势的职业了,比如黑暗女王,在手法足够的鹦鹉面前就是一盘菜,但是鹦鹉在圣骑士的各种盾面前又显得无力可施(虽说飓风舞可攻击盾挡,但是飓风舞最后一下是不破盾的,用飓风舞攻击盾挡的圣骑就代表着最后一下必然会被格挡反击打浮空),圣骑士又被黑暗女王克制的死死的。上面那堆废话都是纸上谈兵。下面说现实,现在的竞技场,一些新手制定的潜规则越来越流行,大部分人的潜意识中,魔导就会枷锁和干扰,元素冻谁谁被秒,游侠能连能追能逃跑,箭神挨打就跑不了(编不出来了),等等的一些由于职业的原因而被人喷。某些人希望有潜规则而某些人不希望受限制,造成了现在的竞技场现状,你用了某些技能就会被归为“垃圾”的行列中。
我自己也想了很久,做这些究竟为了什么,是为了显摆自己多厉害?还是为了证明圣徒照样有单P的能力?做出来以后会有多少人“鄙视”地留下一句“装B”?后来看到了“天桥”君不遗余力的一次又一次的发火舞PK视频以后,我也决定了要做,因为喜欢单P的我相信终究还是有圣徒喜欢单P的,经验终究是用来交流的,虽说我并不是无敌于天下,但是PK了这么久,多多少少也算有点心得吧,说嘛我又不会说,只好打出来看看,应该不会一点亮点都没有吧。
圣徒,大部分人还是会说祭司,说到祭司,我要纠正一个错别字。很多人会把祭司说成“祭祀”,但是祭祀是动词,指的是一个仪式,而祭司才是一个名词。一直以来就是单P中人数最少的职业,一个服务器的单P祭司屈指可数,原因很明显,在所有职业之中,移动速度最低,连击能力最低,逃生能力最低,反击能力最低,攻击技能最少,攻击范围最小,唯一能拿得出手的就是持久力,拼加血谁也拼不过祭司,一路P过来,看过最多的话就是“垃圾还加血”,貌似他们觉得祭司就只能被他们磨到死。第二就是打战士弓手的时候我都穿幸运装,又被人在这上面做文章。最后就是被人说猥琐流,大哥们,你们背上武器跑我谁都追不上啊,我只能打防守反击啊,我只有一个浮空啊,你不过来我只好等CD啊,N个技能CD都要1分钟啊!!
开了50以后,圣徒的回血能力比40的时候多了一倍,如果你不猛攻,首先你要想的就是你的蓝够不够用。
PK不得不说的就是加点,圣徒的刷图点和PK点的差别是很大的,目前我的加点都是慢慢试出来的,仅供参考。
时间以及对手的原因,今天只发一个与黑暗女王的视频,输也好赢也罢,结果放一边,从视频里能看出东西来,我这帖子就没白发。
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