龙之谷单P体术流圣徒对战士系职业详解

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龙之谷单P体术流圣徒对战士系职业详解

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-07-29 0
加点及技能详解:http://dn.duowan.com/1107/175801103623.html

  战神类。来一套起手连招。


这套连招前面的两个BUFF可多可少,意思就是看对方战神的出生位置和冲锋等级来定。如果加了一个保护之盾就已经冲过来了,果断直接滑步挥破打出去。

  我的个人习惯是保护之盾光明呼吸无情打击三个优先级,如果有不一样的可以按照个人喜好。不过建议最先保护之盾,毕竟打战士被抓的可能性极高,所以尽量让自己抗打一些以便拖长时间等掌控之手的CD。

  刚开始的技能CD恢复比较慢是圣徒一个最大的问题,而且我们比雷神又少了一个50大技能。大地能30+秒冷却作为中期技能,而圣徒的冲击之手只能作为后期技能,而且用处非常小。所以怎样利用好初始的小技能冷却时间才是关键。

  详解:在与战士对战的时候最大的问题就是我们的抓人招比较少。逃脱招比较少。。。总之就是不在优势。总之就要高效率利用所有技能,包括侧滑的无敌判定。起手连招的作用就是骗掉战士的一个浮空,效果好的话可以将两根棍子插出来,利用阵型进行下面的中期战斗。

  注意:

  在滑步挥破之后如果是高端战神会浮空踢,这时候几乎没有办法破解,因为这时候你的滑步挥破还在浮空当中,就算落了地,侧滑的CD也没有恢复。但不是没有招数或必定被反抓。这时候一定要看好对方冲过来用什么招抓你,再选择时机侧滑。5级的侧滑这个时候肯定已经恢复了。另一种方法,当他冲过来的时候马上盾击顶出去,让他处于硬直状态。继续下面的连招。再意外一点,他斗气护体反一下,果断原地神圣之光反他!前期战斗的先手问题很重要,不要吝啬这些技能的CD。

  还有一点,在起手连击失败的情况下,千万要主意对方的践踏。侧滑尽量留给践踏和旋转冲击。

  附:刚出生时的CD时间:滑步挥破0CD;侧滑0CD;雷电之手8秒CD(A板子);盾击6秒CD;落雷10秒CD;电光箭18秒CD;闪电风暴&雷暴20秒CD。

  这里附上各种情况的视频视频下面有注意事项:


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被空中反踢的情况:

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被斗气护体反击马上神圣之光:


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这时候的神圣之光一定要主意与对手的距离,如果距离较远,可以等对手冲过来时再放效果更佳。前提是你一直处在向后垫步的硬直状态。

  起手连招之后就是前期战斗了。这个时候如果起手效果好,战士被打掉25%左右血量,浮空或斗气用掉其中一个。单正常技能几乎没有运用。这时候圣徒的CD却大部分在冷却当中,处在弱势。

  前期战斗需要注意侧滑和小技能破招,在40秒以前双方都只能运用小技能过招。要充分明白每个技能的用法。






这里分3种类别说明:

  1.后仰倒地类:

  在角色硬直状态下进行再次攻击可以将对手击倒。利用这一点取得先手。



这是能够造成对手倒地的所有情况,加号前面是圣徒能够造成对方硬直的条件技能;加号后面是追加攻击的几个有效技能。

  下面开始逐一解释:

  神圣暴风造成连续硬直,适用于中远距离;

  盾击造成向后垫步硬直,适用于近距离;

  双腿造成向后垫步硬直,适用于中近距离,因为直击要害会向前移动;

  雷暴是一种特殊情况,一般雷暴用作对方使用了威胁性比较大的技能时的破招,会形成短时间原地硬直,适用于远距离和破招情况。

  追加连击方面:

  电光箭放在第一优先级,因为它起手快,距离远。有一定几率感电,如果CD恢复马上使用,最优先。

  精神爆破属于体术系,充分利用能够防止魔法系技能再关键时刻CD恢复当中,放在第二位。

  闪电风暴,既可扫地又可打倒,而且100%感电,有利于之后的雷暴破招。

  雷暴,在对手感电状态下硬直,一个雷暴效果明显突出,且打完对手倒地有利于继续连招。

  神圣风暴适用于远距离且对方不感电的状态,但是需要注意的是神圣风暴起手慢,对方已经从硬直状态恢复,用于继续将对方打成硬直,继续连一个CD刚刚恢复的追加技能。如果上面几个技能都没有恢复的时候建议这样连招。

  下面的雷手和掌握都是中距离释放技能,能够将对手砸倒,出手较慢会将对手砸飞。

  痊愈和治愈是近距离召唤,适用于对手距离较近,效果同上。

  需要注意:

  对手硬直的时候,战神会斗气护体,如果对手斗气的CD没在冷却当中千万注意对手动作。否则容易送死。

  这是全部的硬直击倒可能性。

介于可能性太多,只给出一个经典情况视频:


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在硬直倒地之后,对手倒地的情况下,一般情况不要放弃进攻。

  下面说明圣徒所有扫地控制的技能:


在对手倒地情况下,有三种情况进行再度控制。

  第一行:倒地连击。

  1.电光箭:高连击高命中技能,最优先有效控制对手翻滚或起身。

  2.精神爆破:同上,但需要注意侧滑距离与释放速度。

  3.闪电风暴:原地100%命中扫地。

  第二行:在第一行技能CD冷却情况下

  1.神圣暴风:建议中远距离情况释放,否则容易被起身斩打到。

  2.落雷:虽然不能完全使其浮空,但能够使对方翻滚停止。

  第三行:破起身。

  1.圣光十字:对方正在起身时马上释放,有效利用十字的长吟唱时间,而且起身位置好抓。

  2.神圣连击:一般情况不建议使用此技能,但是他确实有扫地的效果,就放在这里。最后高冲击的一下可以将对手扫地击飞,甚至撞墙反弹回来踢墙。但被破几率较大,所以放在最后优先级。

  扫地情况就不给视频了,大家慢慢体会吧。

接下来中期战斗:防守反击。

  作为一个圣徒,一般情况下,我是说正常情况,肯定是采取防守反击的战术。不过也不排除对方怕棍子不敢上前,导致圣徒一边插棍子一边战线推进的情况。这种情况就完全有主动权无需解释了。要说的是在对方冲过来的时候。可以采取的措施:




反击的招数也分主动反击和被动反击。

  第一行:

  1、2.都为主动反击,差别在于距离上,滑步挥破可以中近距离临时调整,盾击则是近距离硬直。后面不多说,可以连硬直倒地。

  3、4.均为被动反击,这时候需要注意对方的动作,比如说一个神圣之光对面反一个斗气,这时候果断后撤因为对方必定会一个升龙或其他招数来抓人。后撤如果成功完全可以上前一个滑步挥破。

  第二行:这种情况一般较少,但属于体术系所以需要注意。在对方的威胁性较小的时候用。因为圣徒是比较软的。

  第三行:

  1.闪电风暴适用于近中远任何距离,三下全中会打断对方施法,尤其是飞行冲击这类释放速度较慢的。如果是近距离可以连主楼的破浮空雷暴。

  2.神圣暴风适用于奔跑中的战士,完全打断其奔跑动作转而硬直击倒。

  能够整理到一起的也只有这三类了,但是其他的也不能不说。

  1.贯穿整个战斗过程,圣徒要保证地上有自己的棍子存在,而且尽量保证在棍子的攻击范围内。否则光靠一个肉体想与高端战神对抗是完全不可能的。

  2.感电是圣徒的绝技,要充分利用感电打断这一效果,不要着急输出而释放雷暴。这样一个雷暴对方身上没有了感电,危险系数极具增加。

  3.后期战斗不予具体分析,一般情况到了后期掌握一出,对方双铁一出,就不是技术问题了。这时候注意运用神圣冲击波和掌握之手来控制住对方铁布衫时间,还可以运用感电。

  4.需要注意战神的技能:前期斗气、旋转冲击、践踏、净化,中期滚动、旋转、双铁。

  4.最后说明一点,与战神的战斗几乎需要运用所有体术技能,如果体术技能没有娴熟运用的情况下尽量不要与高端战神过招。会打消积极性的……


 剑圣类。起手连招同样可以使用于与剑圣的PVP对战,不过有些许偏差。

  剑圣首先属于近中远全方位战斗的职业,这一点与圣徒相同。单不同的是剑圣几乎全方位克制圣徒……因为剑圣技能的打断效果比圣徒的感电更硬。

  废话不多说,首先起手:



棍子插在门前是圣徒的看家本领。

  一般的剑圣会距离棍子一段距离扔一个旋风和月光。这时候完全有时间将三个BUFF全数套上。注意不要轻易放神圣冲击波,防止被击打断。月光碎片的打断能力是相当强的。与剑圣的起手跟战神最大的区别就在于他不会着急往上冲,剑圣也会等自己日食的CD到了才冲。

  还有最重要的一点,月之领主这个职业会跳起来放水月神舞。这个是最蛋疼的。一下就越过棍子冲进来。

  所以圣徒的角色必须能够灵活移动,保持能够在棍子前后侧滑。否则被剑圣直接推出去就是个死。

  与剑圣的起手连招几乎以被动反击为开始,因为必定剑圣会打到你,他的技能释放快前冲速度和转身控制都快。当然了,前提是高端剑圣,要是直接冲进棍子里面出不来的剑圣我们无视了……

  前期剑圣日食的CD是20秒也就是说当圣徒的闪电风暴&雷暴恢复了之后就要注意对方的日食了。

  如果这时候圣徒还能够灵活移动,就需要与剑圣保持一段距离。第三根棍子的CD应该够了,马上插出来。与剑圣PK地上必须有雷手。最好的情况是对方身上有感电,否则能粘死你。

  起手一定要围绕着门这边(我是说一般的神殿地图,如果其他地图要卡在较窄的地方。死亡角斗场圣徒没法PK几乎无解)进行运动。一步小心被推出去马上把棍子插出来,因为推出去之后紧接着肯定是他要跟上追击,棍子只要卡墙插出来70%能够将剑圣砸飞。现在就是反击的时候了。

  这个时候还是属于前期战斗,及45秒之前,为什么与剑圣是45秒而不是40秒,就是因为剑圣的两个大技能半月和直线CD时间都是45秒。在前期战斗时候,圣徒的神圣暴风也处于冷却状态。能够充分利用的仍然是图中技能:



下面来分类说明下各个技能的运用。

  第一行大家应该能开的出来,都是能够将对方打成后仰硬直状态的,除了闪电风暴。后仰硬直的效果不在详细解说了。重点在于闪电风暴这个技能的运用。因为剑圣的技能非常快,所以一定要在距离剑圣远而且剑圣向圣徒冲来的情况下释放闪电风暴,否则后果不是太远打不到就是近身被破招。

  另外神圣之光一定要看准了运用,剑圣的切骨那一后撤会无视神圣之光。而如果在自己硬直情况用神圣之光太晚则会被追击倒地。所以一定要珍惜技能。

  第二行前两个是使对方浮空的技能,后一个是使其倒地技能。把他们放在一起得原因是这几个技能一般情况下用不上……连两个不用的原因是。大家一定要有这种思维在脑海里,最好不让剑圣的身体在脑袋上面,否则不是他水月神舞就是区域连击。剑圣的浮空不像战神是可以破的,剑圣的破不到~所以尽量不运用前两个技能使其浮空。而剑圣攻击的时候一般情况也不会让你在地上躺着,所以还击也不太常用。就算是真的用上了,也建议先翻滚一段距离,看准对方真的冲上来了在还击。

  第三行是能够连续控制对方的技能,十字的用处不再过多解释,雷手砸飞是最常用的,而神圣连击的用法又有两种。第一种,如果这时候正好适用于使用神圣连击,直接一个直线连续攻击四下最后高冲击将剑圣推出去;第二种,如果当时剑圣的角色不在视野之内,或对方向你的身后冲去,这时候反方向释放神圣连击,等到第三下或第四下的时候直接转头将对方推出去。第二种方法我比较常用,在下面带的视频里也有使用。

  最后一个,则是最用不上的技能,雷暴。如果有幸使剑圣感电。建议大家……千万不要雷暴啊~感电效果能救命,雷暴在前期却不能要人命,所以果断放弃前期使用雷暴技能。但这种情况因人而异,如果在前期有一个完全充裕的时间来控制对手,一个雷暴能够使其后仰硬直,更有效追击的话,看情况用也不是不可以。

  附加几句,神圣冲击波我没有放在里面,因为他的运用能力比较低,剑圣移动速度太快,而且这个技能吟唱时间又长。一般在前期只作为恐吓作用。

  而电光箭同样容易被破招,正常情况尽量让自己能够充分移动,建议不要释放。

下面放一个视频吧,看视频的重点是,圣徒要时刻能够围绕着门和雷手移动。充分利用地形和图腾控制对手。

  视频里我在冲出去之后剑圣跟了出来,我就果断选择了回撤。



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前期起手就是这么回事儿,其实打剑圣主要还得看中后期。

  等过了45秒,剑圣便会开始各种高输出技能,这个时候也是最危险的时候。掌握、治愈、神圣盾和治愈之手全部CD冷却中。那怎么躲……别忘了我们是牧师,盾挡CD与他们一样,45秒就好了。

  到这里不要喷我什么PK还开盾,这里有闲工夫多说两句,盾挡我只点3级,只能挡4下。相比较来说,比贤者的自动盾、剑圣的回避要好受得多吧……算了不吐槽了,这是技术贴不是水贴。

  言归正传,盾挡的作用就是危机时刻挡住对方的半月直线。但是一定要确保盾挡保质保量开启,如果当时正在被连,而马上一个浮空下来冒着被打断的风险开盾挡,未免太草率了。PVP是一个互相克制的过程,所以要看好时机再开。

  中期战斗只有15秒,只要挺过去,那么60秒以后的后期战斗便是反击战了。

  60秒以后出现的技能:(包括45秒以内冷却的部分技能)。



继续逐个说明:

  第一排不用说,超强控制技能,掌握之手所在的范围内,一般剑圣都不会进来的,完全可以躲在里面偷偷加血。神圣冲击波,在掌握圈住对手之后再一次控制,有效破解斗气净化。在圈住的情况下放圣光十字也是一个控人的好办法。

  第二排作用是在3次掌握喷出之间对对手加以控制,以便不让其跑出掌握范围。

  第三排不用多说了,治愈和神圣盾我没有放,懒了点,总之都是回血技能。圣徒的NB之处就在这,你不打死我,我就能活过来。

后期战斗注意事项有这么几点:

  1.首先还是确保自己的技能保质保量释放,不要冒险释放技能,否则关键性的技能被破几乎等于送死。详细一点来说,如果中了日食,尽量不要释放比较关键的技能,但也视情况而论。比如身上有日食DEBUFF,但一个卡墙棍将对方砸了出去,这时候可以果断释放掌握之手,只要关键技能一出来,局面马上就不一样了。

  2.当控制住对方的时候,不要着急输出,比如雷暴输出确实很高,但控人能力不好。可以选择将对手后仰硬直或击倒。战士系对手怎么说都是物理方面突出一些。只要控制住对方身体所在位置其他都好说。

  3.神圣盾的开法:不要以为神圣盾要等到对方冲上来才开,那样会失去先手,等于白送了人家机会。而且神圣盾回血的效果哪有剑圣打的快?这样会得不偿失。PK的时候一定要明确什么技能会对自己产生什么样的效果。比如开了神圣盾,可以选择主动进攻,反正这个时候身旁有掌握,而且血也加完了。就相当于是开了一个减伤BUFF。顶上去,说不准能够抓到先手。而切忌白送主动权。

  贯穿全局需要注意的几点:

  1.最重要的,所有人最蛋疼的一点。中了日食怎么办。

  中了日食所有的技能几乎都会被打断,而这个时候就是考验圣徒对自己技能的熟练度。在瞬间算计好对方的距离,选择吟唱时间最适合的技能马上释放。

  当然这些都是空话。这里模拟一个情景做个比方:你的身旁有一个雷手,而你已经中了日食,这时候可以选择神圣之光反击。日食之后80%的剑圣会选择切骨,因为在剑圣的习惯中,会破你的硬直反击(比如战神的斗气,祭祀的神圣之光,魔导的时间干扰)切骨的一个后撤是无视你反击的。

  这时候不要着急反击。看好他冲过来三连斩或其他技能的时候再释放神圣之光,如果这样有效果。马上卡墙插一根棍子,接着在进行下一步打算。下一步如果砸到他了,那么说明你人品不错,算是暂时脱离危险了,这时候选择神圣冲击波,或者侧滑跑的更远一些。如果没砸到,那么马上选择近身闪避,剑圣冲过来的时候一定算准时间侧滑,接着从背后捅他两下,具体用什么技能大家自己体会。

  上面已经说了不少了。当然介绍一个匪夷所思的方法,如果剑圣正好冲过来,而你的闪电风暴之类控制系技能都在冷却当中。可以在面前来个绿棍(痊愈之手)。作用自己体会……

  在日食DEBUFF时间之内千万不能盲目释放技能,80%的圣徒都是在这里浪费了大部分技能的CD,有时候这样想,预期各种被破招,还不如专心逃命。否则技能CD全没了的后果……自负。

  2.在后期战斗的时候,圣徒不妨猥琐一点,一旦抓住机会,把所有的棍子都插出来!绿棍会为你减掉日食DEBUFF;治愈之手加血,虽然加的少但4下也有将近1W;掌握会控制对方;雷手不用说了。当然了,不建议单P的圣徒放奇迹之手40大。毕竟容易挨骂。。。再者说,你放了40大,对方再回你一个40大。剑圣的40圣徒不一定能躲得过去。

  放一个对战月领的视频:


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喝曲听小酒り

ZxID:10740007

等级: 元帅

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-07-29 0
我是好样的
√丶罂粟′

ZxID:15508393

等级: 中尉
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-07-31 0
对的,你是好样的,一天真累,这么多帖子、、、
578565490

ZxID:15650275

等级: 新兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-08-03 0
对的,你是好样的,一天真累,
天上的父

ZxID:15592837

等级: 少尉

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-08-04 0
文字好长啊!
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