邪风曲掀起腥风血雨,回合制网游发展趋势
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邪风曲掀起腥风血雨,回合制网游发展趋势
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发表于: 2011-08-01
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从仙剑开始我一直就喜欢回合制的游戏,从刚开始对出门遇到怪的烦躁到后期的习惯,其实也经历了很长的时间,可以这样说,我是陪着回合制网游一起成长起来的玩家之一.从单机到网游,每一款回合制网游都能看到我的身影,
之前一段时间,回合制网游沉默了很久,一直都没见到好的游戏出现,玩家急的同时可能游戏开发公司也急,在这样的情况下,突然出现一款回合制,肯定保受争议,更不用提打着什么什么名号出现的游戏.
邪风曲就是在今年出现的,它的出现不否认有很多亮点.
家园系统和结婚系统是邪风曲提出的两个特色玩点,回合制网游基本上在于一个交流,社区性质的网游都这样,但不能把社区交流做主题对不?我对邪风曲提出的特色玩法中包涵了家园和结婚系统是深恶痛绝,不过也仅限于此而已.
从魔兽世界知道阵营这回事,现如今也被用到了回合制网游这两个,这算是第四代回合制网游的一个特色玩法吧.玩家在完成50级左右的主线任务时,会接到加入阵营系统的任务指引。此时,玩家可以在总道纲、血鹰盟、双仙宗三个阵营中自由选择一个加入,加入后可获得一定的荣耀值。加入阵营后即不可更换阵营,漫游时人物名字旁会显示该阵营的图腾标识.不仅有阵营PK,在每天还有固定的时间点,有阵营与阵营之间的战斗,相信这让回合制网游和MMO又靠近了一步.
其次,还有御剑飞行,天气怒气等等,都是属于邪风曲这次的特色玩法.游戏究竟怎么样,8月5日在成都家园国际酒店有个产品发布会,听闻有很多大型行会的会长被邀请去参加,同时游戏也将在8月11日正式不删档测试,这算是回合制游戏玩家的一个福音.游戏好不好,还是等到那个时候再说吧.
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沙发
发表于: 2011-08-01
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庄园系统?是干啥子用的,莫非可以自己种菜?
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